PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : C&C3 Tiberium Sun mit Loki-Installer



EgLe
12.07.06, 21:14
Hallo,

so wie ich glesen habe soll das Das o.g. Spiel nun auch mit Wine laufen ;)

Habe auf meinem Kubuntu 6.06 nun Wine 0.9.16 installiert (debfile)
Dann habe ich das Spiel mit dem Likiinstallert installiert was sehr gut lief :)

Doch wenn ich das Spile nun mit "sun" starte komme ich nur bis ins Menü,
dann Bricht es mit einem "internen Fehler" ab.

Die Ausgabe hierzu ist folgende:


egle@amd1200:~$ sun
6042: old priority 0, new priority 5
egle@amd1200:~$ fixme:ole:ITypeInfo_fnRelease destroy child objects
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMe m (0x7fd6f848) : stub, emulating 64M 64MB
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x7fd6f1f0)->((nil),00000008)
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
fixme:keyboard:RegisterHotKey (0x10026,1,0x00000007,77): stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x7fdb9af0)->(0x10026,00000011)
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
egle@amd1200:~$ fixme:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_Blt Can't handle DDBLT_WAIT flag right now.
fixme:ntdll:NtFsControlFile stub! return success - Unsupported fsctl 90018 (device=9 ac cess=0 func=6 method=0)
fixme:ntdll:NtFsControlFile stub! return success - Unsupported fsctl 9001c (device=9 ac cess=0 func=7 method=0)
fixme:ntdll:NtFsControlFile stub! return success - Unsupported fsctl 90018 (device=9 ac cess=0 func=6 method=0)
fixme:ntdll:NtFsControlFile stub! return success - Unsupported fsctl 9001c (device=9 ac cess=0 func=7 method=0)
egle@amd1200:~$ fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x7fdb9af0)->((nil),00000008)
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
err:ole:StdMarshalImpl_ReleaseMarshalData could not map object ID to stub manager, oxid=800000009, oid=2
err:ole:CoReleaseMarshalData IMarshal::ReleaseMarshalData failed with error 0x8001011d
egle@amd1200:~$

Weiß jemand was ich machen muss damit es läuft?

Habe nach der Installation von Wine per debfile einfach nur "winecfg" aufgerufen,
und dort alles auf Standarteinstellung (Voreistellung) gelassen.
Das einzigste was ich hinzugefügt habe ist das CD-Rom...

comrad
13.07.06, 10:30
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16

Da würde ich evtl mal ansetzen und die Bildschirmtiefe auf 16bit ändern.

Banshee
13.07.06, 17:04
Ersteinmal würde ich dir raten das du wine 0.9.17 nimmst.
und dann les dich mal hier durch: http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=5526

EgLe
13.07.06, 22:33
Hallo,


Ersteinmal würde ich dir raten das du wine 0.9.17 nimmst.
und dann les dich mal hier durch: http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=5526

Ohje, jetzt hast du mich aber Kalt erwischt....
Bin zwar schon etwas Länger hier registriert, aber habe von Linux nicht wirklich
Ahnung, und Englisch kann ich leider keines. :confused:

Meine alte Registrierung ist von einem alten Suse-Linux, wo ich aber
damals wegen mangelden "Deutscher" Sprachunterstüzung
(meine FAQ und HowTos) wieder aufgegeben hatte.


Solche Links auf "englischsprachigen" Seiten hatten mich früher schon nicht
wirklich schlauer werden lassen.

Bin eigentlich erst seit kurzem Dabei mich in "Kubuntu-Linux" einzuarbeiten,
so das ich nur noch recht "selten" mein Windows starte.

Da ich nicht weiß wie man unter einem Debiansystem sich ordentliche
debfiles erstellt (incl. dem Kompilieren und den Fehlermeldungen) bin ich noch
auf die Sources.list meines Kubuntu 6.06 angewiesen.

Und das spuckt mir im Moment eben noch die Wineversion 0.9.16 aus.
Wird aber aktualisiert sobald es für Kubuntu natürlich neuere debfiles gibt ;)


Werd aber mal den Tipp mit der Farbtiefe ausprobieren, und berichten ;)

EgLe
13.07.06, 23:48
Hallo,

so ich habe nun in meiner "xorg.conf" nun meine Farbtiefe von 24 auf 16 runtergestellt.

Spiel funktioniert aber leider immer noch nicht.
Erhalte nun folgende Ausgabe:


6019: old priority 0, new priority 5
egle@amd1200:~$ fixme:vxd:VXD_Open Unknown/unsupported VxD L"mono.vxd". Try setting Wi
fixme:vxd:VXD_Open Unknown/unsupported VxD L"mono.vxd". Try setting Windows version to
fixme:vxd:VXD_Open Unknown/unsupported VxD L"mono.vxd". Try setting Windows version to
fixme:vxd:VXD_Open Unknown/unsupported VxD L"mono.vxd". Try setting Windows version to
fixme:vxd:VXD_Open Unknown/unsupported VxD L"mono.vxd". Try setting Windows version to
fixme:ole:ITypeInfo_fnRelease destroy child objects
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMe m (0x7fd74bd8) : stub, emulating 64M
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x7fd74580)->((nil),00000008)
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
fixme:keyboard:RegisterHotKey (0x10026,1,0x00000007,77): stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x7fdbe680)->(0x10026,00000011)
egle@amd1200:~$ fixme:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_Blt Can't handle DDBLT_WAIT flag
right now.
err:int21:INT21_Ioctl_Block int21: unknown/not implemented parameters:
int21: AX 440d, BX 0003, CX 484a, DX 0000, SI 0000, DI 0000, DS 0000, ES 0000
err:int21:INT21_Ioctl_Block int21: unknown/not implemented parameters:
int21: AX 440d, BX 0003, CX 0848, DX ee04, SI 0000, DI 0000, DS 0000, ES 0000
err:int21:INT21_Ioctl_Block int21: unknown/not implemented parameters:
int21: AX 440d, BX 0003, CX 0848, DX ee04, SI 0000, DI 0000, DS 0000, ES 0000
err:int21:INT21_Ioctl_Block int21: unknown/not implemented parameters:
int21: AX 440d, BX 0003, CX 0848, DX ee42, SI 0000, DI 0000, DS 0000, ES 0000
err:int21:INT21_Ioctl_Block int21: unknown/not implemented parameters:
int21: AX 440d, BX 0003, CX 486a, DX 0000, SI 0000, DI 0000, DS 0000, ES 0000
err:int21:INT21_Ioctl_Block int21: unknown/not implemented parameters:
int21: AX 440d, BX 0003, CX 484a, DX 0000, SI 0000, DI 0000, DS 0000, ES 0000
err:int21:INT21_Ioctl_Block int21: unknown/not implemented parameters:
int21: AX 440d, BX 0003, CX 0848, DX e8e0, SI 0000, DI 0000, DS 0000, ES 0000
err:int21:INT21_Ioctl_Block int21: unknown/not implemented parameters:
int21: AX 440d, BX 0003, CX 0848, DX e8e0, SI 0000, DI 0000, DS 0000, ES 0000
err:int21:INT21_Ioctl_Block int21: unknown/not implemented parameters:
int21: AX 440d, BX 0003, CX 486a, DX 0000, SI 0000, DI 0000, DS 0000, ES 0000
wine: Unhandled page fault on read access to 0x690b3004 at address 0x6a8d16 (thread 000 9), starting debugger...
fixme:ntdll:RtlNtStatusToDosErrorNoTeb no mapping for c0000119
err:dbghelp:pe_load_dbg_file -Unable to peruse .DBG file tSunFS.dbg ("")
egle@amd1200:~$

EgLe
14.07.06, 00:00
Hallo,

kleiner Nachtrag:
Habe soeben als Update das Wine-0.9.17 per Synaptic erhalten.

Dieses gleich installiert und natürlich ausprobiert...

Es läuft nun :)
aber wird noch ein Feler in der Ausgabe angezeigt :confused:


432: old priority 0, new priority 5
egle@amd1200:~$ fixme:ole:ITypeInfo_fnRelease destroy child objects
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMe m (0x7fd746a0) : stub, emulating 64MB
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x7fd74020)->((nil),00000008)
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
fixme:keyboard:RegisterHotKey (0x10026,1,0x00000007,77): stub
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x7fdbe120)->(0x10026,00000011)
egle@amd1200:~$ fixme:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_Blt Can't handle DDBLT_WAIT flag right now.
err:dsound:DSOUND_MixOne underrun on sound buffer 0x7fd95ae0
err:dsound:DSOUND_MixOne underrun on sound buffer 0x7fd95ae0
fixme:storage:StorageImpl_Commit (0): stub!
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_LockRect (0x7fdbe880) Surface already locked
err:dsound:DSOUND_MixOne underrun on sound buffer 0x7fdb5fe0
egle@amd1200:~$ err:dsound:DSOUND_MixOne underrun on sound buffer 0x7fdb5fe0
egle@amd1200:~$ fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x7fdbe120)->((nil),00000008)
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
err:ole:StdMarshalImpl_ReleaseMarshalData could not map object ID to stub manager, oxid=800000009, oid=2
err:ole:CoReleaseMarshalData IMarshal::ReleaseMarshalData failed with error 0x8001011d

kann man diesen auch noch weg bekommen (durch eine bestimmte Konfiguraton) ???

brave_snoopy
14.07.06, 09:15
läuft es ansonsten vernünftig?also ich meine die Videos,Sound,Spielgeschwindigkeit usw ?

EgLe
14.07.06, 13:34
Hallo,

das Soiel läuft recht gut, Sound Okay, Video Okay.

Das einzigste ist der SPielablauf, aber das könnte auch an meiner
"veralteten Hardware" liegen.

Habe hier noch einen AMd Thunderbird 1200Mhz....
Da halt noch eine Emulation laufen zu lassen ist wohl nicht das wahre ;)

Banshee
14.07.06, 19:04
Hi,
das liegt nicht an deiner hardware. Ich hab dir diesen link gegeben weil es einen patch enthält, der das Problem behebt.
http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=5526#c11

Aber ich denke wenn du erst neu bei Linux bist wird es dir eh nix nützen weil du dann dein wine erst damit patchen müsstest.

EgLe
15.07.06, 06:54
Hallo,


Hi,
Aber ich denke wenn du erst neu bei Linux bist wird es dir eh nix nützen weil du dann dein wine erst damit patchen müsstest.

Hmm, wenn ich mich nicht Irre müsten ja Patches in ddie Sourcen
reingemacht werden und dann neu kompiliert werden?

Damit hast du recht, das kann ich leider nicht.
Habe ja auch wine als debfile installiert.....

Hoffentlich wird das dann mal in einer neueren Version mit einfließen, weil
Tiberian sun würde ich gerne mal wieder Zocken (besonderst unter Linux) ;)

Banshee
15.07.06, 16:08
Ich denke mal schon das der patch in wine 0.9.18 oder 0.9.19 drinn sein wird. Also Wartezeit ca 2-4 Wochen :)

EgLe
31.07.06, 00:13
Hallo,


Ich denke mal schon das der patch in wine 0.9.18 oder 0.9.19 drinn sein wird. Also Wartezeit ca 2-4 Wochen :)

Hmm, habe so eben wine 0.9.18 installiert ;)
An der Spielgeschwindigkeit hat sich leider nichts gebessert.
Anscheinden wurde der Patch wohl nicht mitreingemacht???

Banshee
31.07.06, 01:14
nein, ist leider nicht mit dabei gewesen...
kommt aber ganz bestimmt noch... :)

EgLe
14.08.06, 21:30
Hallo,


nein, ist leider nicht mit dabei gewesen...
kommt aber ganz bestimmt noch... :)

Hmm, glaube der Patch ist im aktuellen Wine 0.9.19 immer noch nicht drinn?
Geht immer noch langsam das spielen von C&C Tiberian sun ;(

EgLe
16.09.06, 09:27
Hallo,

leider scheint der Patch auch in der neusten wineversion 0.9.21 nicht mit drinn zu sein.

Ist immer noch alles sehr langsam und das Mouseproblem ist auch noch da...

Aber ich habe immer noch Hoffnung, auch wenn schon seit dem ersten Posting
mittlerweile 5 Versionen erschienen sind ;)

DR.ZEISSLER
16.09.06, 10:30
Bei mir sind die Videos zu schnell gelaufen, die Performance im Spiel war halbwegs annehmbar, allerdings habe ich auch einen Barton mit effektiven 2.2 GHz.

BlackTiger
16.09.06, 10:36
Hallo,

leider scheint der Patch auch in der neusten wineversion 0.9.21 nicht mit drinn zu sein.

Ist immer noch alles sehr langsam und das Mouseproblem ist auch noch da...

Aber ich habe immer noch Hoffnung, auch wenn schon seit dem ersten Posting
mittlerweile 5 Versionen erschienen sind ;)

Wenn du den Patch mal einspielen willst um zu schauen ob sich etwas verbessert, kann ich dir gerne weiterhelfen!

Melde dich einfach mal per pm mit deiner ICQ UIN/MSN Addy

Mfg
BlackTiger