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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gameserver crasht!



strik4r17
10.10.05, 19:25
Mein Gameserver stürzt ab , hab nen 32 slot cs WC3FT Server.

AMD64 2800+
768 MB Ram

Ist nen Rootserver.
benutze Linux Suse 9.2

In den Logs steht wenn der server crasht:


CRASH: Mo Okt 10 16:45:46 CEST 2005
Start Line: ./hlds_amd -binary ./hlds_amd -game cstrike +maxplayers 32 +map de_dust2 -debug -pidfile hlds.6141.pid
Using host libthread_db library "/lib/tls/libthread_db.so.1".
End of crash report
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Also entsteht ein konflikt zwischen glibc und hlds.

Warum eigentlich?

Hab das hier noch gefunden.

http://forum.counter-strike.de/bb/thread.php?TID=103880&SID=4


Hoffentlich kann mir jemand helfen!

Fisch.666
11.10.05, 11:31
Mal den Server ohne die Plugins laufen lassen, läuft er dann stabil? Crasht der Server sofort oder nach ner bestimmten Laufzeit?

Ist der Server auf dem neusten Stand? Dann könntest du vielleicht das Problem wie in diesen News beschrieben haben:

http://www.counter-strike.de/fullnews.php?newsid=12613

Ansonsten teste den Arbeitsspeicher mal mit Memtest86+ von www.memtest.org

strik4r17
11.10.05, 16:50
Server crasht auch so wenn kein wc3 an ist.

Linux HLDS Update 24 ist auch drauf.

Mit dem Update sollte das eigentlich gelösst worden sein.

So wie es aussieht ist es wohl nicht!