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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Command & Conquer: Generals ZH Netzwerk Multiplayer



Master Q
27.08.06, 01:52
Ich habe wine Version 0.9.19 und c&c zh 1.04, auf einen Debian Etch rechner laufen, mein Problem ist das, das Spiel zwar läuft, aber nicht im netzwerk gespielt werden kann. Ich habe bisher nicht viel probiert das einzige was ich versucht habe ist die /etc/hosts datei mit einen Eintrag mit meinem Hostname und meiner Netzwerk IP zu erweitert. Das hat zumintest bezwegt das ich in den Options meine Netzwerk IP stehen habe anstatt 127.0.1.1. Es scheint so als könnte ich im multiplayer zwar broadcast packete senden aber nichts empfangen, da die anderen windows clients im netzwerk mich im multiplayer menu sehen und meine nachrichten empfangen, ich sie jedoch nicht.

Im vorraus vielen Dank für eure Antworten

Jaus
27.08.06, 14:13
Generäle läuft unter Linux nicht mit Netzwerkunterstützung... Einger der wenigen Dinge, die nicht laufen...

Wiki-Eintrag: http://cedegawiki.sweetleafstudios.com/wiki/Command_and_Conquer:_Generals

pogochris
29.08.06, 12:29
versucht habe ist die /etc/hosts datei mit einen Eintrag mit meinem Hostname und meiner Netzwerk IP zu erweitert. Das hat zumintest bezwegt das ich in den Options meine Netzwerk IP stehen habe anstatt 127.0.1.1.

cool, schreib bitte wie genau du das gemacht hast. Ich muss bisher immer meine IP fest in Yast eintragen, damit Generals sie frisst.


Generals ZH läuft definitiv im Netzwerk. Ich habe sogar eine Lösung, mit der man über openVPN mit Freunden über das Internet (getunneltes LAN) spielen kann.

Ich verwende Cedega 5.2 und es geht problemlos. Selbst der known bug des verrutschten "fog of wars" geht bei mir ;). Der Witz beim Netzwerkspiel ist:

Nicht über die LAN-lobby, sondern über Direct connect direkt mit dem Server im LAN Verbinden (der auch im Direct Connect Menü aufgemacht wurde). Der chat wird nicht gehen, das Spiel schon. Würde mich interessieren, ob es bei euch funktioniert!


Viele Grüße,
Chris

pogochris
29.08.06, 12:30
Generäle läuft unter Linux nicht mit Netzwerkunterstützung... Einger der wenigen Dinge, die nicht laufen...


Was nicht geht ist Internet-Play, LAN play geht.

Der Papst
03.03.07, 18:54
Generäle läuft unter Linux nicht mit Netzwerkunterstützung... Einger der wenigen Dinge, die nicht laufen...

Wiki-Eintrag: http://cedegawiki.sweetleafstudios.com/wiki/Command_and_Conquer:_GeneralsBei mir läuft es - wie bei sehr vielen anderen - gar nicht unter Wine, da es beim Splashscreen einfriert - wie habt ihr das gelöst?

danjesun
04.03.07, 14:47
bei mir lief es mit wine auch super aber seit dem neuen update von wine schmiert das nach dem ea intro ab weiss einer mehr?

Master Q
22.01.09, 01:00
Hi pogochris, ich weiß das es inzwischen lange her ist, aber ich habe beim googlen zufällig meinen eigenen Eintrag gefunden :-)

Wie auch immer wenn du immer noch deine ip in die /etc/hosts eintragen willst, dann machst du das so:

1. su (root werden)
2. nano /etc/hosts (du kannst auch einen anderen text editor nehmen...)
3. (Jetzt nur noch ganz oben in die Datei deine netzwerk IP eintragen und daneben deinen rechner namen.)

Besser Spät als nie :-)

Grüße

Master Q

pogochris
23.01.09, 18:32
Besser Spät als nie :-)


hehe, da stimme ich voll zu, danke für die Antwort. Ich habe zwischenzeitlich einen Generals Ersatz gefunden, der meinen RTS Spieltrieb befriedigt:

http://spring.clan-sy.com/

hierzu auch:

http://en.wikipedia.org/wiki/Spring_project

Spring ist eine sehr vielversprechende RTS Engine, für die es schon eine ganze Menge Mods gibt. Sehr cooles Project und extrem vielversprechende Community.