robotangel
05.02.07, 15:04
Hallo Linuxforen Gemeinde,
ich habe ein Problem mit World of Warcraft und würde gerne wissen ob es vielleicht schon mal jemand hier hatte, und wenn ja, wie er es gelöst hat.
Ich nutze wine 0.9.30 (auch mit Crossover 6.0 probiert), den fglrx 8.33.6 (auch mit 8.28.8 aus den Repositories probiert) und starte das Spiel mit "-opengl" (auch ohne mit CrossOver probiert). Mein System ist das Erste aus meiner Signatur.
Folgendes: Zuerst starte ich das Spiel ganz normal mit dem Parameter -opengl, logge mich ein, und wähle meinen Charakter aus. Dann werde ich in die Spielwelt gebracht, kann mich für kurze Zeit bewegen (ich sehe meinen Charakter allerdings komischerweise nicht, nur den Schatten) und dann hängt sich das ganze System auf. Ich schätze mal, dass das wirklich ein vollständiger Kernel-Crash ist.
Da sowas "ja nicht einfach so" passieren kann, ohne einen Übeltäter "direkt im Kernel" (ich komme auch über ssh nicht auf den PC um WoW vllt. noch zu killen o.ä.), tippe ich da einfach mal auf den fglrx. Ich habe auch schon mal einen Bug Report an ATI verfasst, allerdings werde ich mich auf die wohl kaum verlassen können. Gibt es irgendwelche Tricks oder Tweaks wie ich den Absturz verhindern kann? Vielleicht mag der Treiber ja nur eine bestimmte Funktion oder so etwas nicht, wo ich WINE vllt. anweisen kann sie zu "disablen". Irgendwelche Tipps?
Sonderbar: Als ich das Spiel das erste mal gestartet hab und meinen Charakter überhaupt erst erstellt hab ging's. Ich bin ganz normal in die Welt gekommen und konnte meine ersten Quests annehmen (mein Charakter wurde hier ebenfalls die ersten 5-6 Sekunden nicht dargestellt, danach erschien er aber).
Ich bin da recht ratlos, für Tipps bin ich, wie gesagt, dankbar.
Gruß
- Ich aka robo
ich habe ein Problem mit World of Warcraft und würde gerne wissen ob es vielleicht schon mal jemand hier hatte, und wenn ja, wie er es gelöst hat.
Ich nutze wine 0.9.30 (auch mit Crossover 6.0 probiert), den fglrx 8.33.6 (auch mit 8.28.8 aus den Repositories probiert) und starte das Spiel mit "-opengl" (auch ohne mit CrossOver probiert). Mein System ist das Erste aus meiner Signatur.
Folgendes: Zuerst starte ich das Spiel ganz normal mit dem Parameter -opengl, logge mich ein, und wähle meinen Charakter aus. Dann werde ich in die Spielwelt gebracht, kann mich für kurze Zeit bewegen (ich sehe meinen Charakter allerdings komischerweise nicht, nur den Schatten) und dann hängt sich das ganze System auf. Ich schätze mal, dass das wirklich ein vollständiger Kernel-Crash ist.
Da sowas "ja nicht einfach so" passieren kann, ohne einen Übeltäter "direkt im Kernel" (ich komme auch über ssh nicht auf den PC um WoW vllt. noch zu killen o.ä.), tippe ich da einfach mal auf den fglrx. Ich habe auch schon mal einen Bug Report an ATI verfasst, allerdings werde ich mich auf die wohl kaum verlassen können. Gibt es irgendwelche Tricks oder Tweaks wie ich den Absturz verhindern kann? Vielleicht mag der Treiber ja nur eine bestimmte Funktion oder so etwas nicht, wo ich WINE vllt. anweisen kann sie zu "disablen". Irgendwelche Tipps?
Sonderbar: Als ich das Spiel das erste mal gestartet hab und meinen Charakter überhaupt erst erstellt hab ging's. Ich bin ganz normal in die Welt gekommen und konnte meine ersten Quests annehmen (mein Charakter wurde hier ebenfalls die ersten 5-6 Sekunden nicht dargestellt, danach erschien er aber).
Ich bin da recht ratlos, für Tipps bin ich, wie gesagt, dankbar.
Gruß
- Ich aka robo