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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS 1.6 & FPS-Einbrüche



shiZ
02.02.06, 11:13
Hi alle!

Ich benutze OpenSuSE 10.0 un cedega (binary) um Counter-Strike zu spielen. Eigentlich läuft alles prima, ich habe auch häufig 99.9fps. Nur sobald mehr als 2 Personen zu sehen sind gibt es starke fps-Einbrüche bis auf ~40fps! Unter WinXP lief CS konstant auf 99fps... an der Hardware soll es also nicht liegen.

Ich benutze eine WinFast GeForce 4 Ti 4200 (64) mit dem aktuellen NVidia-Treiber. glxgears ergibt ~3200 fps.

Die Wine-Prozesse setze ich ebenso auf höhere Priorität.

Hat irgendjemand einen Lösungsansatz oder eine konkrete Lösung?

Danke im Voraus
shiZ

DarkAdmiral
02.02.06, 11:24
ja unter cedega hab ich auch immer mit fps problemen zu kämpfen. Bisher auch keine gute lösung gefunden. Jetzt spiel ich cs unter wine, da läufts um einiges besser, aber an die performance von windows kam ich noch nicht ran.

shiZ
02.02.06, 11:25
Bei mir macht Wine aber das Problem, dass es immer wieder zu einen C++ Runtime-Fehler kommt.

Welches Wine benutzt du denn? Die CVS-Version oder gar die 0.9.4-RPM-Version?

DarkAdmiral
02.02.06, 11:26
0.9.6 (debian) von winehq.com. Wegen Fehler unter wine, musste mal andere threads durchsuchen...

shiZ
02.02.06, 21:16
Hab jetzt die wine-rpm installiert und gleich n anderes Problem:

siehe hier (http://www.linuxforen.de/forums/showthread.php?t=206257)