gorgonz
14.01.06, 22:53
Habe die aktuelle wine Version V0.95 unter opensuse 10 installiert und will mein erstes Programm zum Laufen bringen (Master of Orion 2)
Installation mit wine setup.exe
-> fehlerfrei durchgelaufen
Installation von DirectX hab ich abgebrochen, nachdem gemeldet wurde, dass schon eines drauf ist.
MOO2 gestartet mit wine orion95.exe
-> MsgBox von Orion: fonts.lbx (entry 0) could not be found
Programm wird beendet
Bildschirmauflösung bleibt auf 640x480
Auf der Konsole wird ausgegeben:
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (
0x403aa450)->(0x10022,00000011)
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 8
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 8
fixme:x11drv:X11DRV_DDHAL_CreatePalette stub
FATAL: fglX11FreeBuffer: firegl_FreeBuffer() failed!
Jetzt die Fragen:
fixme scheint mir ein Hinweis der wine Entwickler zu sein, aber was will es mir sagen? Warum kann der Modus nicht geänder werden?
Was sollte ich jetzt tun, um die fixme's zu beseitigen?
Bin schon gespannt, wie es weiter geht, das Spiel gilt ja als 100% ablauffähig :-)
Installation mit wine setup.exe
-> fehlerfrei durchgelaufen
Installation von DirectX hab ich abgebrochen, nachdem gemeldet wurde, dass schon eines drauf ist.
MOO2 gestartet mit wine orion95.exe
-> MsgBox von Orion: fonts.lbx (entry 0) could not be found
Programm wird beendet
Bildschirmauflösung bleibt auf 640x480
Auf der Konsole wird ausgegeben:
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (
0x403aa450)->(0x10022,00000011)
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 8
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 8
fixme:x11drv:X11DRV_DDHAL_CreatePalette stub
FATAL: fglX11FreeBuffer: firegl_FreeBuffer() failed!
Jetzt die Fragen:
fixme scheint mir ein Hinweis der wine Entwickler zu sein, aber was will es mir sagen? Warum kann der Modus nicht geänder werden?
Was sollte ich jetzt tun, um die fixme's zu beseitigen?
Bin schon gespannt, wie es weiter geht, das Spiel gilt ja als 100% ablauffähig :-)