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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Support für den Framebuffer



Zy0n
20.01.06, 15:23
Hallo,

habe mir einen neuen Kernel gebacken. und bei Graphics support habe ich das hier angeklickt:



Support for frame buffer devices
[ ] Enable Video Mode Handling Helpers
< > Cirrus Logic support
< > Permedia2 support
< > CyberPro 2000/2010/5000 support
[ ] Chips 69000 display support
[ ] IMS Twin Turbo display support
< > VGA 16-color graphics support
VESA VGA graphics support
< > Hercules mono graphics support
< > nVidia Riva support
< > Intel 810/815 support
< > Matrox acceleration
< > ATI Radeon display support
< > ATI Radeon display support
< > ATI Rage128 display support
< > ATI Mach64 display support
< > SiS acceleration
< > NeoMagic display support
< > IMG Kyro support
< > 3Dfx Banshee/Voodoo3 display support
< > 3Dfx Voodoo Graphics (sst1) support
< > Trident support
< > Virtual Frame Buffer support
Console display driver support --->
Logo configuration --->


nun alles gut, leider geht mein FB nicht mehr ich gebe bei lilo die Option: vga=791 und das geht auch bei dem standerd Kernel. aber bei neuen nicht mehr. Jemand eine idee.

Würde mich sehr freuen.

Gruß

zyon

DaGrrr
20.01.06, 16:33
Moin,

Du solltest noch eine Grafikkarte angeben, ich benutze VESA, weil meine
nicht dabei ist.
Siehe Screenshot.

Grüße
DaGrrr

Zy0n
20.01.06, 17:13
Moin,

Du solltest noch eine Grafikkarte angeben, ich benutze VESA, weil meine
nicht dabei ist.
Siehe Screenshot.

Grüße
DaGrrr

Danke für diesen Tipp, aber das habe ich gemacht sorry das ich es nicht reingeschrieben habe. Habe es genau so wieso auf dem Pic gemacht blos nicht mit dem VGA ... Ist der VGA wichtig ?

kesk
20.01.06, 18:09
Du brauchst noch:



Console display driver support --->

Video mode selection support
<*> Framebuffer Console support

Select compiled-in fonts

VGA 8x8 font

VGA 8x16 font


glaube ich...

Zy0n
20.01.06, 18:13
Du brauchst noch:



Console display driver support --->

Video mode selection support
<*> Framebuffer Console support

Select compiled-in fonts

VGA 8x8 font

VGA 8x16 font


glaube ich...


glauben ist gut. weiß das jemand sicher ? Den das kostet mich ca. 90-120 min kompilieren :D

Gruß

Rafael

kesk
20.01.06, 18:15
Ich bin mir ziemlich sicher. :-)

philippM
20.01.06, 19:31
ja richtig, ich auch
des funktioniert so ziemlich gut.
aber 90--120 min kompilierzeit?

Zy0n
20.01.06, 19:54
ja richtig, ich auch
des funktioniert so ziemlich gut.
aber 90--120 min kompilierzeit?


ok danke für die Tipps, ist echt eine alte krücke ... 503 Mhz/256 MB RAM :eek:

Gruß

Rafael

philippM
24.01.06, 07:43
ok danke für die Tipps, ist echt eine alte krücke ... 503 Mhz/256 MB RAM :eek:

Gruß

Rafael

oh ok, dann iss des doch realistisch.
hmm des schreit doch nach ner umfrage: "wie lang braucht euer rechner zum kernelkompilieren?" :-P