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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CSS unter Linux --- Probleme!



FiRAS
16.08.06, 15:50
Sobald ich Source starten will verkleinert sich das Fenster und schiebt sich nach oben rechts.... und es ist nur ein Ausschnit vom Steammenü zu sehen.... aber kein Source?!

Was soll ich machen damit ich Source überhaupt auf Linux spielen kann.... habe keien Anleitung in diesen Forum gefunden...

Mein System:

Suse Linux 10.1
Prozessor: Pentium IV 3Ghz
Grafikkarte: ATi X1900Xt (512Mb)
Arbeitsspeicher: 1024Mb (2x 512)
Mainboard: MS - 7058
Sound: Onboard: C Media 9880
Wine: 0.9.19 Suse101 i386

Was muss man bei Wine einstellen?
Muss was in die Startoption von CSS rein?

rovdyr
16.08.06, 16:27
hallo,

1. falsches forum.
2. auch wenn du das ganze ein drittes mal postest.


Sobald ich Source starten will verkleinert sich das Fenster und schiebt sich nach oben rechts.... und es ist nur ein Ausschnit vom Steammenü zu sehen.... aber kein Source?!


Was soll ich machen damit ich Source überhaupt auf Linux spielen kann.... habe keien Anleitung in diesen Forum gefunden...

das kann ich fast nicht glauben.

schau mal in die richtige kategorie, dort solltest du etwas zum thema finden.


#
hilsen
rovdyr

FiRAS
16.08.06, 17:11
Habe jetzt eine Anleitung gefunden...... habe aber 2 Probleme:
Ich kann das WineCVS nciht installieren.... ich habe unter "Befehl ausführen"

"sh WineCVS.sh" eingegeben.... aber es ist nix passiert!

Ich verstehe folgenden Teil nicht:

6. Command Line Options

For a while now, Half-Life has depended on the Steam platform to operate (and HL2 has always depended on this, especially if you didn't buy the CD edition).

The old "hl.exe -game XXXXXXX" behaviour is no longer appropriate, as all valve-sanctioned mods are now executed with "Steam.exe -applaunch NN".

Half-Life Mods:

cstrike - applaunch 10
tfc - applaunch 20
dod - applaunch 30
dmc - applaunch 40
op4 - applaunch 50
ricochet - applaunch 60
valve - applaunch 70
czero - applaunch 80

Half-Life 2 Mods:

cstrike - applaunch 240
dod - applaunch 300
hl2mp - applaunch 320

Similar to the way you can add command variables to the Steam Launch Options, you can also add them to a Half Life 2 startup script.

#!/bin/bash
WINEDEBUG=fixme-all wine C:/Program\ Files/Steam/Steam.exe -fullscreen \
-width 1024 -height 768 -applaunch 220 \
-heapsize 512000 +map_background none "$@"

The above command line will launch Half Life 2 (-applaunch 220) with a memory allocation of around 500MB (-heapsize 512000), and Half Life 2 will start without a 3D background on the main menu (+map_background none). You can add as many variables as you want :)

Command Line Commands

-heapsize [Kilobytes]: This command tells Half Life 2 to allocate more RAM to the game system heap, where it can be accessed by the game to improve performance by storing more game information in RAM and hence reducing loading pauses. The default heapsize is 64MB, however you can safely allocate around 128MB (i.e. -heapsize 128000) for most systems. You can use higher values if you have more RAM, but I don't recommend exceeding half your physical RAM (e.g. for 1GB RAM, set heapsize of 512000).

-console: Speeds up the loading of Half Life 2 at startup by not loading up the background 3D graphics on the main menu and instead loading up a blurry background picture and the Half Life 2 console open. Note you can close this console using the '~' key.

-width [pixels] -height [pixels]: Using these two commands you can set a custom resolution in Pixel Width x Pixel Height (e.g. -width 640 height 480 starts HL2 with 640x480 resolution). Make sure you choose a resolution supported by your monitor and with the correct ratio of width to height (usually 4:3).

-dxlevel [version]: Using this command allows you to force Half Life into only using the specified DirectX version for shaders. For example, use -dxlevel 70 to force Hardware DirectX7.0 level support for shaders. This means a reduction in image quality but an increase in performance. Other values include -dxlevel 80 -dxlevel 81 and -dxlevel90. Note that this only works if you choose a DirectX version which is lower than the current one supported by your graphics card. See the Hardware DirectX Version option under the In-Game settings for more details.

-refresh [Hz]: Specifies the refresh rate the game will use upon loading. This is normally not required as your system should already use the optimal refresh rate at your chosen resolution. However if this is not the case you can force it to a specific refresh rate (e.g. -rate 85). Make absolutely certain that the rate you are trying to apply does not exceed your monitor's capabilities otherwise you may damage your monitor - especially if you change resolutions and forget to change this option.

-novid: Disables the intro video so that Half-Life 2 loads a bit faster.

BlackTiger
16.08.06, 17:18
Ich verstehe folgenden Teil nicht:

6. Command Line Options


Wenn du nicht mal verstehst was dort sehr ausführlich beschrieben steht ... dann lass es einfach - abgesehen davon brauchst du kein WineCVS Script und auch keine Command Line Options ... Einfach über den Packet Manager deiner Distri die aktuelle Wine Version besorgen, nicht mehr und nicht weniger!


Habe jetzt eine Anleitung gefunden...... habe aber 2 Probleme:
Ich kann das WineCVS nciht installieren.... ich habe unter "Befehl ausführen"

"sh WineCVS.sh" eingegeben.... aber es ist nix passiert!


Haste schon mal was Wort Terminal bzw Konsole gehört :rolleyes:? ... Mach nen Terminal auf und führe in dem Ordner wo das Script liegt ein chmod +x WineCVS.sh aus ... dann läuft das auch ...

So wie sich das für mich anhört benutzt du bestimmt SuSE und KDE oder irre ich etwa ... naja bleib für Spiele bei Windows - versuch es in ein paar Monaten nochmal - nur ein gut gemeinter Rat!

Achja und bitte unterlasse weitere neue Topics zu diesem Problem ^^

Mfg
BlackTiger

fEaR
16.08.06, 17:19
man oh man winecvs brauchst auch nicht um steam zu installieren...
Du nimmst deine konsole und tipst da einfach WINEDEBUG="fixme-all" wine /dein/stem/ordner/steam.exe
dann startet er steam und du kannst source spielen sofern du deinen graka treiber installiert hast ;)

BlackTiger
16.08.06, 17:21
sofern du deinen graka treiber installiert hast ;)

Wieviel willst du denn noch alles von ihm verlangen? ... :rolleyes:

Edit: Zum Post unter mir ... das war ironisch gemeint ;)

fEaR
16.08.06, 17:22
Wieviel willst du denn noch von ihm verlangen? ... :rolleyes:

:confused: :confused:

FiRAS
16.08.06, 19:09
Bin ich zu dumm?

Ich gebe in die Console:
WINEDEBUG="fixme-all" wine /home/firas/Steam/steam.exe
ein.... Steam startet.... beendet sich dann aber mit folgender Eerrornachricht:

Steam - Fatal Error

Fatal Error: Could not load module 'bin/vgui2.dll"


??????????????????? Das passiert nur wenn ich den oben gennanten Befehl benutze?!

BlackTiger
16.08.06, 21:45
Bin ich zu dumm?

Ich gebe in die Console:
WINEDEBUG="fixme-all" wine /home/firas/Steam/steam.exe
ein.... Steam startet.... beendet sich dann aber mit folgender Eerrornachricht:

Steam - Fatal Error

Fatal Error: Could not load module 'bin/vgui2.dll"


??????????????????? Das passiert nur wenn ich den oben gennanten Befehl benutze?!

Versuch es mal so ...

1. cd ~/Steam/
2. WINEDEBUG="fixme-all" wine Steam.exe
3. Wenn der Fehler immer noch auftritt lösch mal deine ClientRegistry.blob und versuche es dann erneut! (Liegt im Steam Ordner)

Achja und nein niemand ist hier zu dumm für irgendetwas! Höchstens unwissend aber das Wissen kann man sich ja aneignen - und ich gebe ja auch nur Vorschläge ob diese funktionieren sehen wir auch nur durch deine antworten ;)

Mfg
BlackTiger

fEaR
16.08.06, 23:24
oder lad dir die dll runter und versuchs dann ;)

FiRAS
17.08.06, 16:19
Danke ich werds mal versuchen.... ich musste jetzt Linux neu installieren, weil ich irgendwie den Grafikkartentreiber installiert habe und nicht mehr zurück aufm Desktop kam (habe ALT + STRG + F1 benutzt und habe init 3 eingegeben... nach der installation des Treibers habe ich init 5 eingegeben, kam aber nicht aufm Desktop zurück.... auch nach einen neu start nicht)

Ich versuchs nochmal und bei Problemen werde ich die Tipps von euch Anwenden,.... danke!

PS: Die DLL Datei war schon vorhanden