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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : xinetd und server



barton4
02.11.12, 11:51
Hi,
ich möchte mit Hilfe von xinetd einen Minecraft-Server nur dann starten, wenn anfragen auf den jeweiligen Port kommen. Sobald der Minecraft-Server gestarted ist, lauscht er an tcp 25565

Für die xinetd hab ich folgende config:


service minecraft
{
socket_type = stream
protocol = tcp
port = 25565
type = UNLISTED
wait = no
user = minecraft
server = /home/minecraft/minecraft/start.sh
}


in der start.sh steht folgendes:


#!/bin/bash

SCRIPT=`dirname $(readlink -f $0)`
cd $SCRIPT

if ! pgrep -U minecraft -f minecraft_server > /dev/null
then
echo "$(date) starting minecraft server" >> /tmp/minecraftserver.log
/usr/bin/nohup java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar &
fi


Der minecraft server wird bei einer Anfrage von einem client tatsächlich gestartet. Jedoch erscheint beim Client schließlich "Communication Error". Es scheint so,als ob xinetd den Port nicht "frei" gibt für den server.



Hat jemand eine Idee?

Grüße