strik4r17
10.10.05, 19:25
Mein Gameserver stürzt ab , hab nen 32 slot cs WC3FT Server.
AMD64 2800+
768 MB Ram
Ist nen Rootserver.
benutze Linux Suse 9.2
In den Logs steht wenn der server crasht:
CRASH: Mo Okt 10 16:45:46 CEST 2005
Start Line: ./hlds_amd -binary ./hlds_amd -game cstrike +maxplayers 32 +map de_dust2 -debug -pidfile hlds.6141.pid
Using host libthread_db library "/lib/tls/libthread_db.so.1".
End of crash report
----------------------------------------------
Also entsteht ein konflikt zwischen glibc und hlds.
Warum eigentlich?
Hab das hier noch gefunden.
http://forum.counter-strike.de/bb/thread.php?TID=103880&SID=4
Hoffentlich kann mir jemand helfen!
AMD64 2800+
768 MB Ram
Ist nen Rootserver.
benutze Linux Suse 9.2
In den Logs steht wenn der server crasht:
CRASH: Mo Okt 10 16:45:46 CEST 2005
Start Line: ./hlds_amd -binary ./hlds_amd -game cstrike +maxplayers 32 +map de_dust2 -debug -pidfile hlds.6141.pid
Using host libthread_db library "/lib/tls/libthread_db.so.1".
End of crash report
----------------------------------------------
Also entsteht ein konflikt zwischen glibc und hlds.
Warum eigentlich?
Hab das hier noch gefunden.
http://forum.counter-strike.de/bb/thread.php?TID=103880&SID=4
Hoffentlich kann mir jemand helfen!