Toxic Wolf
13.02.07, 16:17
Moin moin,
Also, ich habe folgendes Problem bei Guild Wars:
Ich habe letzte Woche Guild Wars ueber Cedega installiert und soweit laeuft Guild Wars auch. Wenn ich drausen herrumrenne und Gegner bekaempfe laeuft eigentlich alles ganz gut, ruckler merke ich nur selten aber in der Stadt oder in der Gildenhalle jedoch ruckelt es sehr stark auch auf niedriger Details Stufe. (bzw in der Gildenhalle gehts noch aber macht sich schon bemerkbar)
Folgende FPS Werte habe ich in GW:
In der Stadt: 10-16 (auch wieder unterschiedlich, haengt von der Stadt und den Leuten ab)
Drausen: 16-23 (je nach Landschaft auch mal fuer eine weile viel niedriger)
Gildenhalle: 18-25
Eigentlich muesste ich mit der Grafikkarte mehr erzielen koennen, habe schon Stunden an den Einstellungen in GW sowie Cedega rumgeschraubt aber die hoechsten Werte sind die, die ich eben schrieb.
Desweiteren habe ich auch aehnliches Problem bei UT2004, bzw zwar nicht so das es stark Ruckelt aber sich die Bewegungen nachziehen wobei unter Debian lief UT fluessig. Ich weiss nicht ob die zwei Sachen zusammen haengen und evt. etwas an der Systemconfig falsch ist bzw fehlt aber erwaehne es gleich mit.
Hier mal ein paar Infos, sollte etwas fehlen bitte kurz bescheid geben und schon mal danke im vorraus.
== Systeminformationen ==
CPU: Athlon64 +3400
Grafikkarte: MSI NX6600GT
OS: Arch-Linux 0.8 (32bit)
Kernel: 2.6.19-ARCH
Grafiktreiber: nvidia 1.0.9631-1
Emu: Cedega 5.2.3
Cedega Engine: 5.2.9 und 5.2.10
== glx* informationen ==
$ glxinfo | grep direct
direct rendering: Yes
$ glxgears
31903 frames in 5.0 seconds = 6380.558 FPS
33471 frames in 5.0 seconds = 6694.197 FPS
[EDIT]
Ah, habe eben neue Werte erreicht
Auserhalb der Stadt: 33-43 FPS waerend ich mich bewege (ab und zu auch 40-64FPS)
Ich habe eben den zweiten Bildschirm aus der xorg-conf genommen und GW mit eigenem Desktop gestartet und dann Vollbild... damit gehts jetzt...
Anscheinend muss GW im Vollbild laufen ansonsten bleibt er unter 25 FPS (habe GW mal ohne Desktop in Vollbild gestartet und da habe ich auch die besseren Werte)
Aber 33-43 erscheint mir trozdem noch etwas wenig?! bzw wenner bis 64 schaft... oder sind die Werte so jetzt (von der Grafikkarte her) in Ordnung?
[EDIT2]
In der Gildenhalle komme ich 48-70 und war auch ab und zu 78-120 (ruckelt aber etwas) da erscheinen mir 33-43 auserhalb von Ausenposten / Staedte und Gildenhalle doch etwas sehr wenig aber das Thema scheint sich trozdem erledigt zu haben... GW muss im Vollbild laufen, damit das auch soweit Problemlos funktioniert sollte fuer evt. zweit Monitore ein Seperater Screen erstellt sein und nicht den ersten Clonen da es sonst problemme geben kann mit den Aufloesungen.
Also, ich habe folgendes Problem bei Guild Wars:
Ich habe letzte Woche Guild Wars ueber Cedega installiert und soweit laeuft Guild Wars auch. Wenn ich drausen herrumrenne und Gegner bekaempfe laeuft eigentlich alles ganz gut, ruckler merke ich nur selten aber in der Stadt oder in der Gildenhalle jedoch ruckelt es sehr stark auch auf niedriger Details Stufe. (bzw in der Gildenhalle gehts noch aber macht sich schon bemerkbar)
Folgende FPS Werte habe ich in GW:
In der Stadt: 10-16 (auch wieder unterschiedlich, haengt von der Stadt und den Leuten ab)
Drausen: 16-23 (je nach Landschaft auch mal fuer eine weile viel niedriger)
Gildenhalle: 18-25
Eigentlich muesste ich mit der Grafikkarte mehr erzielen koennen, habe schon Stunden an den Einstellungen in GW sowie Cedega rumgeschraubt aber die hoechsten Werte sind die, die ich eben schrieb.
Desweiteren habe ich auch aehnliches Problem bei UT2004, bzw zwar nicht so das es stark Ruckelt aber sich die Bewegungen nachziehen wobei unter Debian lief UT fluessig. Ich weiss nicht ob die zwei Sachen zusammen haengen und evt. etwas an der Systemconfig falsch ist bzw fehlt aber erwaehne es gleich mit.
Hier mal ein paar Infos, sollte etwas fehlen bitte kurz bescheid geben und schon mal danke im vorraus.
== Systeminformationen ==
CPU: Athlon64 +3400
Grafikkarte: MSI NX6600GT
OS: Arch-Linux 0.8 (32bit)
Kernel: 2.6.19-ARCH
Grafiktreiber: nvidia 1.0.9631-1
Emu: Cedega 5.2.3
Cedega Engine: 5.2.9 und 5.2.10
== glx* informationen ==
$ glxinfo | grep direct
direct rendering: Yes
$ glxgears
31903 frames in 5.0 seconds = 6380.558 FPS
33471 frames in 5.0 seconds = 6694.197 FPS
[EDIT]
Ah, habe eben neue Werte erreicht
Auserhalb der Stadt: 33-43 FPS waerend ich mich bewege (ab und zu auch 40-64FPS)
Ich habe eben den zweiten Bildschirm aus der xorg-conf genommen und GW mit eigenem Desktop gestartet und dann Vollbild... damit gehts jetzt...
Anscheinend muss GW im Vollbild laufen ansonsten bleibt er unter 25 FPS (habe GW mal ohne Desktop in Vollbild gestartet und da habe ich auch die besseren Werte)
Aber 33-43 erscheint mir trozdem noch etwas wenig?! bzw wenner bis 64 schaft... oder sind die Werte so jetzt (von der Grafikkarte her) in Ordnung?
[EDIT2]
In der Gildenhalle komme ich 48-70 und war auch ab und zu 78-120 (ruckelt aber etwas) da erscheinen mir 33-43 auserhalb von Ausenposten / Staedte und Gildenhalle doch etwas sehr wenig aber das Thema scheint sich trozdem erledigt zu haben... GW muss im Vollbild laufen, damit das auch soweit Problemlos funktioniert sollte fuer evt. zweit Monitore ein Seperater Screen erstellt sein und nicht den ersten Clonen da es sonst problemme geben kann mit den Aufloesungen.