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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Farbtiefenproblem in Spiele mit wine?



EgLe
16.09.06, 10:18
Hallo,

habe mittlerweile einige SPiele zum testen auf meinem Kubuntu 6.06 installiert.

Das letzte heute war so eben "Warcraft III".

Nun bei holsare steht da man solle sich ja ein script basteln
und das ganze mit openGL starten bzw. spielen.


Dabei ist mir nun filgendes Problematik aufgefallen...
einige Spiel wollen eine 16 bit Farbtiefe, andere eben eine 32bit Farbtiefe.

Hmm, im Beispiel "Warcraft III" könnte man dies umgehen wenn man dies normal mit wine startet als D3D, was aber natürlich die Spilegeschwindigkeit drosselt ;(

Ich habe bei mir als Farbtiefe normalerweise 24bit eingestellt und verwende natürlich die Nvidiatreiber.

gibt es den irgendeine Möglichkeit diese Problematik zu umgehen ( Workaround? )

Hmm, ist ja als Linuxspiler nicht gerade schön wenn man sich ja auf dem Desktop
noch unterkategorien erstellen muss wegen der Farbtiefe und dann jedesmal den X-Server umstellen und neu starten muss ;(

Oder mache ich einfach nur noch was "prinziepiell Falsch" ???

xanlosch
17.09.06, 09:06
Verwende in diesem Fall einfach den virtuellen Desktop, den du via winecfg einstellen kannst. Damit laufen die Anwendungen zwar nicht mehr im Vollbildmodus, dafür werden aber die Farbtiefen im Hintergrund entsprechend umgerechnet.