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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : PC-Spiele auf PSIII unter Linux? :cool:



DeinHorst
09.11.06, 16:55
Moin!
Ich habe kürzlich gelesen, dass eine auf Fedora Core basierende Linux-Distribution für die Sony Playstation III herauskommen wird.
Was denkt ihr? Wird es vielleicht möglich sein z.B. WINE oder Cedega darauf zu installieren und so PC-Spiele wie Half-Life 2, Counter-Strike, Day of Defeat: Source, Far Cry, UT2004, World of Warcraft uvm. auf der Playstation 3 zu spielen?
Wäre doch der Hammer! :D

ThorstenHirsch
09.11.06, 17:04
Nein, wine/cedega funktionieren nicht, weil die nur auf x86ern laufen. Die ganzen proprietären Spiele gibt's ebenfalls nur für x86er. Aber was Du vielleicht spielen kannst ist nethack. :)

...naja, und viele andere freie Spiele werden vermutlich auch darauf laufen, also vielleicht auch Nexuiz.

Filzo
09.11.06, 17:34
Gibt's dazu vielleicht auch einen Link?

hardchoir
09.11.06, 17:45
Was mir vielleicht noch einfiele wäre VMware-Server.
Immerhin gibt es da experimentelle 3D-Spiele-Unterstützung.
Dann zwar nicht die neuesten Games aber immerhin.

K_Ozz
09.11.06, 19:34
Soweit ich weiß handelt es sich nicht direkt um FC sondern um YellowDogLinux. Windowmanager wird e17 sein.

http://www.terrasoftsolutions.com/news/2006/2006-10-17.shtml

mfg

DeinHorst
09.11.06, 20:22
http://www.fedorablog.de/archives/133-Offizielles-Linux-fuer-die-PlayStation-3.html


Offizielles Linux für die PlayStation 3

Dass Fedora Core bereits erfolgreich auf dem Cell-Prozessor von IBM eingesetzt wird, wurde hier ja schon berichtet.

Das auf Fedora Core 5 basierende Yellow Dog 5 Linux wird es nun für die PlayStation 3 geben, in der ebenfalls ein solcher Cell-Prozessor arbeitet. Sony hat Terra Soft Solution dafür seinen Segen gegeben. Yellow Dog 5 ist damit eine offizielle Software für die Konsole und wird dementsprechend problemlos installiert werden können.


Würden denn native Linuxspiele (z.B. UT2004) evtl. auf der Konsole laufen? Oder gibt es potentielle Möglichkeiten x86 zu emulieren? Was denkt ihr?

DeinHorst
15.11.06, 15:06
Die Sony Playstation 3 wird doch auch abwärtskompatibel zu den Playstation I und Playstation II Spielen sein, oder? Diese sind doch x86er Spiele und werden emuliert, oder!?

Miracoli
15.11.06, 15:43
Auf Wikipedia.de kannst du dir die Architekturen der Playstations nachlesen.
MfG
miracoli

Sonny
16.11.06, 15:55
Ist das Ding wirklich so performant? Stichwort craystation?

DeinHorst
16.11.06, 16:03
Ich denke schon, dass die Leistung reicht! Lediglich der RAM ist leider etwas zu klein...


Prozessor
Cell-Prozessor, bestehend aus...
einem Power Processor Element (PPE, General Purpose CPU)
sieben aktiven Synergistic Processing Elements (SPE, Stream Processing)
einem Element Interconnect Bus (EIB, verbindet SPEs, PPE, Memory Controller und I/O-Controller untereinander)
PPE:
PowerPC 970 kompatibler Kern
zweifach SMT
Taktrate: 3,2 GHz
L1-Cache: 32 KiB Instruktionen, 32 KiB Daten
512 KiB L2-Cache
Eine VMX-Einheit
Jedes SPE verfügt über:
Memory Flow Controller (MFC), bestehend aus DMA-Controller, MMU und Bus-Interface
Synergistic Processing Unit (SPU): RISC-Kern mit 128 Bit SIMD-Architektur
128 × 128 Bit Register-File
256 KiB lokaler Speicher (local store)
Eine der insgesamt acht SPEs ist deaktiviert, um die Produktionsausbeute zu erhöhen.

Grafikprozessor
NVIDIA RSX („Reality Synthesizer“) mit 550 MHz
Basierend auf NVIDIAs GeForce-7-Reihe (G7x)
1,9 Tera-FLOPS Theoretische Leistung
Vielseitig programmierbare Parallel-Floating-Point-Shader-Pipelines (etwa 100 Milliarden Shader-Operationen pro Sekunde (inkl. CPU))
134 Shader-Operationen
keine Unifed-Shader-Einheiten
ca. 300 Mill. Polygone
128 bit Pixel-Precision (32 Bit pro RGBA-Kanal) (theoretisch, eventuell zu wenig Speicherbandbreite)
Keine Kantenglättung in Kombination mit HDRR möglich, nur jeweils eines von beiden
297 Millionen Transistoren (in 90 nm gefertigt)
256 MiB GDDR3-VRAM mit 600 MHz

Arbeitsspeicher
256 MiB XDR-DRAM mit 400 MHz und 5 Datenpaketen pro Takt (Dies entspricht in etwa PC3200-DDR-SDRAM)


Laufen wirklich keine x86er PC Spiele auf PPC (PSIII ist PPC kompatibel) mit Wine?

Sidolin
16.11.06, 16:05
Ums nochmal deutlich zu machen, nein, keines dieser Spiele wird auf der Ps3 laufen. Auch wenn es einen x86 emulator gäbe wäre der zu lahm.

DeinHorst
16.11.06, 16:17
Schade :( Naja... lässt sich dann nur auf Nexuiz und co hoffen

DarkTron
16.11.06, 16:41
Auch wenn Nexuiz und co. nicht laufen sollten gibt es bestimmt genug Spiele die native für die PS3 raus kommen. :ugly:

DeinHorst
20.11.06, 16:26
*Aua* Wird wohl auch erstma nix mehr mit Nexuiz!
http://www.heise.de/newsticker/meldung/81254

Sony verbietet jedoch den direkten Zugriff auf den Grafik-Prozessor, sondern erlaubt lediglich, in den Framebuffer zu schreiben. Eine Hardware-Beschleunigung ist weder in 2D, 3D noch für OpenGL möglich, was grafisch ansprechende Spiele auf der Linux-Oberfläche verhindert
Allerdings vermute ich das es nicht sehr lange dauert, bis dafür die ersten Hacks bzw. Ersatzdistributionen draußen sind!