dunklesetwas
18.10.08, 04:28
Hallo zusammen, ich bins mal wieder mit einem neuen Problem, welches sich folgendermaßen äußert.
Habe auf meinem System mit SuSE 11.0 (32bit) mit einer eine Ati Radeon X1800GTO den offiziellen Ati-Treiber 8.522.2-1 installiert und wollte nun Starcraft, welches auf meinen früheren SUSE 10's problemlos lief, über Wine 0.9.64 (1.0 rc3-2.1) starten und erhielt ein Bild, dass sich nur beschreiben lässt als, äh...Mist. Im Vollbild, sowie im Fenstermodus ist die Darstellung auf die Hälfte des Bildschirms/Fensters reduziert, und dieses wiederum in mehrere Rechtecke unterteilt, die zudem noch stark verzerrt dargestellt werden. Bei UnrealTournament ists das selbe. Native 3D-Applikationen tun problemlos und sauber, und Kram wie Direct Rendering ist aktiviert.
Wine spuckt zudem beim Starten des Spiels über Konsole aus:
jay@linux-8uxd:~/.wine/drive_c/Programme/Starcraft> wine Starcraft.e
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f480,0x00000000), stub!
fixme:d3d:test_pbo_functionality >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERAT
@ directx.c / 3520
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP f
err:alsa:ALSA_CheckSetVolume Could not find 'PCM Playback Volume' element
err:alsa:ALSA_CheckSetVolume Could not find 'PCM Playback Volume' element
Leider schnippelt die Konsole irgendwie einen Teil der Meldungen hier ab...weiß jetzt aber nicht, wo die wine.log lagert, sodass ich alles hier hinklatschen könnte.
Bei Onkel Google bin ich nur auf einen Forumpost irgendwo gestoßen, wo das Problem ebenfalls bestand - allerdings gab es dort keine Antworten und auch keine Infos, durch die sich die Ursache des Problems auf irgendeine Weise zurückführen könnte.
Ich hoffe jemand weiß möglicherweise Bescheid und kann hier weiterhelfen - wär klasse !
Gruß!
edit:
Mit Wine 1.1.6 verhält es sich ebenso...
Habe auf meinem System mit SuSE 11.0 (32bit) mit einer eine Ati Radeon X1800GTO den offiziellen Ati-Treiber 8.522.2-1 installiert und wollte nun Starcraft, welches auf meinen früheren SUSE 10's problemlos lief, über Wine 0.9.64 (1.0 rc3-2.1) starten und erhielt ein Bild, dass sich nur beschreiben lässt als, äh...Mist. Im Vollbild, sowie im Fenstermodus ist die Darstellung auf die Hälfte des Bildschirms/Fensters reduziert, und dieses wiederum in mehrere Rechtecke unterteilt, die zudem noch stark verzerrt dargestellt werden. Bei UnrealTournament ists das selbe. Native 3D-Applikationen tun problemlos und sauber, und Kram wie Direct Rendering ist aktiviert.
Wine spuckt zudem beim Starten des Spiels über Konsole aus:
jay@linux-8uxd:~/.wine/drive_c/Programme/Starcraft> wine Starcraft.e
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f480,0x00000000), stub!
fixme:d3d:test_pbo_functionality >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERAT
@ directx.c / 3520
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP f
err:alsa:ALSA_CheckSetVolume Could not find 'PCM Playback Volume' element
err:alsa:ALSA_CheckSetVolume Could not find 'PCM Playback Volume' element
Leider schnippelt die Konsole irgendwie einen Teil der Meldungen hier ab...weiß jetzt aber nicht, wo die wine.log lagert, sodass ich alles hier hinklatschen könnte.
Bei Onkel Google bin ich nur auf einen Forumpost irgendwo gestoßen, wo das Problem ebenfalls bestand - allerdings gab es dort keine Antworten und auch keine Infos, durch die sich die Ursache des Problems auf irgendeine Weise zurückführen könnte.
Ich hoffe jemand weiß möglicherweise Bescheid und kann hier weiterhelfen - wär klasse !
Gruß!
edit:
Mit Wine 1.1.6 verhält es sich ebenso...