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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Guild Wars: Performance?



Diablo
30.01.06, 12:17
Hi!

Wie ist bei euch die Performance von Guild Wars mit Cedega? Ich hab es mit der Timedemo versucht und hab extreme Ruckler drinnen, im Kampf ist das nicht gerade von Vorteil...

Habt ihr vielleicht ein Wiki wie man es dazu bekommt performanter zu laufen? Spiele es momentan auf 1024x768 auf mittlere Details.

K_Ozz
30.01.06, 12:51
http://cedegawiki.sweetleafstudios.com/wiki/Guild_Wars

Diablo
30.01.06, 14:17
http://cedegawiki.sweetleafstudios.com/wiki/Guild_Wars
thx, werd ich durchmachen wenn ich daheim bin.

rettichschnidi
30.01.06, 19:02
Bescheiden. Und es fehlen einige nette Effekte, selbst wenn alle Details an sind. Habe das aber erst bemerkt, als ich mal das Game unter Win ausprobiert habe, stoert also nicht wirklich. Hoffe das Transgaming mal ein bisschen an der Speedschraube dreht.

Bonky
30.01.06, 21:52
Angeblich ging mit dem letzten Patch die Geschwindigkeit ganz schön in den Keller (ich habe das Spiel selber erst seit ein paar Tagen). Ohne Schatten und reflektionen läuft es bei mir gut, sieht aber eben auch nicht ganz so doll aus. Ich hoffe das Problem wird bald gefunden und behoben (von wem auch immer).

Diablo
30.01.06, 23:06
Ich hab cedega über das timedemo ausprobiert, nun will ich es mal mit der CVS Version probieren. Installation hat funktioniert, nur bekomme ich jetzt beim Start in der Konsole folgenden Fehler (siehe unten).

cvscedega --winver winxp /data/gw/Gw.exe gibt folgendes aus:


fixme:ddraw:Direct3DDevice8_ResourceManagerDiscard Bytes (0xb7acf554)->(0): stub
fixme:ddraw:Direct3DDevice8_ResourceManagerDiscard Bytes (0xb7acf554)->(0): stub
fixme:ddraw:Direct3DDevice8_ResourceManagerDiscard Bytes (0xb7acf554)->(0): stub
fixme:ddraw:Direct3DDevice8_ResourceManagerDiscard Bytes (0xb7acf554)->(0): stub
fixme:ddraw:Direct3DDevice8_ResourceManagerDiscard Bytes (0xb7acf554)->(0): stub
fixme:ddraw:Direct3DDevice8_ResourceManagerDiscard Bytes (0xb7acf554)->(0): stub
fixme:ddraw:Direct3DDevice8_ResourceManagerDiscard Bytes (0xb7acf554)->(0): stub
fixme:dsound:DirectSoundCreate8 Check wcaps
mmtime pid=11563 tid=11617
fixme:dsound:IDirectSoundImpl_SetCooperativeLevel (0xb7b124a4,00010025,2):stub
fixme:ddraw:Direct3DDevice8_ResourceManagerDiscard Bytes (0xb7acf554)->(0): stub
fixme:ddraw:D3D_GL_update_render_states unsupported render state 161 (MULTISAMPLEANTIALIAS), value=0x00000001
fixme:ddraw:D3D_GL_update_render_states unsupported render state 162 (MULTISAMPLEMASK), value=0xffffffff
fixme:ddraw:D3D_GL_update_render_states unsupported render state 172 (POSITIONORDER), value=0x00000003
fixme:ddraw:D3D_GL_update_render_states unsupported render state 173 (NORMALORDER), value=0x00000001


==> Alles was ich sehe ist ein schwarzer Screen, ich seh den Mauszeiger, der Cursor blinkt wo man das Passwort eingeben muss und die Musik wird abgespielt. Allerdings seh ich sonst nichts. Weiß von euch jemand wie ich den Fehler wegbekomm? Such nun schon ne Stunde nach einer Lösung, aber ich finde nichts :(

rettichschnidi
31.01.06, 00:54
mit der cvs-Version gehts AFAIK nicht.

Diablo
31.01.06, 06:21
so ein Mist!

Hat es jemand mit Wine am laufen?