PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : kann Spiele nicht instalieren



Ök0
22.08.06, 23:44
Hallo hab heute ma lprobiert Spiele (Gild Wars Faction, Emergency4 und Stronghold Crusader ) zu instalieren die instalation ist aber immer abgebrochen nur bei StrongholCrusader habe ich aber eine fehlermeldung bekommen :
The installShield Engine ( iKernel.exe) coud not be installt
File not foun
woran liegt bitte dass helft mier hab linux erst seit 2 Tagen

mfg

Ripper67
23.08.06, 00:32
Benutzt du wine oder cedega?

Filzo
23.08.06, 00:47
Wenn du wirklich Hilfe haben willst ist es besser deine Rechtschreibung auf das hier übliche Niveau zu heben...

BlackTiger
23.08.06, 00:59
Wenn du wirklich Hilfe haben willst ist es besser deine Rechtschreibung auf das hier übliche Niveau zu heben...
Richtig, davor versuchen wir verwöhnten Linuxforen.de User leider nicht zu helfen :rolleyes:

Welche Hardware hat dein System? Welche Distri? Wine/Cedega?

Wir sind noch keine Hellseher ... kommt aber sicher noch irgendwann :)

Wobei man durch den folgenden Satz von dir vielleicht erraten kann welche Distribution du benutzt ;)


woran liegt bitte dass helft mier hab linux erst seit 2 Tagen


Lass mich raten ... du benutzt als Distri SuSE, stimmts? :o

Mfg
BlackTiger

stephankoenig
23.08.06, 01:10
Lass mich raten ... du benutzt als Distri SuSE, stimmts?

:D :D Da könntest Du wohl recht haben. Aber mal Spass beiseite, ich kanns verstehen. Habe selbst auch lang gebraucht, bis ich mich zu Debian durchringen konnte.

Die Frage an ök0 lautet hier doch aber:

Ergibt es Sinn, nach 2 Tagen Linuxerfahrung bereits Games darauf emulieren zu wollen?

Ich behaupte immer noch, dass man zum Gamen immer noch besser Windows installiert hat. Und um Linux zu erlernen, gibt es, wie den meisten hier bekannt ist :ugly: , haufenweise andere Möglichkeiten.

Daher man Rat: Wenn du noch einen zweiten Rechner hast, installier auf einem einfach wieder Windows zum Gamen, und auf dem anderen kannst du dich in aller Ruhe mit Linux beschäftigen...

kreol
23.08.06, 01:27
Daher man Rat: Wenn du noch einen zweiten Rechner hast, installier auf einem einfach wieder Windows zum Gamen, und auf dem anderen kannst du dich in aller Ruhe mit Linux beschäftigen...Das ist wahr. Und wenn nur ein Rechner vorhanden ist: Was spricht gegen ein schönes Dualboot? Wie das geht, wie man Fragen stellt, wie man postet und viele andere Dinge erfährt man über die Suchfunktion des Boards.


Kreol

Nachtrag:
Konkrete Fragen, die mit der notwendigen Info versehen sind (dazu gehören mindestens: Verwendete Distribution und Bezeichnung/Version der problematischen Soft- und Hardware, angewandte Befehle/Vorgehensweise und Fehlermeldungen im Wortlaut), die in lesbarer Form und möglichst im passenden Unterforum gepostet werden, bekommen praktisch immer eine ernsthafte Antwort. Ein "Ich habe einen PC, seit zwei Tagen Linux, es geht nicht, helft mir" ist zum Scheitern verurteilt. Das ist keine Arroganz, sondern der Ausdruck dafür, daß nur Du über die zur Problembehandlung benötigten Informationen verfügst. Diese Informationen mußt Du vermitteln...

Kenny@Knoppix
23.08.06, 10:50
:D :D Da könntest Du wohl recht haben. Aber mal Spass beiseite, ich kanns verstehen. Habe selbst auch lang gebraucht, bis ich mich zu Debian durchringen konnte.

Die Frage an ök0 lautet hier doch aber:

Ergibt es Sinn, nach 2 Tagen Linuxerfahrung bereits Games darauf emulieren zu wollen?Ich behaupte immer noch, dass man zum Gamen immer noch besser Windows installiert hat. Und um Linux zu erlernen, gibt es, wie den meisten hier bekannt ist :ugly: haufenweise andere Möglichkeiten.

Daher man Rat: Wenn du noch einen zweiten Rechner hast, installier auf einem einfach wieder Windows zum Gamen, und auf dem anderen kannst du dich in aller Ruhe mit Linux beschäftigen...


hey keine vorurteile ;) bin auch neu und hab schon spiele druff.
stimmt schon das ein windows rechner besser zum gamen ist du kannst doch aber auch auf linux gamen:rolleyes:

@Öko: gib mal paar mehr INFOS dann kann man dir helfen (übrigens nen DUDEN tuts auch!):ugly:

PS: @Öko probier doch mal die verschiedenen live dvds dann kannste ohne sorgen testen!!!

Ök0
23.08.06, 11:44
Also ich benutzte Suse 10.1 (i586)
Hab einen AMD Athlon(TM) XP 2800+
und eine Radeon x850 xt (AGP)
1024 mb Ram

ich habe es mit wine versucht
ich habe keine Windows version mehr

ps : Ich habe LRS

Digedag1
23.08.06, 12:02
Hallo Ök0.

Wine hat auch eine offizielle Website (winehq.org). In der sogenannten Application Database (http://appdb.winehq.org/appbrowse.php) kannst du nachkucken ob deine Spiele laufen. Stronghold Crusader (http://appdb.winehq.org/appview.php?iVersionId=3906) soll zum Beispiel sehr gut laufen. Im Howto gibt es ein paar Anmerkungen zur Installation.

Wine hat übrigens in regelmäßigen Abständen Updates. Ungefähr einmal pro Monat kommt eins.
HIER (http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?t=219207) habe ich bereits nachgefragt wie man seine wine Version updated. Bei Suse 10.1 ist die Version 0.9.11 mitgeliefert. Die aktuelle Version ist aber 0.9.19.
Ein Tutorial zum Hinzufügen von Installationsquellen unter Suse gibt es HIER (http://www.computerhilfen.de/hilfen-6-58786-0.html).

Wenn du meine Meinung hören willst, dann versuche erstmal die Spiele zu emulieren. Lass dich nicht abschrecken von den Kommentaren.
Wenn du wine über Yast installiert hast dann kannst du das Programm mit "wine Dateiname" ganz einfach starten.

Viel Glück. :)

stephankoenig
23.08.06, 12:33
hey keine vorurteile bin auch neu und hab schon spiele druff.
stimmt schon das ein windows rechner besser zum gamen ist du kannst doch aber auch auf linux gamen

Ich hoffe das wurde nicht falsch verstanden. Natürlich kann man sich dranwagen. Ich begrüsse das sogar, denn es bringt sicherlich auch einen Lerneffekt mit. Nur wollte ich damit zum Ausdruck bringen, dass man in den wenigsten Fällen à la Windows einfach die CD reinschiebt und gut ist. Man muss halt schon lernbereit sein. ;)


ich habe es mit wine versucht
ich habe keine Windows version mehr

Damit wir uns hier richtig verstehen: Du benötigst, wenn du wine installiert hast, eigentlich auch kein Windows mehr. Wine gaukelt ja dem Game vor, dass es auf der Windows- und eben NICHT auf der Linuxplattform läuft.


Wenn du meine Meinung hören willst, dann versuche erstmal die Spiele zu emulieren. Lass dich nicht abschrecken von den Kommentaren.
Wenn du wine über Yast installiert hast dann kannst du das Programm mit "wine Dateiname" ganz einfach starten.

Viel Glück.

Dem stimme ich natürlich zu ;) . Wine ist wirklich simpel zu bedienen. Ausserdem findest du hier mittels Suchfunktion bestimmt noch viele weitere Hinweise zu wine. Ich selbst benutze auch Wine, allerdings nicht zum Gamen sondern für einige andere Windowsapplikationen, und hatte bisher selten Probleme...


Der Syntax wäre dann folgender:


wine strongholdcrusader.exe Das

Das muss natürlich im Verzeichnis geschehen, wo die Datei auch liegt. Und den Dateinamen musst du natürlich an die effektive ausführbare Datei anpassen, aber ich glaub nicht, dass ich Dir das wirklich sagen muss :D :D

Auch ich wünsche Dir viel Glück. Wenn was nicht klappt, einfach melden...

Ök0
24.08.06, 10:15
Ich habe es gechaft Stronghold Cusader zu instalieren aber immer wenn ich Stronghold starte sehe ich einen schwarzen Bildschirm und den roten Ladebalken sobald es fertig geladen hat sehe ich nur noch einen schwarzen bildschirm

bin dann hierrauf gestosen:
http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?t=31372

habe dann probiert den bildschirm zu verkleinern ohne erfolg
und wenn ich auf Strg+Alt+F2 gehe und dnn killall wine eingebe dann kommt kein prozess abgebrochen

woran liegt dass ???

BlackTiger
24.08.06, 10:30
Ich habe es gechaft Stronghold Cusader zu instalieren aber immer wenn ich Stronghold starte sehe ich einen schwarzen Bildschirm und den roten Ladebalken sobald es fertig geladen hat sehe ich nur noch einen schwarzen bildschirm

bin dann hierrauf gestosen:
http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?t=31372

habe dann probiert den bildschirm zu verkleinern ohne erfolg
und wenn ich auf Strg+Alt+F2 gehe und dnn killall wine eingebe dann kommt kein prozess abgebrochen

woran liegt dass ???

Ansich müsstest du nur ein "ps -aux" machen um zu schauen was läuft, das wäre dann sowas wie eine Stronghold.exe und ein wine-preloader oder ähnliches, das musst du killen.

Aber egal, starte winecfg und mach einen Virtuelen Desktop bei Grafik (am besten in der Auflösung deines Desktops/deines Spiels). Starte dann nochmal das Spiel - wenn es wieder abstürzt kannst du uns ja dann den Konsolen Log berichten, da nun höchstens das kleine virtuelle Fenster abstürzt.

Ach und welche Wine Version hast du genau? Du brauchst eine neue wie die 0.9.19 und NICHT sowas wie 20050930 ...

Mfg
BlackTiger

Ök0
24.08.06, 10:53
Habe wine Version 0.9.11

wenn ich Stronghold im virtuellen desktop ausführe stürtzt der Desktop ab und in der konsole steht :
stefan:/home/stefano # winecfg
err:winecfg:load_drives GetVolumeInformation() for 'A:\' failed, setting serial to 0

Jetzt hängen sich die Spiele nicht mehr auf der Bildschirm bleibt einfach schwarz
wenn ich Gild Wars starte kommt in der konsole :
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(164,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(165,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(172,3) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(173,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(178,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(179,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(180,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(181,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(182,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(183,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(184,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState >>>>>>>>>>>>>>>>> 500 from glStencilFuncSeparateATI(GL_BACK,...) @ device.c / 3867
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(190,15) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(191,15) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(192,15) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(193,-1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(194,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(198,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(199,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(200,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(201,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(202,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(203,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(204,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(205,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(206,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(207,2) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(208,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(209,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState >>>>>>>>>>>>>>>>> 500 from glStencilFuncSeparateATI(GL_FRONT,...) @ device.c / 3188
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(162,-1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(163,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(164,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(165,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(172,3) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(173,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(178,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(179,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(180,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(181,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(182,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(183,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x4c8351b0)->(184,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState >>>>>>>>>>>>>>>>> 500 from glStencilFuncSepa

Ök0
28.08.06, 22:10
So hab Linux neuinstalliert und nun funktioniert Stronghold aber wenn ich Emergency 4 starte stürzt der Desktop ab und in der Konsole steht :
stefan:/media/EM4_CD1 # wine Autorun.exe
stefan:/media/EM4_CD1 # fixme:wgl:wglMakeCurrent (0x2e4,0x403a5610)
fixme:wgl:wglMakeCurrent GWOEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent worg is 0.0nGWEEX failed
fixme:wgl:wglMakeCurrent wext is 1.1n make current for dis 0x7c088380, drawable 0x3c00001, ctx 0x7c0a7160
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
fixme:wgl:wglMakeCurrent ((nil),(nil))
err:wgl:X11DRV_ChoosePixelFormat glXChooseFBConfig returns NULL (glError: 0)
wine: Unhandled page fault on write access to 0x0000009c at address 0x10032cf8 (thread 000d), starting debugger...
WineDbg starting on pid 0xc
Unhandled exception: page fault on write access to 0x0000009c in 32-bit code (0x10032cf8).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:1007 GS:0033
EIP:10032cf8 ESP:407cf9a0 EBP:41c8f968 EFLAGS:00010212( - 00 - RIA1)
EAX:42c80000 EBX:4211cdc0 ECX:00000000 EDX:46fa0000
ESI:ffffffff EDI:407cfa34
Stack dump:
0x407cf9a0: 00476071 42c80000 46fa0000 404d3420
0x407cf9b0: 00000002 407cff08 00000000 01b715e0
0x407cf9c0: 00000001 00000000 00b715e0 009ca7e8
0x407cf9d0: 00000000 00000000 407cf901 009ca738
0x407cf9e0: 00000000 00000000 00000001 407cfef8
0x407cf9f0: 0097c0c5 ffffffff 0070943d 407cfef8
0200: sel=1007 base=40038000 limit=00001fff 32-bit rw-
Backtrace:
=>1 0x10032cf8 in vision71 (+0x32cf8) (0x10032cf8)
2 0x41c700c0 (0x41c700c0)
fixme:dbghelp:sffip_cb NIY on 'd:\Emergency4\Em4Game\Em4.pdb'
3 0x00705fb0 in em4 (+0x305fb0) (0x00705fb0)
0x10032cf8: movl %eax,0x9c(%ecx)
Modules:
Module Address Debug info Name (104 modules)
PE 0x00400000-00dcc000 Export em4
PE 0x10000000-10291000 Export vision71
ELF 0x40000000-4001c000 Deferred ld-linux.so.2
ELF 0x4001d000-40037000 Deferred libwine.so.1
ELF 0x40041000-4004a000 Deferred libsm.so.6
ELF 0x4004a000-4005e000 Deferred libpthread.so.0
ELF 0x4005e000-4017e000 Deferred libc.so.6
ELF 0x4017e000-40182000 Deferred libdl.so.2
ELF 0x40183000-40200000 Deferred ntdll<elf>
\-PE 0x40190000-40200000 \ ntdll
ELF 0x40200000-402f6000 Deferred libwine_unicode.so.1
ELF 0x402f6000-4031b000 Deferred libm.so.6
ELF 0x40463000-4046e000 Deferred libgcc_s.so.1
ELF 0x40472000-40578000 Deferred kernel32<elf>
\-PE 0x40490000-40578000 \ kernel32
ELF 0x405b3000-405b8000 Deferred libxxf86dga.so.1
ELF 0x405b8000-405bd000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 0x405be000-405c0000 Deferred xlcutf8load.so.2
ELF 0x407d0000-40806000 Deferred urlmon<elf>
\-PE 0x407e0000-40806000 \ urlmon
ELF 0x40806000-40826000 Deferred cabinet<elf>
\-PE 0x40810000-40826000 \ cabinet
ELF 0x40826000-408ba000 Deferred ole32<elf>
\-PE 0x40840000-408ba000 \ ole32
ELF 0x408ba000-408fc000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 0x408d0000-408fc000 \ advapi32
ELF 0x408fc000-40a2c000 Deferred user32<elf>
\-PE 0x40920000-40a2c000 \ user32
ELF 0x40a2c000-40ae0000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 0x40a40000-40ae0000 \ gdi32
ELF 0x40bc0000-40c0a000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 0x40bd0000-40c0a000 \ rpcrt4
ELF 0x40c0a000-40c28000 Deferred iphlpapi<elf>
\-PE 0x40c10000-40c28000 \ iphlpapi
ELF 0x40c28000-40c84000 Deferred shlwapi<elf>
\-PE 0x40c40000-40c84000 \ shlwapi
ELF 0x40c84000-40ccb000 Deferred wininet<elf>
\-PE 0x40c90000-40ccb000 \ wininet
ELF 0x40ccb000-40cea000 Deferred mpr<elf>
\-PE 0x40cd0000-40cea000 \ mpr
ELF 0x40cea000-40dc0000 Deferred shell32<elf>
\-PE 0x40d00000-40dc0000 \ shell32
ELF 0x40dc0000-40e7f000 Deferred comctl32<elf>
\-PE 0x40dd0000-40e7f000 \ comctl32
ELF 0x40e7f000-40f1d000 Deferred comdlg32<elf>
\-PE 0x40e90000-40f1d000 \ comdlg32
ELF 0x40f1d000-40f49000 Deferred winspool<elf>
\-PE 0x40f30000-40f49000 \ winspool
ELF 0x40f49000-40feb000 Deferred opengl32<elf>
\-PE 0x40f80000-40feb000 \ opengl32
ELF 0x40ffe000-41016000 Deferred libice.so.6
ELF 0x41016000-41024000 Deferred libxext.so.6
ELF 0x41024000-4111b000 Deferred libx11.so.6
ELF 0x4111b000-411bb000 Deferred libgl.so.1
ELF 0x411bb000-41231000 Deferred libglu.so.1
ELF 0x4123d000-41240000 Deferred libxrandr.so.2
PE 0x41240000-41318000 Deferred vbase71
ELF 0x41318000-4132e000 Deferred glu32<elf>
\-PE 0x41320000-4132e000 \ glu32
ELF 0x4132e000-41383000 Deferred dsound<elf>
\-PE 0x41340000-41383000 \ dsound
ELF 0x41383000-4140c000 Deferred winmm<elf>
\-PE 0x41390000-4140c000 \ winmm
ELF 0x4140c000-41437000 Deferred ws2_32<elf>
\-PE 0x41410000-41437000 \ ws2_32
ELF 0x41437000-4144b000 Deferred dinput8<elf>
\-PE 0x41440000-4144b000 \ dinput8
ELF 0x4144b000-41488000 Deferred dinput<elf>
\-PE 0x41460000-41488000 \ dinput
ELF 0x41488000-414f5000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 0x414f5000-41507000 Deferred libz.so.1
ELF 0x41507000-41540000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 0x41540000-4155f000 Deferred libexpat.so.1
ELF 0x417d9000-4185c000 Deferred winex11<elf>
\-PE 0x417f0000-4185c000 \ winex11
ELF 0x4186f000-41877000 Deferred libxrender.so.1
ELF 0x41877000-41894000 Deferred ximcp.so.2
ELF 0x418da000-418f6000 Deferred imm32<elf>
\-PE 0x418e0000-418f6000 \ imm32
ELF 0x418f6000-418ff000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 0x418ff000-41904000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 0x41904000-41936000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE 0x41910000-41936000 \ uxtheme
ELF 0x41949000-4194d000 Deferred libresmgr.so.1
ELF 0x419a3000-419c1000 Deferred libcups.so.2
ELF 0x419c1000-419fe000 Deferred libssl.so.0.9.8
ELF 0x419fe000-41b24000 Deferred libcrypto.so.0.9.8
ELF 0x41b24000-41b2e000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 0x41d91000-41dba000 Deferred winealsa<elf>
\-PE 0x41da0000-41dba000 \ winealsa
ELF 0x41dba000-41e77000 Deferred libasound.so.2
ELF 0x41eac000-41ec4000 Deferred msacm<elf>
\-PE 0x41eb0000-41ec4000 \ msacm
ELF 0x41ec4000-41eea000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 0x41ed0000-41eea000 \ msacm32
ELF 0x42000000-42015000 Deferred midimap<elf>
\-PE 0x42010000-42015000 \ midimap
ELF 0x42240000-4226b000 Deferred d3d8<elf>
\-PE 0x42250000-4226b000 \ d3d8
ELF 0x4226b000-42302000 Deferred wined3d<elf>
\-PE 0x42280000-42302000 \ wined3d
ELF 0x7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader>
PE 0x7c340000-7c396000 Deferred msvcr71
PE 0x7c3a0000-7c41b000 Deferred msvcp71
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
0000000c (D) C:\Programme\sixteen tons entertainment\Emergency 4\Em4.exe
0000000d 0 <==
0000000a
0000000b 0