robotangel
22.07.06, 15:06
Huhu,
nach einer guten Konfiguration (*g*) wollte ich mich dran machen zum testen ein nettes kleines DirectX-Spiel zu starten. Soll heissen: Counter-Strike 1.6 (extracted).
Fein, dachte ich mir, funktioniert bestimmt, viele gute Erfahrungsberichte und in der AppDB auch gut bewertet. Aber nein, ich bekam einfach nur eine "err:"-Meldung dass das Modul wined3d.dll nicht gefunden wurde. Nach etwas googlen zeigte sich dass ich nicht der einzige bin, der dieses Problem hat. Allerdings erfuhr ich aus Antworten im Internet nur, dass der Fehler wahrscheinlich beim "configure"-Script aufgetreten sei (fehlende Abhängigkeit?).
Configure lief bei mir eigentlich perfekt durch, nachdem ich alle Xlibaries und Header installiert hatte, sowie FontForge und FreeType. Ein Makefile ist allerdings vorhanden im "/dlls/wined3d"-Verzeichnis. Wenn ich dieses manuell kompilieren will ("make ./dlls/wined3d/Makefile") bekomme ich nur eine kleine lausige Meldung dass für dieses Ziel nichts zu zun sei.
Meine kleine Bitte: könntet ihr vielleicht nochmal meine config.log überfliegen (relevante Stellen hab ich schon so ungefähr eingedrückt)? Vielleicht habe ich einfach etwas übersehen.:rolleyes:
danke im vorraus, config.log ist angehängt.
edit: hab eine kleine "Mini-Lösung" gefunden, leider nichts konkretes.
I came across this too. There was some setting that was disabling the building of D3D. I think it might have been that the configure script had noticed something was missing (something that was required to build D3D) so it was deciding to not build it. Check the config.log also, when you run ./configure and make, pipe (>) all the output to a log file, so you can go back and look at its decisions.
I don't remember anything more, however I might try this all again and report back. I've just moved to Fedora Core 5 and haven't tried it since.
Könnte denn nun einer mal kurz drüber gucken über die config.log, bitte? :-)
Ich möcht das eigentlich bald gelöst haben....
nach einer guten Konfiguration (*g*) wollte ich mich dran machen zum testen ein nettes kleines DirectX-Spiel zu starten. Soll heissen: Counter-Strike 1.6 (extracted).
Fein, dachte ich mir, funktioniert bestimmt, viele gute Erfahrungsberichte und in der AppDB auch gut bewertet. Aber nein, ich bekam einfach nur eine "err:"-Meldung dass das Modul wined3d.dll nicht gefunden wurde. Nach etwas googlen zeigte sich dass ich nicht der einzige bin, der dieses Problem hat. Allerdings erfuhr ich aus Antworten im Internet nur, dass der Fehler wahrscheinlich beim "configure"-Script aufgetreten sei (fehlende Abhängigkeit?).
Configure lief bei mir eigentlich perfekt durch, nachdem ich alle Xlibaries und Header installiert hatte, sowie FontForge und FreeType. Ein Makefile ist allerdings vorhanden im "/dlls/wined3d"-Verzeichnis. Wenn ich dieses manuell kompilieren will ("make ./dlls/wined3d/Makefile") bekomme ich nur eine kleine lausige Meldung dass für dieses Ziel nichts zu zun sei.
Meine kleine Bitte: könntet ihr vielleicht nochmal meine config.log überfliegen (relevante Stellen hab ich schon so ungefähr eingedrückt)? Vielleicht habe ich einfach etwas übersehen.:rolleyes:
danke im vorraus, config.log ist angehängt.
edit: hab eine kleine "Mini-Lösung" gefunden, leider nichts konkretes.
I came across this too. There was some setting that was disabling the building of D3D. I think it might have been that the configure script had noticed something was missing (something that was required to build D3D) so it was deciding to not build it. Check the config.log also, when you run ./configure and make, pipe (>) all the output to a log file, so you can go back and look at its decisions.
I don't remember anything more, however I might try this all again and report back. I've just moved to Fedora Core 5 and haven't tried it since.
Könnte denn nun einer mal kurz drüber gucken über die config.log, bitte? :-)
Ich möcht das eigentlich bald gelöst haben....