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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OpenAnno Demo Version ist da :)



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LinuxDonald
02.10.08, 22:26
Hallo auch euch möchte ich sagen das die erste OpenAnno Version (Demo) raus ist.

Hier gleich der Link:

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=143268&package_id=166149&release_id=629728

Und hier der Link zum Handbuch:

http://openanno.org/wiki/index.php/De/Handbuch

Also Viel Spaß beim Testen :)

Krischi
03.10.08, 02:45
Hehe, klasse. Gratulation ans Team zu diesem Meilenstein :)

Der erste Start schlug fehl. libboost fehlte offenbar. Eben nachinstalliert und dann lief es.

Habe noch nicht alles ausprobieren können (nur kurz vier Siedler-Zelte, ein Holzfäller und ein wenig im Menü gestöbert), aber was ich bisher gesehen habe lief.

Das Startmenü und Musik haben mich ziemlich beeindruckt. Großes Lob.

Im Spiel selbst wirkt die Grafik noch etwas grob, was nach den ersten qualitativ wesentlich besseren Bildern der ersten Zelte auf Eurer Seite ein wenig irritiert, da diese anderes erwarten ließen.
Was nun aber auch nicht heißen soll, dass es miserabel wäre. Und ich schiebe das mal auf Einstellungen und/oder den frühen Demo-Status. Eventuell gibt es da ja noch Änderungen.

Aber solange man erkennen kann, was es ist, was man da gebaut hat, ist das ok :D

Insgesamt noch einmal Gratulation zu diesem Fortschritt.
Hut ab.
Weiter so.

:)

stefan-tiger
03.10.08, 09:50
Irgendein Problem gibts bei AMD64 Distributionen:


Found FIFE in: ./fife/.
Restarting with proper LD_LIBRARY_PATH...
Found FIFE in: ./fife/.
FIFE was not found or failed to load.
Reason: /home/stefan/Downloads/Spiele/openanno/fife/engine/swigwrappers/python/_fife.so: wrong ELF class: ELFCLASS32
Please create a config.py file and add a line with: path = '<path to fife>' eg. path = '../../fife/trunk/'


Laut http://www.openanno.org/wiki/index.php/De/Kompilieren
soll man in den thunk Order. Den gibts leider nicht in der Demo-Version.

Ginsengelf
03.10.08, 11:18
Moin, ich bin gerade unter WindowsXP SP3 unterwegs. Installation inkl. Python hat funktioniert. Der Start des Programms bricht allerdings ab.


e:\OpenAnno>e:\python25\python.exe openanno.py
Found FIFE in ./fife/.


und danach beendet sich das ganze :(

Ginsengelf

LinuxDonald
03.10.08, 14:18
So 64 Bit Version ist jetzt oben. Viel Spaß :)

@Ginsengelf

Sonst kommt nichts weiter?

LinuxDonald
03.10.08, 14:24
OpenAnno Demo Trailer: http://de.youtube.com/user/OpenAnno

stefan-tiger
03.10.08, 15:14
So 64 Bit Version ist jetzt oben. Viel Spaß :)

@Ginsengelf

Sonst kommt nichts weiter?




FIFE was not found or failed to load.
Reason: libopenal_soft.so: wrong ELF class: ELFCLASS32

Ginsengelf
03.10.08, 15:28
@Ginsengelf

Sonst kommt nichts weiter?

Moin, ich habe gerade noch ein bisschen herumexperimentiert, jetzt kommt er ein bisschen weiter (warum, weiß ich aber nicht (ich habe eigentlich nur Python zum Pfad hinzugefügt)):


E:\OpenAnno>python openanno.py
Found FIFE in: ./fife/.
E:\OpenAnno\game\main.py:646: SyntaxWarning:
declaration
global session, gui, fife, savegamemanager


danach läuft er weiter bis zu fife.init() in game/main.py, und da ist dann Schluss, ohne weiteren Kommentar.

Ginsengelf

LinuxDonald
03.10.08, 16:37
Upps hatte da was vergessen in der 64 Bit Version auszutauschen :( Jetzt sollte es aber funzen einfach neu Runterladen :)

talcid
03.10.08, 18:06
Unter OPENSUSE 11.0 64bit kommt:


Found FIFE in: ./fife/.
Restarting with proper LD_LIBRARY_PATH...
Found FIFE in: ./fife/.
FIFE was not found or failed to load.
Reason: libboost_filesystem-gcc42-1_34_1.so.1.34.1: cannot open shared object file: No such file or directory
Please create a config.py file and add a line with: path = '<path to fife>' eg. path = '../../fife/trunk/'


Boost ist installiert.

Habt Ihr eine Idee ?

cu talcid

LinuxDonald
03.10.08, 18:20
Es scheint das es wohl nur unter ubuntu geht das 64 bit paket.
Musst die Fife Engine leider selbst Compilern.

http://openanno.org/wiki/index.php/De/Kompilieren

@Krischi
Die Größe der Grafiken ist zurzeit nur halb so groß wie sie mal sein werden.
Wir haben es erstmal so gemacht weil das schneller ging.
Aber im laufe der Entwicklung werden sie auf jeden fall größer :)

`Ghost
03.10.08, 18:23
talcid:
hier das gleiche Problem bei gleichem System.
Im irc sagte man mir, es sollte gehen fifo ausm SVN zu kompilieren, das scheiert bei mir aber an nicht auflösbaren pythonabhängigkeiten -.-
vllt gehts so bei dir?

Mfg

Krischi
03.10.08, 18:54
Die Größe der Grafiken ist zurzeit nur halb so groß wie sie mal sein werden.
Wir haben es erstmal so gemacht weil das schneller ging.
Aber im laufe der Entwicklung werden sie auf jeden fall größer :)Ja, so etwas dachte ich mir schon.
Aber es ist gut, dass auch nochmal offiziell zu lesen :D

talcid
03.10.08, 19:31
Okay - hab gerade nicht soviel Zeit. Auf der Arbeit ist Kubuntu 64 installiert. Da probier' ichs mal aus.

cu talcid

Speedator
03.10.08, 23:22
Das Startmenü und Musik haben mich ziemlich beeindruckt. Großes Lob.
War das Startmenü(der Hintergrund) nicht nur ein Dummy bis ihr was eigenes habt? Die Musik ist aber von euch?

Ansonsten freut es mich natürlich, dass ihr endlich was spielbaren hinbekommen habt!

LinuxDonald
03.10.08, 23:59
Ja für die Musik sind 2 Musiker zuständig.
Und Startmenü wird mit der Zeit ein Komplett neu Designertees kommen :)

tomekk228
04.10.08, 01:10
Wtf?! OpenAnno?

Endlich! Wie lange ich auf sowas gewartet habe! *froi*

Ich bin ein absoluter Anno Fan. Ich habe extra eine VM mit Anno1602 (finde das 1602 der beste teil ist (königsedition)) um auch Multiplayer zocken zu können :)

Werde es jedenfalls testen! :)

Ein Anno in der Zukunft wär auch cool, Anno2124 oder so *g*

Edit:

Was mich stört:

Ich kann nur 1024x786 als Auflösung wählen, habe aber nur nen 1024x786 Screen =/

Und achja, den Sound kann ich nicht runter regeln. Ist nervig wenn man in Skype Konferenzen am laufen hat.

stefan-tiger
04.10.08, 12:28
Also entweder sollte das Ding statisch gelinkt sein und alle libs mitliefern oder man sollte es komplett bauen können (./configure && make && make install).

So wies jetzt ist gibts nur Probleme, vor allem mit FIFE (scheint was exotisches zu sein, unte rgentoo gibts nichtmal ein ebuild dafür).

tomekk228
04.10.08, 15:39
Also entweder sollte das Ding statisch gelinkt sein und alle libs mitliefern oder man sollte es komplett bauen können (./configure && make && make install).

So wies jetzt ist gibts nur Probleme, vor allem mit FIFE (scheint was exotisches zu sein, unte rgentoo gibts nichtmal ein ebuild dafür).

Ich nutze auch Gentoo und konnte es ganz einfach als User kompilieren.

Erst das:

emerge --ask --verbose --noreplace libvorbis libogg media-libs/openal guichan boost libsdl sdl-image⏎
sdl-ttf scons subversion


Dann das Script als User ausführen:

http://nightraven.webhop.org/install-oa.sh

Quelle: http://www.openanno.org/wiki/index.php/En/Download

Ganz easy ;)

stefan-tiger
04.10.08, 16:43
Ich nutze auch Gentoo und konnte es ganz einfach als User kompilieren.

....

Hier gehts nicht um die svn-Version, sondern um die Demo die released wurde. Siehe Link oben.

tomekk228
04.10.08, 17:43
Hier gehts nicht um die svn-Version, sondern um die Demo die released wurde. Siehe Link oben.

Achso, steht aber in OpenAnno: "demo" :)

LinuxDonald
04.10.08, 23:28
Wenns Probleme gibt einfach Fife SVN Version laden und selbst Compilern :)

f_m
05.10.08, 04:09
Blöde Frage aber wie startet man das Spiel eigentlich?

Hab das tar.gz runtergeladen und entpackt, da drinnen sind nun eine Menge .py Dateien (python Code vermut ich mal), die GPL, paar Unterverzeichnisse mit ähnlichem Inhalt und das wars...
Kein Readme, kein make oder configure script und in diesem Handbuch gibts auch keinen Hinweis ;)

Krischi
05.10.08, 04:25
http://www.openanno.org/wiki/index.php/Release_2008.1
Das ist zwar nicht hier verlinkt, aber bei den Neuigkeiten auf openanno.org.

Doch auch ohne das könnte man das naheliegendste tun und einfach sein Glück mit openanno.py versuchen ;)

f_m
05.10.08, 04:32
Ok, sieht eiegentlich recht nett aus mit den Animationen usw., die Musik ist jedenfalls Klasse - im Moment kann man halt noch nicht wirklich viel tun ...

LinuxDonald
05.10.08, 04:42
Wir suchen ja auch noch Hilfe in allen Bereichen.

ThE_FiSh
13.10.08, 13:18
gibts denn nen map editor den ich auch unter meinem zenwalk zum laufen bekomme - vllt steig ich ja ein - suche eh noch ne beschäftigung für die langen winterabende die da noch kommen :)

achja weil:


python editor.py
Found FIFE in: ./fife/.
Restarting with proper LD_LIBRARY_PATH...
Found FIFE in: ./fife/.
Traceback (most recent call last):
File "editor.py", line 38, in <module>
os.chdir(openanno.fife_path + '/clients/editor')
OSError: [Errno 2] No such file or directory: './fife/./clients/editor'

das bekomm ich wenn ich den editor starten will

LinuxDonald
13.10.08, 22:48
Das liegt daran das der Fife Editor nicht im Release ist. Dafür braucht ihr am besten Fife SVN und OpenAnno SVN.

`Ghost
14.12.08, 19:51
Statusupdate vom OpenAnno - Projekt

Die neuen Homepage ist endlich fertig, aber seht (http://www.openanno.org) selbst ;)
Wie immer sind wir für jede Kritik im positiven, wie im negativen Sinne offen.

Mfg

Floh1111
14.12.08, 20:25
Die Seite macht definitiv Lust auf Mehr!

Die Farbabstimmung ist klasse und der Header und das Hintergrundbild sowieso.
Alle wichtigen Punkte sind auf einen Blick über die Menüleiste zu erreichen.

Sehr gut gelungen.
Floh1111