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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS:S unter Wine 0.9.11 startet nicht = Rückkehr auf Desktop



Herminafried
31.05.06, 23:22
Guten Morgen!

Nach dem Starten von Counterstrike Source via Wine springt das Spiel unmittelbar nach dem Titelbild zurück auf dem Desktop. Folgende Parameter nutzte ich zum Starten und bekam auch eine Fehlermeldung:


herminafried@linux-wjdw:~> WINEDEBUG=-all nice -n 20 wine '/home/herminafried/.wine/drive_c/Programme/Valve/Steam/Steam.exe' -fullscreen -width 1280 -height 1024 -refresh 60 -applaunch 240 -heapsize 512000 -console -dxlevel 90
herminafried@linux-wjdw:~> wine: Call from 0x2a00c490 to unimplemented function d3d9.dll.D3DPERF_SetOptions, aborting
wine: Call from 0x55a11fa0 to unimplemented function dbghelp.dll.SymGetSymFromAddr64, aborting


Gibt es Probleme mit dem 64-Bit-Treiber von Ati, welchen ich nutze? Oder habe ich mit meinen Parametern von vornherein was falsch gemacht? Habe auch bereits geringer Auflösungen probiert, mit selben Ergebnis.

Gruß Herminafried

xanlosch
01.06.06, 07:44
Die Fehlermeldung steht doch hier:



herminafried@linux-wjdw:~> wine: Call from 0x2a00c490 to unimplemented function d3d9.dll.D3DPERF_SetOptions, aborting
wine: Call from 0x55a11fa0 to unimplemented function dbghelp.dll.SymGetSymFromAddr64, aborting


Es werden in Wine 2 Funktionen gerufen (d3d9.dll.D3DPERF_SetOptions und dbghelp.dll.SymGetSymFromAddr64), die es noch nicht gibt.

Versuch am besten eine neuere Version von Wine.

drfish
01.06.06, 08:16
Mit dem WineCVS würde es gehen. Die beiden Funktionen sind angeblich nur als Stub da, also vorhanden, aber tun noch nichts sinnvolles.
Beides wird in Wine 0.9.15 implementiert. 0.9.14 hat einige Bugs, nicht verwenden.
Also entweder WineCVS, oder warten auf 0.9.15.

ciruZ
01.06.06, 19:27
Ähm, euch ist aber schon klar, daß der wine d3d support noch weit davon entfernt ist, daß man damit CS:S spielen kann, ja?

xanlosch
02.06.06, 05:25
Keine Ahnung, da ich CSS nicht und ich nur generell auf die Fehlermeldung geantwortet habe. Wie gut oder schlecht das Spiel dann läuft, ist sowieso Ermessenssache eines jeden selbst.

ciruZ
02.06.06, 14:14
Nein, das ist in diesem Falle nicht Ermessenssache, da es nicht spielbar ist mit wine ;).

Banshee
02.06.06, 16:01
@ciruz
Der d3d support unter wine ist in der letzten Zeit sehr vorrangetrieben worden.
Man ist also keineswegs "weit" entfernt davon cs:s zu spielen.

Ich habe gerade die cvs version von heute getestet.
Fazit: Man "kann" cs:s spielen, am besten mit deaktivierten pixel und vertex shadern.
pixel shader sind sehr langsam
vertex shader verursacht bild fehler

funmaps: 20-60fps bei ca 20leuten
dust2: 12-40fps bei ca 25leuten

edit: http://stud4.tuwien.ac.at/~e0526822/


What is next? Performance improvements! Not necessarily ddraw and d3d7 related, my next target will be getting Half-Life 2 and CS source running fast(and maybe fix the lighting bug). For other things see the todo list

ciruZ
02.06.06, 17:37
Banshee: Das weiß ich auch, ändert aber nix daran, daß er immer noch so viele Darstellungsfehler hat, daß man lieber cedega nutzt...