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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : steam friert ein



TobanoX
24.09.06, 21:30
hallo. ich habe das problem mit steam, dass es regelmäßig (um genau zu sein immer) einfriert, kurz nachdem ich mich eingeloggt habe.
ich habe die aktuellste version von wine und suse 10.0!
hier die fehlermeldung.



tobi@linux:~/.wine/drive_c/Programme/Steam> wine Steam.exe
fixme:midi:OSS_MidiInit Synthesizer supports MIDI in. Not yet supported.
fixme:process:IsWow64Process (0xffffffff 0x79741c) stub!
fixme:shdocvw:ViewObject_SetAdvise (0xd76d530)->(1 00000002 0x1141830)
fixme:shdocvw:PersistStreamInit_InitNew (0xd76d530)
fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsBrowser (0xd76d530)->(ffffffff)
fixme:shdocvw:WebBrowser_put_RegisterAsDropTarget (0xd76d530)->(ffffffff)
fixme:shdocvw:WebBrowser_put_Silent (0xd76d530)->(ffffffff)
err:mshtml:load_mozctl Could not get value L"BinDirectoryPath"
err:ole:CoGetClassObject class {4955dd33-b159-11d0-8fcf-00aa006bcc59} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {4955dd33-b159-11d0-8fcf-00aa006bcc59} could be created for context 0x1
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_QueryStatus (0xd76d5cc)->((null) 1 0x33d644 (nil))
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->((null) 25 2 0x33d630 (nil))
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->((null) 26 2 0x33d630 (nil))
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-709 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d59c 0x33d5e8 (nil) 0x33d5ac)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5512 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d55c 0x33d5a8 (nil) 0x33d56c)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5501 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d59c 0x33d5e8 (nil) 0x33d5ac)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5512 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d55c 0x33d5a8 (nil) 0x33d56c)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5502 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d59c 0x33d5e8 (nil) 0x33d5ac)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5513 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d59c 0x33d5e8 (nil) 0x33d5ac)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-726 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d59c 0x33d5e8 (nil) 0x33d5ac)
fixme:shdocvw:ClientSite_GetContainer (0xd76d5cc)->(0x33d664)
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->({000214d1-0000-0000-c000-000000000046} 37 0 0x33d768 (nil))
fixme:shdocvw:HttpNegotiate_BeginningTransaction (0x103fe440)->(L"" L"" 0 0x33d77c)
fixme:shdocvw:BindStatusCallback_GetBindInfo (0x103fe440)->(0x33d780 0x33d6c4)
fixme:shdocvw:ClientSite_GetContainer (0xd76d5cc)->(0x33d74c)
fixme:shdocvw:InPlaceFrame_SetStatusText (0xd76d5cc)->(0x60038077)
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->((null) 25 2 0x33d688 (nil))
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->((null) 26 2 0x33d688 (nil))
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollWidth (0x110570ac)->(0xb5449a0)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollHeight (0x110570ac)->(0xb5449a4)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollWidth (0x110570ac)->(0xb5449a0)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollHeight (0x110570ac)->(0xb5449a4)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollWidth (0x110570ac)->(0xb5449a0)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollHeight (0x110570ac)->(0xb5449a4)
err:systray:delete_icon invalid tray icon ID specified: 1d
fixme:process:SetProcessWorkingSetSize (0xffffffff,-1,-1): stub - harmless
fixme:mshtml:HlinkTarget_SetBrowseContext (0x103fe9b8)->((nil))
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_QueryStatus (0xd76d5cc)->((null) 1 0x33d538 (nil))
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->((null) 25 2 0x33d524 (nil))
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->((null) 26 2 0x33d524 (nil))
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-709 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d490 0x33d4dc (nil) 0x33d4a0)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5512 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d450 0x33d49c (nil) 0x33d460)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5501 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d490 0x33d4dc (nil) 0x33d4a0)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5512 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d450 0x33d49c (nil) 0x33d460)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5502 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d490 0x33d4dc (nil) 0x33d4a0)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-5513 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d490 0x33d4dc (nil) 0x33d4a0)
fixme:shdocvw:ClDispatch_Invoke (0xd76d5cc)->(-726 {00000000-0000-0000-0000-000000000000} 2048 0002 0x33d490 0x33d4dc (nil) 0x33d4a0)
fixme:shdocvw:ClientSite_GetContainer (0xd76d5cc)->(0x33d558)
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->({000214d1-0000-0000-c000-000000000046} 37 0 0x33d65c (nil))
fixme:shdocvw:HttpNegotiate_BeginningTransaction (0xd76a4b0)->(L"" L"" 0 0x33d670)
fixme:shdocvw:BindStatusCallback_GetBindInfo (0xd76a4b0)->(0x33d674 0x33d5b8)
fixme:shdocvw:ClientSite_GetContainer (0xd76d5cc)->(0x33d74c)
fixme:shdocvw:InPlaceFrame_SetStatusText (0xd76d5cc)->(0x60038077)
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->((null) 25 2 0x33d688 (nil))
fixme:shdocvw:ClOleCommandTarget_Exec (0xd76d5cc)->((null) 26 2 0x33d688 (nil))
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollWidth (0x1107b0ec)->(0xb5449a0)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollHeight (0x1107b0ec)->(0xb5449a4)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollWidth (0x1107b0ec)->(0xb5449a0)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollHeight (0x1107b0ec)->(0xb5449a4)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollWidth (0x1107b0ec)->(0xb5449a0)
fixme:mshtml:HTMLTextContainer_get_scrollHeight (0x1107b0ec)->(0xb5449a4)
fixme:dbghelp:fetch_thread_info Couldn't open thread 55 (87)
fixme:dbghelp:elf_load_debug_info_from_map Alpha-support for Dwarf2 information for xlcutf8load.so.2
fixme:dbghelp:elf_load_debug_info_from_map Alpha-support for Dwarf2 information for ximcp.so.2
fixme:dbghelp_dwarf:dwarf2_compute_location Unhandled attr op: 75
Shutting down. . .
271client callback thread error


vielen dank

BlackTiger
26.09.06, 01:17
Hi,

dieses Problem habe ich schon seit Ewigkeiten mit meinem Wine und Steam.

Steam stürzt (fast immer) ab sobald es die Web Inhalte darstellen will, was jedenfalls bei mir an der Gecko Engine liegt (vll wegen meinem 64Bit System!?).

Erstelle einen neuen .wine Ordner und verneine jedes mal die Frage nach der Installation der Gecko Engine wenn du Steam startest, so läuft wenigstens Steam bei mir :o

Mfg
BlackTiger

TobanoX
26.09.06, 14:57
hm. ja ich habe auch ein 64bit system.
aber wenn ich meinen .wine ordner lösche, und neu erstell, muss ich da auf was bestimmtes achten, wie z.b. weitere ordner anlegen (also die ganze struktur halt in .wine) oder macht wine des alles automatisch?

xanlosch
26.09.06, 16:12
Wenn du dein ~/.wine Verzeichnis umbenennst oder löschst, wird es automatisch neu erstellt, sobald du Wine bzw. ein Wine-Programm (wineprefixcreate, winecfg, ...) startest.

Edit: Was fehlen könnte sind eventuelle Links zu anderen Laufwerken bspw. CD/DVD-Laufwerk. Dies kannst du aber mit winecfg wieder herstellen.

TobanoX
26.09.06, 19:23
ok. habe .wine gelöscht.
dann habe ich winecfg eingegeben, dass .wine erstellt wird. dies wurde auch getan, allerdings nicht ohne folgenden (wie ich es interpretiere) fehler auszugeben


Failed to open the service control manager.
fixme:ole:ITypeInfo_fnRelease destroy child objects

muss ich mir deswegen sorgen machen?

TobanoX
26.09.06, 21:09
also ich hab steam jetzt installiert und zwar ohne gecko und muss sagen, es läuft (bis jetzt) alles wunderbar.
danke

BlackTiger
26.09.06, 22:31
also ich hab steam jetzt installiert und zwar ohne gecko und muss sagen, es läuft (bis jetzt) alles wunderbar.
danke

Gut zu wissen das ich nicht der einzige damit bin. Bin mir recht sicher das es was damit zu tun hat das wir nen 64 Bit System nutzen ... auch wenn Wine auf 32 Bit gebaut ist :confused:

fEaR
27.09.06, 13:21
WINEDEBUG="fixme-all" wine /blub/steam so hast keine fixme meldungen. Und das wind ohne gecko besser läuft halt ich für ein gerücht... bei mir läufts ohne schlechter ka warum....

BlackTiger
27.09.06, 18:56
WINEDEBUG="fixme-all" wine /blub/steam so hast keine fixme meldungen. Und das wind ohne gecko besser läuft halt ich für ein gerücht... bei mir läufts ohne schlechter ka warum....

Wir sagen doch nicht das es ohne Gecko besser läuft :ugly:

Nur wenn die Gecko Engine installiert ist läuft eben das schöne Programm Steam GARNICHT mehr bei uns, Speedprobleme haben wir ja nicht :o

fEaR
27.09.06, 18:58
Wir sagen doch nicht das es ohne Gecko besser läuft :ugly:

Nur wenn die Gecko Engine installiert ist läuft eben das schöne Programm Steam GARNICHT mehr bei uns, Speedprobleme haben wir ja nicht :o

aso :D nunja immerhin sollte steam damit nich mehr so ausgebremst werden und etwas besser laufen ;)
hast schon geschrieben im bugzilla das es nicht geht mit gecko??

TobanoX
27.09.06, 21:22
WINEDEBUG="fixme-all" wine /blub/steam so hast keine fixme meldungen.
jetzt startet steam nicht mehr.
fehler:
fatal error: could not load module 'bin/vgui2.dll'

BlackTiger
27.09.06, 21:25
jetzt startet steam nicht mehr.
fehler:
fatal error: could not load module 'bin/vgui2.dll'

Du startest Steam aber schon direkt aus dem Steam Ordner heraus?

Also halt:

1. cd ~/games/Steam
2. WINEDEBUG="fixme-all" wine Steam.exe

(Wie gesagt das fixme-all brauchst du nur wenn du Performance Probleme haben solltest)

Mfg
BlackTiger

TobanoX
27.09.06, 21:32
jaja natürlich. hab steam jetzt einfach neu installiert. und performance probleme hab ich bisher noch net gehabt, von daher isses mir jetzt au egal. nur was mich nervt is, dass jedesmal wenn ich steam minimieren will friert mein rechner ein...
naja geht aber au. so wichtig isses minimieren auch net ;D

Henni
27.09.06, 22:09
@TobanoX : einfach nicht minimieren sondern schließen (Kreuz statt Unterstrich) -> dann friert das System nicht ein (man kann Steam dann noch immer aus der 'Systray' holen)

Wg. 64Bit:

Hab selbst Steam auf einem Gentoo x86_64 inkl. Gecko laufen -> funktioniert problemlos. (bis auf den Umstand, dass ich Steam in einem Desktop Fenster laufen lassen muss, um bei CS:S u. DoD:S den Fokus zu erhalten -> weiss jemand eine Lösung?).

lg, Helmut

BlackTiger
27.09.06, 22:22
Wg. 64Bit:

Hab selbst Steam auf einem Gentoo x86_64 inkl. Gecko laufen -> funktioniert problemlos. (bis auf den Umstand, dass ich Steam in einem Desktop Fenster laufen lassen muss, um bei CS:S u. DoD:S den Fokus zu erhalten -> weiss jemand eine Lösung?).


Selbes System und selbes Problem. Habe auch nur Fokus wenn ich den virtuellen Desktop in Wine aktiviere, aber das ist nicht weiter ein Problem. Einfach auf die Auflösung des Spiels einstellen (bei mir 1280x1024) und so habe ich auch ein Vollbild ohne Fenster Deko :rolleyes:

Verstehe nur nicht wieso das bei dir mit Gecko läuft und bei uns nicht :(

Henni
27.09.06, 22:35
Mir ist gerade aufgefallen, dass wenn ich 'Allow the window manager to controle the windows' aktiviere, verschwindet das Fokus Problem einigermaßen. (Man muss nur rechtzeitig dass Steam Fenster schließen, sonst hängt dieses die ganze Zeit vor 'der Nase' herum).

Warum es bei mir funktioniert -> ich weiss es nicht. Ich hab eine frische wine 'Installation' (rm $HOME/.wine -Rf; wineprefixcreate) verwendet und dort meinen alten Steam Ordner reinkopiert. Steam gestartet und es funktioniert 'einfach'. Wobei ich sagen muss, dass es manchmal vorkommt, dass Steam beim starten hängen bleibt (1 von 10 mal). Aber das stört eigentlich nicht weiter.

lg, Helmut

PS: vielleicht liegt es daran, dass ich einen DC Rechner verwende? (theoretisch eine 'verwurschtelung' mit den Threads möglich).