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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bitte Helft mir!! Server Startet immer wieder NEU ( CS 1.6 )



mazz
19.06.06, 18:24
Hallo,
ich habe folgendes Problem wen ich meinen Server Starte z,b mit

./hlds_run -game cstrike +maxplayers 12 +map de_dust
Das Problem:
http://nopaste.skrew-driver.info/?358

Ich habe auch schon ein -debug hinter gehangen.

----------------------------------------------
CRASH: Wed Jun 14 10:50:00 CEST 2006
Start Line: ./hlds_i686 -game cstrike +maxplayers 12 +map de_dust -debug -pidfile hlds.13782.pid
End of crash report
----------------------------------------------

System:
Linux/deb.3.1
P 2,4GHZ
2 GB Ram
40 GB Festplatte
etc.
Das System ist neu aufgesetzt.
Vorher ging alles.
Es laufen kein MODS Der HLDS Server wurde frisch neu installiert.

Bitte helft mir Vielen Dank.

Suxxess
19.06.06, 21:08
Wenn es kein only LAN Server sin soll dann muss noch die IP übergeben werden, und wenn du uns die Ausgabe vom -debug noch posten würdest dann könnte man dir vielleicht helfen. Die glib Version ist aktuell?

mazz
19.06.06, 21:13
Wenn es kein only LAN Server sin soll dann muss noch die IP übergeben werden, und wenn du uns die Ausgabe vom -debug noch posten würdest dann könnte man dir vielleicht helfen. Die glib Version ist aktuell?
Lesen die ausgabe vom -debug ist dabei,
und es ist ein ganz neu installierter server,
das heißt es ist die neuste Version.
zzgl. Die IP Brauch ich nicht dranschreiben da der Server mit den Parame. vorhher funktionierte.
Und Der Server 20sek. im I-NET Gefunden wird dan aber abschmiert.

MiGo
20.06.06, 08:24
./hlds_run: line 424: 13363 Killed $HL_CMD
Schau mal in einer 2. Shell nach dem Speicherverbrauch des Servers; wenn der Speicher vollläuft, wird der Speicherfresser abgeschossen (das hat mich das letzte Mal auch sehr gewundert, als ich 160 jpgs auf einmal in pdf umwandeln wollte und das Script sich immer nur mit "killed" verabschiedet hat)

mazz
20.06.06, 10:45
So ?
Das ist nen Screen wo er grade Crash't
http://img92.imageshack.us/img92/5729/so9mc.jpg

MiGo
20.06.06, 12:45
Naja, da war der crash ja schon rum; ich würde dir zum Beobachten "htop" empfehlen, da sieht man besser, was passiert.
Aber der Speicher ist schon ziemlich voll....
[edit] Was läuft da sonst noch auf dem Server?

MiGo
20.06.06, 13:04
Gerade nochmal reproduziert (100 Bilder insgesamt 50MB):

[ je@cthulhu] ~/Pictures/familienfeier/bilder (8,8G free) % convert *.JPG crashme.pdf
zsh: killed convert *.JPG crashme.pdf


Ich sehe gerade, nach einem solchen systembedingten Kill (wie bei mir gerade versucht) findest du einen langen Fehlerbericht via den Befehl "dmesg". Nur zur überprüfung, ob's wirklich am Speicher liegt; die empfohlenen HW-Vorraussetzungen liegen bei:

Minimum hardware requirements: 800 MHz AMD Athlon / Intel Pentium processor with 256 MB memory
Das scheint bei dir ein wenig knapp zu sein.

Suxxess
20.06.06, 19:09
http://nopaste.skrew-driver.info/?358 <== wenn das die Crashausgabe ist während du den Server mit -debug gestartet hast warum steht dann da unten das man -debug eingeben muss um eine Fehlermeldung zu erhalten?

Oder meinst du das mit dem pid file? Wenn du das meinst dann musst du da mal in die Datei kucken.

mazz
20.06.06, 19:28
Ich hab den Server ohne -debug und einmal mit -debug gestartet
Das steht in der log

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CRASH: Wed Jun 14 10:50:00 CEST 2006
Start Line: ./hlds_i686 -game cstrike +maxplayers 12 +map de_dust -debug -pidfile hlds.13782.pid
End of crash report
----------------------------------------------

Anti-Christ
20.06.06, 19:30
installier den server neu oder update ihn ein mal!

mazz
21.06.06, 01:13
Ich hab den gesamten server schon 2x neu installierert und den Gameserver ca. 3-4x

eos
21.06.06, 05:48
mhh cih würde mal auf Besetzten Port tippen so oft wie du den schon gestartet hast kann essein das der port nochnicht frei ist und deswegen der Gameserver sich verabschiedet.

Probiers mal

THEReapMan
21.06.06, 06:45
bei belegtem port speckert der hlds prozess rum das er den port nicht belegen kann und steig eher mit ner sauberen fehlermeldung aus
soblad das vac-ding geladen ist hat er sich seinen port schon reserviert. apropos vac. schalt das doch mal mit -insecure testweise aus. weil genau danach raucht er ab. bzw ne andre map zum start nehmen

eos
21.06.06, 16:50
Oder du nimmst die Masterserverip's einfach mal aus der server.cfg

Wenn ich dir nicht helfen konnte schreib mich doch im ICQ an
253413062

bla!zilla
21.06.06, 20:38
Warum nicht erstmal per "netstat -tulpen" nachschauen ob da noch ein Server auf den Port lauscht und ihn blockiert? Oder mal mittels "ps ax" nachsehen ob noch ein Prozess lebt?

mazz
23.06.06, 09:59
Hallo,
also

netstat -tulpen
(Not all processes could be identified, non-owned process info
will not be shown, you would have to be root to see it all.)
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State User Inode PID/Program name
tcp 0 0 0.0.0.0:113 0.0.0.0:* LISTEN 0 576203570 -
tcp 0 0 0.0.0.0:21 0.0.0.0:* LISTEN 65534 576203797 -
tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN 0 576203652 -
tcp 0 0 0.0.0.0:27000 0.0.0.0:* LISTEN 1000 602588881 23732/server_linux
tcp 0 0 0.0.0.0:31337 0.0.0.0:* LISTEN 1002 579191465 -
tcp 0 0 0.0.0.0:50000 0.0.0.0:* LISTEN 1000 602588882 23732/server_linux
tcp 0 0 0.0.0.0:80 0.0.0.0:* LISTEN 0 576319080 -
udp 0 0 0.0.0.0:1337 0.0.0.0:* 1000 602585475 23732/server_linux
udp 0 0 0.0.0.0:8780 0.0.0.0:* 1000 602586190 23732/server_linux
udp 0 0 0.0.0.0:8785 0.0.0.0:* 1000 602585636 23732/server_linux
udp 0 0 0.0.0.0:3333 0.0.0.0:* 1000 602585953 23732/server_linux
udp 0 0 0.0.0.0:8750 0.0.0.0:* 1000 602585810 23732/server_linux
dann habe ich das auf port 27000 gekillt.
hat aber leider immer noch nicht funktoniert.
Wen ich einen Gameserver auf dem gleichen Port laufen lasse sagt er mir das.


./hlds_run -game cstrike +maxplayers 12 +map de_dust -insecure


Using Pentium II Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
scandir failed:/home/hlds2/./platform/SAVE
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.5/Stdio (cstrike)
Exe build: 20:06:30 Mar 7 2006 (3421)
STEAM Auth Server
couldn't exec language.cfg
Server IP address 127.0.0.1:27015
scandir failed:/home/hlds2/./platform/SAVE

Server logging data to file logs/L0623003.log
L 06/23/2006 - 10:58:34: Log file started (file "logs/L0623003.log") (game "cstrike") (version "47/1.1.2.5/Stdio/3421")
L 06/23/2006 - 10:58:34: Server cvar "sv_maxrate" = "20000"
L 06/23/2006 - 10:58:34: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 06/23/2006 - 10:58:34: Server cvar "sv_minrate" = "4000"
L 06/23/2006 - 10:58:34: Server cvar "sv_region" = "3"
couldn't exec banned.cfg
couldn't exec listip.cfg
Adding master server 69.28.151.162:27010
Adding master server 68.142.72.250:27010
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode disabled.
L 06/23/2006 - 10:58:42: World triggered "Round_Start"
./hlds_run: line 424: 24319 Killed $HL_CMD
Add "-debug" to the ./hlds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Fri Jun 23 10:59:00 CEST 2006: Server restart in 10 seconds
Auf meinem Xeon laufen die server normal nur auf dem system nicht ~.~