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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Call of Duty 1 unter Wine - BRAUCHE HILFE!!



B-Engel
10.09.06, 23:33
Folgendes:
Habe Call of Duty 1 fürn Zehner gekauft. Hatte Lange Zeit WinXP, und jetzt SuSe10.1 Wine hab ich konfiguriert und für Cedega kein Geld.

Wenn ich CoD mit Wine installiere will er irgendwann die 2. CD.
Dann ist aber die 1.CD gemountet und ich bekomme die 2. nicht rein, weil mir selbst als root sämtlicher Zugriff verweigert wird.

Das einzige was mir einfiel, war den Wineserver zu Beenden, dann hab ich zwar wieder Zugriff aber Wine ist aus und es wird nicht weiter installiert...

WER KANN MIR HELFEN???:(

zyrusthc
11.09.06, 00:27
"BRAUCHE HILFE!!" ist völlig überflüssig und bewirkt eher das Gegenteil!

Installiere es auf einer Winmaschine und kopiere das komplette COD Verzeichnis nach Wine`s C_drive.
Ansonsten kannst du es ja mal mit diesem Installer versuchen : http://www.liflg.org/?catid=7&gameid=1

Greeez Oli

B-Engel
11.09.06, 01:04
Die Idee mit dem Kopieren hatt ich auch schon. Hab aber leider keinen Platz für eine zusätzliche WinXP-Version (insgesamt 30GB auf 3Parttionen / zur Zeit Frei:10GB)

Der Link ist jedoch die Lösung meines Problems -- THX!!!

B-Engel
11.09.06, 03:04
Ok dachte schon jetzt würde alles klappen.. aber: Fehlanzeige!
Spiel wurde installiert, alles OK, aber Spiel startet nicht.
habe mittlerweile die fglrx-Treiber von ATI installiert und ebenso die neuesten ATI-Treiber in wine...

CoD-Konsole sagt:

COD MP 1.5 build win-x86 Nov 10 2004
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Programme\Call of Duty\main\pakb.pk3 (60 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\paka.pk3 (41 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\pak9.pk3 (149 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\pak8.pk3 (235 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\pak6.pk3 (3 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\pak5.pk3 (4858 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\pak4.pk3 (1668 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\pak3.pk3 (1992 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\pak2.pk3 (694 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\pak1.pk3 (2642 files)
C:\Programme\Call of Duty\main\pak0.pk3 (12816 files)
C:\Programme\Call of Duty/main

File Handles:
----------------------
30183 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec config_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
========= autoconfigure
configure_mp.csv: using configuration 0 cpu MHz 256 sys MB 64 vid MB
execing configure_mp.cfg
cl_language will be changed upon restarting.
fs_basepath is write protected.
fs_homepath is write protected.
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Measured CPU speed is 0.70 GHz
System memory is 378 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 64 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) not supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: linux-wdee.site
Alias: linux-wdee
IP: 127.0.0.2
WARNING: IPX_Socket: bind: WSAEINVAL
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'c:\windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...0 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 1 selected
...creating GL context: failed
...failed hard
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Forcing 640x480 resolution to allow OpenGL to run in fullscreen
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'c:\windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
Initializing OpenGL extensions

GL_VENDOR: Mesa project: www.mesa3d.org
GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
GL_VERSION: 1.2 (1.5 Mesa 6.4.1)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_transpose_matrix GL_EXT_abgr GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_lod_bias
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...releasing DC: failed
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Ihre Grafikkarte scheint mindestens eines der Grafikfeatures von Call of Duty nicht zu unterstützen.

Sie müssen sich die neuesten Treiber von der Website des Herstellers herunterladen oder eine neue Grafikkarte installieren.

was nun?!?! -Danke schonmal im voraus!

Sidolin
11.09.06, 03:22
Du hast irgendwo einen Fehler bei der Installation der Ati-treiber gemacht, die funktionieren nicht wirklich. Benutzt du Xgl? Und unter wine musst du keine treiber mehr installieren.

B-Engel
11.09.06, 11:24
Also wenn XGL extra installiert werden muss warscheinlich nicht, ich weiss jetzt auch nicht wie ich das überprüfen kann ...

Im "Arbeitsplatz" steht:
Hersteller: ATI Technologies Inc.
Modell: RV260 if
Treiber: Unbekannt

X11-Config zeigt den haken für die 3D-Beschl. Grau an, so dass ich sie nicht Deaktivieren kann. Also muss sie wohl an sein!
Ansonsten hab ich eben "fglrx" installiert. und habe dann auch in der "/etc/X11/xorg.conf" unter "Device" den fglrx-treiber eingetragen.
Samtliche Linux-Games die eine 3D-Beschl. brauchen laufen auch und zeigen nichts davon an dass ich keine 3D-Beschl. habe.

[CCCB]m0p
11.09.06, 18:31
Du musst die Treiber von ATI installieren, dann klappt es auch mit der 3D Beschleunigung! :ugly: Wie das geht steht auch hier im Forum!

fglrxinfo | grep render