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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Quake4 Texturauflösung kacke



blacksheep1
27.09.06, 01:26
Moin zusammen.
Hab da nen kleines Problem. War eben erstmal sehr erstaunt wie broblemlos ich quake4 zum laufen bringen konnte. Nun aber doch ein kleines Problemchen... und zwar ist die Texturauflösung von körpern, wänden und außenlandschaften ziemlich bescheiden. Spiele aber auf High Detail. Muss man da noch irgendwas anpassen?

Gruß
Andre

kingron
28.09.06, 10:25
ja schwierig ...

kommt doch drauf an ....wie deine kiste/hardeware eingerichtet ist etc.
grafikkarte? treiber? tft? auflösung? interpoliert? farbtiefe etc.

da du ja ned wirklich ein paar daten preis gibts, ist dir schwer zu helfen.

blacksheep1
28.09.06, 11:35
is schonmal gut zu wissen das ihr mehr infos braucht. Hätte jetzt gedacht das wär nen einfacher befehl fürs Quake4 ...
Hardware ist...
Centrino Duo
Ati Mobility X1800 256MB
TFT klar, da Notebook
1280x720 @ 32Bit mein ich

Ati Treiber-Version 8.28.08 von livna.org

Noch mehr?

Stephanw
28.09.06, 15:01
Ja, bitte die Wortwahl auf ein angemessenes Niveau bringen. Danke.

set Fäkalausdrücke off

blacksheep1
28.09.06, 16:31
Sorry, kommt nicht wieder vor ...