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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ATI Treiber 8.23.7



thomas.g
09.03.06, 06:21
Hi,

soeben habe ich erfahren, dass ein neuer ATI Treiber erschienen ist.

Neue Funktionen:
* New Product Support
* OpenGL 2.0 Enhancement
* Full Scene Anti-Aliasing Support

Außerdem werden neue Karten unterstützt:
# ATI Radeon® X850 XT Platinum Edition
# ATI Radeon® X850 XT
# ATI Radeon® X850 SE
# ATI Radeon® X850 PRO
# ATI Radeon® X800 SE
# ATI Radeon® X800 VE
# ATI Radeon® X800 GT
# ATI Radeon® X800 GTO
# ATI Mobility™ Radeon® X800

Ich habe den Treiber noch nicht ausprobiert allerdings dürfte er ziemlich gut sein. Hab gar nicht gewusst dass mein X800 erst jetzt unterstützt wird.....

Naja,downloaden kann man den Treiber wie immer von http://www.ati.com/de

mfg, thomas

Fisch.666
09.03.06, 15:42
Hi!

Und hier gibt es noch die Release Notes:

https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/linux/linux_8.23.7.html



Ich habe den Treiber noch nicht ausprobiert allerdings dürfte er ziemlich gut sein.


Die Installation lief ohne Probleme, richtig ausprobieren wie er funktioniert werd ich mal übers Wochenende...



Hab gar nicht gewusst dass mein X800 erst jetzt unterstützt wird.....


Die x800 wurde schon im letzen Treiber unterstützt:

https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/linux/linux_8.22.5.html



*Edit*

Ok, hab die Treiber mal mit glxgears verglichen. Mit dem 8.22.5er Treiber hatte ich diese Werte:



25835 frames in 5.0 seconds = 5166.829 FPS
25816 frames in 5.0 seconds = 5163.071 FPS
25495 frames in 5.0 seconds = 5098.898 FPS
36968 frames in 5.0 seconds = 7393.458 FPS
28363 frames in 5.0 seconds = 5672.529 FPS
50303 frames in 5.0 seconds = 10060.586 FPS
50579 frames in 5.0 seconds = 10115.759 FPS
50583 frames in 5.0 seconds = 10116.515 FPS
50452 frames in 5.0 seconds = 10090.362 FPS
50229 frames in 5.0 seconds = 10045.762 FPS
48857 frames in 5.0 seconds = 9771.398 FPS
44619 frames in 5.1 seconds = 8818.248 FPS
45482 frames in 5.0 seconds = 9096.397 FPS
49557 frames in 5.0 seconds = 9911.243 FPS


mit den neuen 8.23.7 diese:



22740 frames in 5.0 seconds = 4547.908 FPS
23760 frames in 5.0 seconds = 4751.850 FPS
25510 frames in 5.0 seconds = 5101.866 FPS
25191 frames in 5.0 seconds = 5038.097 FPS
25606 frames in 5.0 seconds = 5121.074 FPS
25663 frames in 5.0 seconds = 5132.583 FPS
24894 frames in 5.0 seconds = 4978.634 FPS
23288 frames in 5.0 seconds = 4657.466 FPS
15021 frames in 5.0 seconds = 3004.122 FPS

DarkAdmiral
09.03.06, 16:27
wie ist eigentlich mit Notebook-Ati-Karten? Wollt mir evt ein Notebook kaufen und dort sind überwiegend Ati Karten verbaut :-/

Fisch.666
09.03.06, 17:28
Hi!

In den Releasenotes sind diese Karten hier als "supported" aufgelistet:



ATI Mobility™ Product Support

The ATI Proprietary Linux driver is designed to support the following ATI Mobility™ products:

* Mobility™ Radeon® X800
* Mobility™ Radeon® X700
* Mobility™ Radeon® X600
* Mobility™ Radeon® X300
* Mobility™ Radeon® 9800
* Mobility™ Radeon® 9600
* Mobility™ Radeon® 9550
* Mobility™ Radeon® 9500
* Mobility™ Radeon® 9000
* Mobility™ Radeon® 9200
* Radeon® Xpress 200M series

Kwitchibo
09.03.06, 18:42
wie ist eigentlich mit Notebook-Ati-Karten? Wollt mir evt ein Notebook kaufen und dort sind überwiegend Ati Karten verbaut :-/

Da funktionieren die ATI-Treiber auch.
Sowohl die 2D als auch die 3D-Performance ist allerdings lausig.
Ich bereue es mittlerweile ein Notebook mit ATI-Chip geholt zu haben.
Hol dir lieber eins mit Nvidia. Da hast du weniger Probleme mit und schonst deine Nerven.

Graboid
12.03.06, 21:14
Also ich habe mir meiner X700 Mobility keinerlei Probleme.
Auch mit der Performance bin ich völlig zufrieden!

jeebee
20.03.06, 08:08
also ich habs noch mit keinem ATI-Treiber zustande gebracht mein Notebook (Radeon M9000) in den Suspend-to-Disk Modus zu schicken, ohne dass die ganze Sache eingefroren ist.

thomas.g
20.03.06, 09:35
mhm, Suspend2Disk funktioniert bei mir (Radeon X800) zwar wunderbar doch ist der neue Treiber meiner Meinung nach etwas langsamer als der alte.

Ich hoffe dass ATI endlich mal Composite-Support macht da ich derzeit das nette KDE Feature (Transparenz) nicht nutzen kann.

mfg, thomas

ronnebabe
20.03.06, 09:39
Hi !!

habe auch ein Notebook mit ner ATI X200M Karte und kann nix negatives feststellen.
Wenn hier jemand über irgendetwas meckert dann bitte mal präziser ausführen ...meintest du deine eigene Performance gegenüber ATI oder??
also wenn meckern, dann mit präzisen Argumenten.

gruß ronne

Kwitchibo
20.03.06, 16:41
- kein Xinerama-Support für Displays mit unterschiedlichen Auflösungen
- 2D langsamer als der Open Source Treiber "Radeon"
- noch kein Composite Support
- 3D Performance im Vergleich zum Windowstreiber etwa 30-40% langsamer
- Mehr als eine XSession nicht möglich
- Sporadische Abstürze beim Ausloggen mit xdm/kdm/gdm

Das sind die Sachen die mir grad spontan einfallen.
Das
Forum von Rage3d (http://www.rage3d.com/board/), in das einer der fglrx-Entwickler auch ab und zu reinschaut (mtippett), ist die inoffizielle Anlaufstelle für den Treiber. Deren Bugzilla http://ati.cchtml.com/ ist grad leider down.
Wenn der Server wieder läuft, könnt ihr ja selbst schauen was alles mit dem Treiber nicht stimmt.

PS:
Nur weil man selbst keine Probleme erkennt oder die Funktionen, die nicht im Treiber implementiert sind, nicht benötigt, heißt das nicht, daß der Treiber gut ist.
Bevor man irgendetwas empfiehlt sollte man sich informieren!

333fps
20.03.06, 17:45
- 3D Performance im Vergleich zum Windowstreiber etwa 30-40% langsamer


Na ja, 30-40% halte ich jetzt doch ein bißchen für arg übertrieben. Bei mir macht's unter meinem Lieblingsgame "ET" (OpenGL) max. 15% aus ;)

Kwitchibo
20.03.06, 18:13
Kommt auf das Programm/Spiel an.
Bei Celestia oder bei Spielen für neuere OpenGL Versionen, wie Doom 3 zum Beispiel, sind 30-40% durchaus realistisch.
Die Quake3-Engine ist ja glaube ich nur OpenGL 1.0.

333fps
21.03.06, 14:14
ok, wenn ich an mein kurzes Q4 "Gastspiel" denke (Soundausgabe hat mich an einen Goaul(sp?) mit Taschentuch vor dem Hörer erinnert), waren das deutlich mehr als 30%. Kommt wohl tatsächlich auf das Spiel an. :)

Kwitchibo
26.03.06, 18:46
OT: der bugzilla-server ist wieder online http://ati.cchtml.com/