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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Alte Loki-Titel (nativ)



chrissy.koenig
14.11.06, 13:33
Ich versuche, alte Loki Titel auf meinem Rechner unter SuSE 10.0 zum laufen zu bringen. Hier meine Erfahrungen:

Rune:

Lauffähig mit dem Installer von MLLG. In Deutsch! Probleme verursacht nur ein Bug, der altbekannt ist: Eine Tür öffnet sich nicht (Level 20 Castel Thorstadt) . Der Bug lässt sich nicht ohne Cheat umgehen. Folgende Vorgehensweise ist nötig: Im Spiel "T" drücken, links unten erscheint ein Text. Diesen löschen und "CHEATPLEASE" eingeben, Enter. Danach wieder "T", gefolgt vom Löschen und einer Eingabe von "GHOST", Enter. Somit kann man durch die Tür schwimmen. Wieder "T", danach "WALK" eingeben und man kann wieder ohne Cheat weiterspielen.


Alpha Centauri und Alien Crossfire:

Lauffähig out of the Box.


Soldier of fortune 1:

Spielbar out of the Box als Root. Nach manueller Rechtevergabe innerhalb des Spieleordners (bei mir gehörten alle angelegten Ordner/Dateien root) war auch dies als normaler User spielbar, allerdings nur aus dem Spieleverzeichnis heraus. Habe eine neue Verknüpfung angelegt, die direkt auf die "sof" Shell-Datei zeigt.


Jagged Alliance 2

Derzeit noch kein Erfolg, trotz updaten und nutzen des Installers von LIFLG. Zwar kein "segmentation fault", aber die CD wird nicht gemountet. Habe mehrfach versucht, "export SETUP_CDROM=/media/dvd" einzugeben, aber das selbe Problem. Auch habe ich die 2. CD komplett kopiert ins Homeverzeichnis, gefolgt von "export SETUP_CDROM=/home/chrissy/ja2". Nach Eingabe von ja2 erscheint aber

chrissy@linux:~> ja2
Error loading new keyboard description
Jagged Alliance 2

(c) 1999 by Sir-tech Canada Ltd. All rights reserved.
Jagged Alliance is registered trademark of 1259191 Ontario Inc.
You must mount the Jagged Alliance 2 for Linux game disk.

chrissy@linux:~>


Ich arbeite dran...

kingron
14.11.06, 14:04
hi,

ähh hast du schon die ja2 cd manuel gemountet?
ich denke jetzt mal schon ...ist jetzt nicht so eindeutig in deiner beschreibung!?

mount /media/dvd

oder was auch immer bei dir das cd/dvd lw ist.

ron

kratz00
14.11.06, 14:06
export SETUP_CDROM=/media/dvd"

...macht nur Sinn wenn der Installer die Cd/Dvd bei der Installation nicht findet aber nicht fuer den Start des Spiels selber, da musst du wie kingron schon schrieb die Cd/Dvd von Hand mounten.

comrad
14.11.06, 14:26
Wenn das ein bissl weiter ist, kannst du das in einen Artikel auf Holarse packen?

rettichschnidi
14.11.06, 14:39
Wäre es legal, für all die alten Lokititel aktuallisierte Installer zu basteln, welcher ALLE Updates und allfällige Kompatibelitätsschichten etc. mitbringt, zu basteln?

So dass die Titel zusammen mit diesem aktualisierten Installer out-of-the-box-up-to-date funktionieren?

chrissy.koenig
14.11.06, 14:59
Ja, auch schon manuell gemountet. Sorry, das das nicht ersichtlich war. Habe auch schon einen Symlink von /dev/cdrom auf /media/dvd versucht. Ohne Erfolg...

@ comrad

Natürlich! Werd mal schaun,wie sich das entwickelt. Habe ja annähernd alle Loki-Titel vorrätig. Auf dem Dachboden und in einer Staubigen Kiste.. *lach*

chrissy.koenig
14.11.06, 20:03
Railroad Tycoon 2:

Mit dem Installer von MLLG funzt auch dieses Spiel in Deutsch (fast komplett). Installation out-of-the-box leider nicht möglich.

Jaus
15.11.06, 08:48
Scheint ja als würde mein MLLG Projekt bislang ganz gut ankommen ;) Es müsste nur mal wieder ein bisschen weiter dran gearbeitet werden.

Dazu werde ich allerdings erst kommen, wenn meine kaputte Festplatte endlich aus der Reparatur wieder bei mir ist. Ärgerlich...

Es sind ja noch ein paar weitere Titel geplant. Unter anderem übrigens auch JA2 auf Deutsch! Mit Installer und allem Schnickschnack...

chrissy.koenig
15.11.06, 09:15
Scheint ja als würde mein MLLG Projekt bislang ganz gut ankommen ;) Es müsste nur mal wieder ein bisschen weiter dran gearbeitet werden.
[...]
Es sind ja noch ein paar weitere Titel geplant. Unter anderem übrigens auch JA2 auf Deutsch! Mit Installer und allem Schnickschnack...


Moin Jaus!

Ja, Deine deutsch lokalisieten Installer sind wirklich gut. Wir hatten ja schon Emailkontakt, wenn ich mich nicht irre. Das mit dem Rune-Problem, wenn Du Dich erinnerst...;-)

Denke, auch wenn die Games etwas älter sind, sie sollten nicht in der Versenkung verschwinden. Es muss nur kräftig die Werbetrommel für diese Installer gerührt werden, was ich hiermit auch versuche zu initiieren. Falls Du JA2 auf Deutsch fertig hast, kannst Du Dich ja mal bei mir melden. Biete mich als Alpha-Tester an. *grins*

Auch andere Titel wären von Interesse, so z.B. Myth 2 Soulblighter auf Deutsch. Wie schon gesagt, habe sie fast alle vorrätig. Teilweise doppelt, einem hier nicht namentlich genannten schwedischen Linuxuser sei Dank.

chrissy.koenig
15.11.06, 09:31
Wäre es legal, für all die alten Lokititel aktuallisierte Installer zu basteln, welcher ALLE Updates und allfällige Kompatibelitätsschichten etc. mitbringt, zu basteln?

So dass die Titel zusammen mit diesem aktualisierten Installer out-of-the-box-up-to-date funktionieren?

Prinzipiell geht das rechtlich wohl in Ordnung. Es werden ja laufend (MLLG sowie liflg) neue Loki-Installer gebastelt. Jedoch sehe ich da folgendes Problem:

Wie in der Vergangenheit ja schon gesehen, werden mit neuen Distries und Versionen von erforderlichen Programmen (Stichwort "depencies" und "benötigte libs") nicht immer abwärtskompatible Progs verwandt. Aus welchen Gründen auch immer. Man müsste als Programmierer von Installern laufend testen, auf welchen Distries welche Probleme bestehen. Das geht nicht, zumal auch für die Installer kein Geld verlangt wird und das doch ein ziemlicher Zeitaufwand ist abgesehen davon, wer kauft schon alle Distrieversionen bzw lädt sie runter und installiert sie auf dem Rechner? Man muss ja laufend testen...

Nein, Sinn macht nur ein Feedback von den jeweiligen Usern. Die meisten User von PC's sind ja an Betatestungen gewöhnt (siehe Windoof) *lach*
Diese Feedbacks können natürlich in die Installer einfließen, sofern eine Lösung des Problems erfolgte...

Jaus
15.11.06, 18:49
Myth 2 kann ich dir schon jetzt sagen, wird es nie auf Deutsch für Linux geben. Diese Version gab es auch für Windows nicht auf Deutsch - Nur auf Englisch. Die Dateien haben ein sehr eigenwilliges Format, was das Übersetzen schier unmöglich macht - Schade eigentlich...

Ich schreibe dir eine Mail, wenn JA2 für Deutsch fertig ist...

chrissy.koenig
24.11.06, 16:51
Soooo...

Habe meine Games fast alle herausgekramt. Sind n ganzer Haufen. Geht jetzt weiter mit den Installationsversuchen.

Descent 3

Installation klappt out of the box. Multiplayer bisher nicht versucht.

blauer-fleck
25.11.06, 17:46
falls du SimCity3000 auf nem neuerem system spielen willst einfach folgendes ins startscript eintragen:

export LD_ASSUME_KERNEL=2.5

oder als befehl vor sc3u eingeben, dann funktionierts.

chrissy.koenig
26.11.06, 08:28
Danke, hatte es diese Woche vor, Sim City zu installen.

Bisher ohne Installationserfolg:

SIN
JA2

blauer-fleck
28.11.06, 18:04
und hats auch bei dir funktioniert?
ich habe übrigens keine updates dazu eingespielt.

joines
30.11.06, 16:08
könnt ihr mir bitte sagen wo der deutsche mllg installer die rune cd sucht? hab die cd bereits in /media und /mnt gemountet, bisher leider ohne erfolg, da der installer immer die cd fordert :(

Jaus
30.11.06, 17:54
Klar kann ich dir das sagen, immerhin habe ich ihn auf gebaut... Sag mal den Output von


s -R /pfad/zu/deiner/cd

joines
30.11.06, 18:11
der output ist:

bash: s: command not found
:D

der auto mount punkt ist: /media/cdrom0/

rettichschnidi
30.11.06, 18:13
probiers mal mit ls anstatt s. Ist wohl ein Tippfehler

joines
30.11.06, 18:17
jepp, warn tippfehler

output:

/media/cdrom0:
Autorun.inf DirectX7 Help Meshes Setup.exe System Web
bmps EditorFix Maps RuneRPG Sounds Textures

/media/cdrom0/bmps:
rune.bmp

/media/cdrom0/DirectX7:
cfgmgr32.dll directx.inf dsetup.dll setupapi.dll
directx.cab dsetup32.dll dxsetup.exe

/media/cdrom0/EditorFix:
ASYCFILT.DLL CTL3D32.DLL MSVBVM60.DLL Picclp32.ocx Tabctl32.ocx
comcat.dll GRID32.OCX MSVCIRT.DLL RICHED32.DLL THREED32.OCX
COMCTL32.OCX mfc40.dll MSVCRT40.DLL RICHTX32.OCX VB5STKIT.DLL
Comdlg32.ocx MSOUTL32.OCX OLEAUT32.DLL RuneEdReadMe.htm

/media/cdrom0/Help:
Logo.bmp RuneEd.ico RuneLogo.bmp
ReleaseNotes.htm Rune.ico RuneSetupLogo.bmp

/media/cdrom0/Maps:
Asgard.run DwarfMap6DarkDwarf.run loki-maze.run
BeetleFly.run DwarfTrans.run Mountain1.run
DeepUnder1OdinB.run Entry.run Mountain2.run
DeepUnder1Odin.run Goblin1.run RagnarVillage2.run
DeepUnder3.run Goblin2.run RagnarVillage.run
DeepUnder4.run Hel1a2.run SailingShip.run
DM-AcidChamber.run Hel1a.run SinkingShip2.run
DM-Coliseum.run Hel1b.run SinkingShip.run
DM-Hel.run Hel1.run Thor1.run
DM-Hildir.run Hel3a.run ThorApproach.run
DM-LavaPit.run Hel3b.run THORmap3.run
DM-Ruins.run Hell2End.run ThorMap4A.run
DM-Thorstadt.run HelLift.run ThorMap4B.run
Dwarf1wwheel.run intro.run THORmap5A.run
DwarfMap2.run Loki1A.run THORmap5B.run
DwarfMap3A.run Loki1.run THORmap6Loki.run
DwarfMap3B.run Loki2.run TrialPit.run
DwarfMap5A.run Loki3a.run VillageRuin.run
DwarfMap5B.run Loki3b.run

/media/cdrom0/Meshes:
creatures.ums objects.ums plants.ums players.ums weapons.ums

/media/cdrom0/RuneRPG:
README_FIRST.htm RuneRPG.pdf

/media/cdrom0/Sounds:
CreaturesSnd.det_uax FootstepsSnd.uax OtherSnd.uax WeaponsSnd.uax
DoorsSnd.uax MurmurSnd.uax SongSnd.uax
EnvironmentalSnd.uax MusicalSnd.uax VoiceOverSnd.det_uax

/media/cdrom0/System:
AphexInstallRUNE10b6.EXE entry.det MeTaLDrv.det SGLDrv.int
asgard.det Fire.dll MeTaLDrv.dll sinkingship2.det
beetlefly.det Fire.u MeTaLDrv.int sinkingship.det
Core.det Galaxy.det mountain1.det SoftDrv.det
Core.dll Galaxy.dll mountain2.det SoftDrv.dll
Core.int Galaxy.int MSVCRT.dll SoftDrv.int
Core.u GameSpyWeb.url OpenGLDrv.det Startup.det
D3DDrv.det GlideDrv.det OpenGlDrv.dll Startup.int
D3DDrv.dll GlideDrv.dll OpenGlDrv.ini thor1.det
D3DDrv.int GlideDrv.int OpenGlDrv.int thorapproach.det
deepunder1odinb.det goblin1.det RagnarVillage2.det thormap3.det
deepunder1odin.det goblin2.det ragnarvillage.det thormap4a.det
deepunder3.det hel1a2.det rbrowser.det thormap4b.det
deepunder4.det hel1a.det RBrowser.int thormap5a.det
Default.ini hel1b.det RBrowser.u thormap5b.det
DefUser.ini hel1.det Render.dll thormap6loki.det
DM-AcidChamber.det hel3a.det rmenu.det trialpit.det
DM-Coliseum.det hel3b.det RMenu.int UBrowser.det
DM-Hel.det hell2end.det RMenu.u UBrowser.int
DM-Hildir.det hellift.det Rune.det UBrowser.u
DM-Lavapit.det Imports.u RuneEd.exe UCC.exe
DM-Ruins.det intro.det Rune.exe User.ini
DM-Thorstadt.det IpDrv.det runei.det UWeb.det
dwarf1wwheel.det IpDrv.dll RuneI.dll UWeb.dll
dwarfmap2.det IpDrv.int RuneI.int UWeb.int
dwarfmap3a.det IpDrv.u Rune.ini UWeb.u
dwarfmap3b.det IpServer.det Rune.int uwindow.det
dwarfmap5A.det IpServer.int RuneI.u UWindow.int
dwarfmap5b.det IpServer.u RuneServerAdmin.det UWindow.u
dwarfmap6darkdwarf.det License.int RuneServerAdmin.int villageruin.det
dwarftrans.det loki1a.det RuneServerAdmin.u Window.det
Editor.det loki1.det RuneWeb.url Window.dll
Editor.dll loki2.det SailingShip.det Window.int
Editor.int loki3a.det Setup.det WinDrv.det
Editor.u loki3b.det Setup.exe WinDrv.dll
Engine.det loki-maze.det Setup.int WinDrv.int
Engine.dll Manifest.det SetupRune.det
Engine.int Manifest.ini SglDrv.det
Engine.u Manifest.int SGLDrv.dll

/media/cdrom0/Textures:
aGREGTEXTURE.utx GothicDwarf.utx Ornate.utx Snowice.utx
Aquaduct.utx GREGTEXTURE.utx Palettes.utx Statues.utx
bloodFX.utx Hell.utx Rag_2.utx tedd.utx
Brckston.utx MetalDwarf.utx Rock.utx UNDERANCIENT.utx
Breakage.utx Metals.utx RuneFX2.utx UWindowFonts.utx
Fluid.utx MickScenes.utx RuneFX.utx VikingShips.utx
FogOuts.utx OrganicDecor.utx RUNESTONES.UTX Village.utx
Goblin.utx Organic.utx Sky.utx Wood.utx

/media/cdrom0/Web:
current_console_log.uhtm defaults_bots.uhtm defaults_settings.uhtm
current_console_send.uhtm defaults_ippolicy-d.uhtm defaults.uhtm
current_console.uhtm defaults_ippolicy-f.uhtm images
current_game.uhtm defaults_ippolicy-h.uhtm menu.uhtm
current_menu.uhtm defaults_maps.uhtm message.uhtm
current_mutators.uhtm defaults_menu.uhtm root.uhtm
current_players.uhtm defaults_rules.uhtm
current.uhtm defaults_server.uhtm

/media/cdrom0/Web/images:
RuneLogo.bmp

rettichschnidi
30.11.06, 18:35
du hast wohl die Windowsversion. Diese lässt sich nicht installieren

joines
30.11.06, 18:40
jepp, das is die erste version die es zu kaufen gab... hatte mich schon gewundert, da ich unter mllg gelesen hatte, dass die englische version des installers bereits mit auf der cd wäre :(
das is bei mir nicht der fall

muss ich wohl doch mit wine nochmal versuchen. dort hab ich bis jetzt das prob dass der "Rune" splash screen beim starten dauerhaft zu sehen ist, auch im spiel prangt er mitten mit im bild