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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : --wine vs. Windows-- Benchmarks



big_mama
28.02.07, 22:47
Moin allerseits :)

Ich eröffne hier mal einen wine Benchmark Thread. Wär doch mal interessant die Werte von wine mit Windows zu vergleichen.

Schreibt bitte immer welche wine Version und welches Windows benutz wurde und halt sonst wichtige Informationen...



So, los gehts... :D

Getestet mit:
---------------------------
wine 0.9.31
nvidia 1.0-9746

sowie Windows XP SP1
nvidia 93.71
---------------------------
System: suse10.0@32bit; athlonX2@2400mhz; gf7950(512mbram); 1gbram


3D Mark 2001 SE (1280x1024)

Linux: 14.019 - Windows: 23.869

3D Mark 2003 (standard)

Linux: 12.630 - Windows: 17.476

UPDATE:
Windows Resultate geändert

illusi0n
28.02.07, 23:37
Aquamark 03


Linux 31.000 - Windows XP 110.000

thechef
01.03.07, 01:32
Es gab doch mal mit ner ältere wine version nen Vergleich mit windows. war auf linux-gamers verlinkt.

xanlosch
01.03.07, 16:47
Wie wärs mit http://wiki.winehq.org/BenchMarks ?

big_mama
01.03.07, 23:03
jo, kenn ich :)
nur kann hier auch jeder der will seine Tests posten

PS: Quake III nativ linux vs. Quake III wine vs. Quake III Windows wär doch mal interessant... werd das mal testen :cool:

Ede
01.03.07, 23:19
Ist Wine das bessere Windows?

Banshee
02.03.07, 02:25
ähm... nein.
Schon allein deswegen weil wine kein system emulator ist.

@big_mama

Irgendwas machst du falsch. Wine ist nicht schneller als Windows.
Meinst du nicht das deine 3dmark 2001 score etwas wenig ist?
D805@3,2Ghz Geforce 7600gt win: 21000 punkte

Miracoli
02.03.07, 08:07
Vielleicht hat er AA oder AF unter Windows in den Grafiktreiberoptionen eingeschaltet.
MfG

kiker99
02.03.07, 11:54
wobei im wiki die Ergebnisse genauso zu Gunsten von Wine sind. Wundert mich jetzt schon etwas. Wird denn alles vernünftig dargestellt?

Banshee
02.03.07, 11:58
Aquamark - ja
3DMark - nein

big_mama
02.03.07, 16:36
jo, ich Held hab tatsächlich vergessen AA und AF auszuschalten *Schandeübermich* :rolleyes:

Hab die Resultate vebessert

PierreS
02.03.07, 16:41
Microsoft müsste bei DirectX schon ganz schön geschlampt haben, wenn wine schneller wäre. Zumindest Programme die DirectX nutzen können in wine unmöglich schneller sein. (z.B. durch den overhead der durch die Transformation von direct3d nach opengl entsteht)

Alex_K
02.03.07, 19:31
Zumindest Programme die DirectX nutzen können in wine unmöglich schneller sein. (z.B. durch den overhead der durch die Transformation von direct3d nach opengl entsteht)

<theoriemodus>
es wäre auch möglich dass wine manche funktioninen nicht/nicht ganz/nicht richtig implementiert.
</theoriemodus>

Banshee
03.03.07, 11:24
<theoriemodus>
es wäre auch möglich dass wine manche funktioninen nicht/nicht ganz/nicht richtig implementiert.
</theoriemodus>

Das ist auch gar nicht möglich, da nicht für jede dx Funktion ein passendes opengl Äquivalent besteht. Außerdem ist zu beachten das wine immer den Weg der Kompatibilität gehen muss. Sie können sich also nicht einfachmal so die schnellste opengl Funktion nehmen, jedes mal muss geschaut werden ob das mit nvidia, ati, diversen opensource Treibern und zusätzlich aufn Mac auch hinhaut.

big_mama
03.03.07, 12:07
aber davon mal abgesehen ist es auch ziemlich irrelevant ob wine schneller ist (in Bezug auf DirectX). Solange wine annähernd an die geschwindigkeit von Windows ranreicht ist doch alles in Ordnung, und die meisten Spiele lassen sich dann immer noch gut spielen.

Als ich den 3d mark03 test unter Windows wiederholte ist mir allerdings aufgefallen dass wine in beiden CPU tests fast doppelt so schnell war. Und in diesen Tests wurde auch alles korrekt dargestellt.

big_mama
03.03.07, 17:05
So, hab noch weitere Tests gemacht:

3D Mark 2000 (1280x1024@32bit) (kein CPU Test)

Wine: 13.732 - Windows: 17.009


Und hier der Quake III Test:

Quake III (1600x1200)

Nativ: 336,3 - Wine: 300,4 - Windows: 314,4