GSIO01
20.04.09, 11:53
Hallo allerseits,
ich arbeite schon seit längerer zeit aus spaß am Game Code zum besagten spiel.
Leider verwendet das Spiel nicht die QVM, wie viele andere auf idTech 3 basierenden spiele, was es nötig macht den gamecode für alle verschiedenen OS zu kompilieren.
Und da liegt auch schon das Problem, denn ich bekomm es einfach nicht hin den game code für linux zu kompilieren. Ich hab bereits versucht den gamecode auf den verschiedensten Distributionen (unter anderen suse 9.3, ubuntu dapper) zu kompilieren, mit aktuellen und älteren gcc/g++ versionen ohne erfolg.
Jetzt hoffe ich das mir hier eventuell jemand helfen kann, da ich an meine Grenzen gestoßen bin was mein wissen zum kompilieren unter linux angeht.
Mein letzter versuch den gamecode ohne modifikationen am code, Makefile etc. zu kompilieren (unter suse 9.3) ergab damals folgendes:
make
make targets B=releasei386-glibc CFLAGS="-Dstricmp=strcasecmp -Dstrcmpi=strcasecmp -Dstrnicmp=strncasecmp -pipe -DNDEBUG -O6 -march=pentium -fomit-frame-pointer -pipe -ffast-math -falign-loops=2 -falign-jumps=2 -falign-functions=2 -fno-strict-aliasing -fstrength-reduce -Wno-deprecated"
make[1]: Entering directory `/home/gsio01/ef2_gamesource/linux'
g++ -DGAME_DLL -DDEDICATED -DMISSIONPACK -DLINUX -Dstricmp=strcasecmp -Dstrcmpi=strcasecmp -Dstrnicmp=strncasecmp -pipe -DNDEBUG -O6 -march=pentium -fomit-frame-pointer -pipe -ffast-math -falign-loops=2 -falign-jumps=2 -falign-functions=2 -fno-strict-aliasing -fstrength-reduce -Wno-deprecated -fPIC -I../dlls -I../Shared -I../Executable -I../Shared/qcommon -I../Libs -o releasei386-glibc/game/changePosture.o -c ../dlls/game/changePosture.cpp
In file included from ../dlls/game/class.h:501,
from ../dlls/game/g_local.h:181,
from ../dlls/game/actor.h:31,
from ../dlls/game/changePosture.cpp:25:
../dlls/game/class.h: In constructor `SafePtr<T>::SafePtr(T*) [with T = Entity]
':
../dlls/game/archive.h:416: instantiated from here
../dlls/game/class.h:391: error: no matching function for call to `
SafePtr<Entity>::InitSafePtr(Entity*&)'
../dlls/game/class.h:339: error: candidates are: void
SafePtrBase::InitSafePtr(Class*)
make[1]: *** [releasei386-glibc/game/changePosture.o] Fehler 1
make[1]: Leaving directory `/home/gsio01/ef2_gamesource/linux'
make: *** [build_release] Fehler 2
Den gamecode kann man hier (http://eliteforce2.filefront.com/file/Elite_Force_II_Game_Source;20191) finden.
Danke
GSIO01
ich arbeite schon seit längerer zeit aus spaß am Game Code zum besagten spiel.
Leider verwendet das Spiel nicht die QVM, wie viele andere auf idTech 3 basierenden spiele, was es nötig macht den gamecode für alle verschiedenen OS zu kompilieren.
Und da liegt auch schon das Problem, denn ich bekomm es einfach nicht hin den game code für linux zu kompilieren. Ich hab bereits versucht den gamecode auf den verschiedensten Distributionen (unter anderen suse 9.3, ubuntu dapper) zu kompilieren, mit aktuellen und älteren gcc/g++ versionen ohne erfolg.
Jetzt hoffe ich das mir hier eventuell jemand helfen kann, da ich an meine Grenzen gestoßen bin was mein wissen zum kompilieren unter linux angeht.
Mein letzter versuch den gamecode ohne modifikationen am code, Makefile etc. zu kompilieren (unter suse 9.3) ergab damals folgendes:
make
make targets B=releasei386-glibc CFLAGS="-Dstricmp=strcasecmp -Dstrcmpi=strcasecmp -Dstrnicmp=strncasecmp -pipe -DNDEBUG -O6 -march=pentium -fomit-frame-pointer -pipe -ffast-math -falign-loops=2 -falign-jumps=2 -falign-functions=2 -fno-strict-aliasing -fstrength-reduce -Wno-deprecated"
make[1]: Entering directory `/home/gsio01/ef2_gamesource/linux'
g++ -DGAME_DLL -DDEDICATED -DMISSIONPACK -DLINUX -Dstricmp=strcasecmp -Dstrcmpi=strcasecmp -Dstrnicmp=strncasecmp -pipe -DNDEBUG -O6 -march=pentium -fomit-frame-pointer -pipe -ffast-math -falign-loops=2 -falign-jumps=2 -falign-functions=2 -fno-strict-aliasing -fstrength-reduce -Wno-deprecated -fPIC -I../dlls -I../Shared -I../Executable -I../Shared/qcommon -I../Libs -o releasei386-glibc/game/changePosture.o -c ../dlls/game/changePosture.cpp
In file included from ../dlls/game/class.h:501,
from ../dlls/game/g_local.h:181,
from ../dlls/game/actor.h:31,
from ../dlls/game/changePosture.cpp:25:
../dlls/game/class.h: In constructor `SafePtr<T>::SafePtr(T*) [with T = Entity]
':
../dlls/game/archive.h:416: instantiated from here
../dlls/game/class.h:391: error: no matching function for call to `
SafePtr<Entity>::InitSafePtr(Entity*&)'
../dlls/game/class.h:339: error: candidates are: void
SafePtrBase::InitSafePtr(Class*)
make[1]: *** [releasei386-glibc/game/changePosture.o] Fehler 1
make[1]: Leaving directory `/home/gsio01/ef2_gamesource/linux'
make: *** [build_release] Fehler 2
Den gamecode kann man hier (http://eliteforce2.filefront.com/file/Elite_Force_II_Game_Source;20191) finden.
Danke
GSIO01