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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : TO-Crossfire laggt



mr.no
18.01.07, 18:30
Hi @ll,
ich habe mal wieder To-Crossfire auf linux installiert. Leider habe ich das Problem das es bei mir nur am laggen ist. Habe so ca.5 frames. Egal ob ich die grafik auf hoch stelle oder auf niedrig. Hat einer eine Idee woran es liegt. ut2004 läuft ohne probleme. Benutze suse10.2 und to-crossfire 1.5. Habe die atitreiber installiert

robotangel
18.01.07, 21:48
Wäre ich spontan ratlos, aber hast du schon den neuesten ut2004 Patch installiert?

mr.no
19.01.07, 14:55
ja habe ich.
das komische ist ja das ut2004 ohne probleme läuft mit der höchsten auflösung.

mr.no
19.01.07, 16:22
Hab jetzt festgestellt das es nur bei maps laggt die Wasser haben. OBJ-StGeorge läuft flüssig. Hat einer eine idee ob ich da was anderes einstellen kann das wasser entweder besser berechnet werden kann oder ich dort die datails runterschrauben kann?

derJupp
23.01.07, 23:55
Hatte das selbe Problem.
herrunter regeln der Farbtiefe , also 16bit , hat ne menge geholfen.Details auf mittel und in der
TOCrossfire.ini

[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=256

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
VARSize=256

eingetragen , habe ich im TO:C Forum (http://forums.to-crossfire.net/showthread.php?t=1650) gefunden im post von bigdaddyevz .