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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : wine-0.9.6 und counterstrike 1.0 standalone: wie geht das zusammen ?



WolfEric
28.03.06, 15:18
Hallo,

Ich will gerne Counter strike 1.0 aus dem HalfLife Generation Pack offline mit den PODBots spielen. Dafür habe ichs zuerts mit Wine-0.9.8
versucht, was sich aber strikt weigerte. Suche hier im Forum und in Google ergaben, dass wohl zwei Patches ab Wine-0.9.7 verhinderten,
dass Half Life mit Wine läuft.
Also habe ich mir heute im nächsten Versuch Wine 0.9.6 geholt und komlpilliert / installiert. Counter Strike will aber immer noch nicht.
Und zwar: im Software Modus lädt er eine kleine Ewigkeit und irgendwann hört man den Ausbilder, bekommt aber keine Grafik (und der Sound
ist auch nicht 100%). Mit OpenGL sehe ich nur den schwarzen Bildschirm mit einem orangen "Loading" und irgendwann die Meldung, meine
Karte würde den OpenGl Modus nicht unterstützen. NVIDIA-Treiber ist installiert und läuft.



wolfgang@darkstar:/build/wine-0.9.6$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.3
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: RIVA TNT2/AGP/SSE
OpenGL version string: 1.5.3 NVIDIA 71.67
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_window_pos,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, GL_NV_fog_distance,
GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_packed_depth_stencil,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4, GL_SGIS_multitexture,
GL_SUN_slice_accum
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x22 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x23 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x24 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x25 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x26 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x27 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x28 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
wolfgang@darkstar:/build/wine-0.9.6$



Die Fehlermeldung:


err:opengl:X11DRV_ChoosePixelFormat glXChooseFBConfig returns NULL (glError: 0)


Grafisch bekomme ich ein kleines Fensterchen mit der Meldung "Choose pixel format failed" (o.ä.).
Kann mir irgendjemand helfen ?
(Zur Anmerkung: die Kombination der alten Versioni Counter Strike und der alten Version des PODBots läuft unter Windows, ist also generell
i.O. Ich hätte hier noch eine alte 1.5 Version von CS, in der MOD-Version zu Half Life.)

Für alle Tipps dankbar,
WolfEric