Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : PS2/PS3 Spiele unter Linux- Geht das?
Hi, ich wollte mal fragen ob es möglich ist PS2/ bzw. PS3 Spiele unter Linux zu spielen! Ich habe Mandriva 2008.0, KDE 3.5.7 und ein Gamepad, die Spiele würd ich ir auch selber besorgen! Könnt ihr mir helfen?
mfg becha
HirschHeisseIch
16.06.08, 16:54
http://eugens-web.com/home/node/260
Such doch einfach mal bei Google nach "ps2 emulator". Da findest ein bisschen was. AFAIK laufen die aber alle mehr schlecht als recht. Und mit PS3 siehts ganz finster aus.
Hey, danke für die Mühe! Sieht doch mal garnicht so schlecht aus! PS3 muss ja nicht sein ;-) Nur was AFAIK heisst weiß ich nicht so ganz....
HirschHeisseIch
16.06.08, 18:51
http://de.wikipedia.org/wiki/Netzjargon
afaik für as far as I know („soweit ich weiß“)
;)
Super, danke! Hier im Forum sollte man mal so "Danke"-Buttons erstellen...
Wo ist da eig. die Linuxversion auf der Downloadseite von PSCX2?
HirschHeisseIch
19.06.08, 00:28
http://www.pcsx2.net/files/10490
PCSX2 0.9.4 Source Code
This is the source code for release 0.9.4, this is strictly for linux users, curious people and developers who think they can help the project!
Note that the code is being actively updated on sourceforge as new bugs are found, so check it out.
Wenn Du Glück hast, findest aber auch per google oder sogar im Paket-Management Deiner Distribution ein Binary.
thx. Wie muss ich das genau kompilieren?
http://www.pcsx2.net/files/10490
Man solle hier erwähnen das Du ein Mehrkern-System benötigst um die Spiele mit ausreichender Geschwindigkeit zu spielen, zudem musst du eine PS2-besitzen(BIOS), Achja mach dir net zu viel Hoffnung, da man bei vielen Spielen Grafikfehler hat oder nur bis ins Menü kommt....
*EDIT*
kleine Beschreibung für die SVN ( musst du möglicherweise nen weng anpassen da hier debian)
Du brauchst(Paketmanger)
libgtk2-dev
libbz2-dev
libjpeg-dev
libxxf86vm-dev
libgl1-dev
libglu1-mesa-dev
x11proto-xf86vidmode-dev
automake and autoconf(>= 1.9)
svn
+ das Nvidia CG-Toolkit> http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html (hatte es damals mit 1.5 versucht)
CG-toolkit
tar xfz Cg-*.tar.gz
und dann den inhalt des cgs nach /usr verschieben
su -c 'cp -r usr/* /usr && rm -r usr && rm Cg-*.tar.gz'
dann die SVN
svn co https://pcsx2.svn.sourceforge.net/svnroot/pcsx2 ~/pcsx2svn && cd ~/pcsx2svn
sh build.sh all
starten kannst Du es dann mit ./pcsx2 in ~/pcsx2svn
Man solle hier erwähnen das Du ein Mehrkern-System benötigst um die Spiele mit ausreichender Geschwindigkeit zu spielen, zudem musst du eine PS2-besitzen(BIOS), Achja mach dir net zu viel Hoffnung, da man bei vielen Spielen Grafikfehler hat oder nur bis ins Menü kommt....
*EDIT*
kleine Beschreibung für die SVN ( musst du möglicherweise nen weng anpassen da hier debian)
Du brauchst(Paketmanger)
libgtk2-dev
libbz2-dev
libjpeg-dev
libxxf86vm-dev
libgl1-dev
libglu1-mesa-dev
x11proto-xf86vidmode-dev
automake and autoconf(>= 1.9)
svn
+ das Nvidia CG-Toolkit> http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html (hatte es damals mit 1.5 versucht)
CG-toolkit
tar xfz Cg-*.tar.gzund dann den inhalt des cgs nach /usr verschieben
su -c 'cp -r usr/* /usr && rm -r usr && rm Cg-*.tar.gz'dann die SVN
svn co https://pcsx2.svn.sourceforge.net/svnroot/pcsx2 ~/pcsx2svn && cd ~/pcsx2svn
sh build.sh allstarten kannst Du es dann mit ./pcsx2 in ~/pcsx2svn
Naja ich hab nen Penium 4HT 3,4 GHz, angeblich is das der Vorreiter der Mehrkernprozessoren Aber ich weiss nicht ob der taugt! Das mit derm PS2 im Bios weiss ich auch nicht:( Trotzdem danke für die gute anleitung!
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