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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HL2 und wine20050725



Corrail
05.08.05, 18:42
Hi all!

Ich schau derzeit, dass ich HL2 und Linux/Wine zum laufen krieg. Laut einigen Internetartikeln sollte das ab wine20050725 möglich sein. Ich hab mich nach diesem Aritkel (http://www.linux-gamers.net/modules/wfsection/article.php?articleid=17) orientiert. Soweit so gut, ich hab es installieren können und Steam starten geht auch ohne Probleme. Nur sobald ich HL2 starten will wirds lustig ;)
Ich starte HL2 mit
wine Steam.exe -fullscreen -width 1024 -height 768 -applaunch 220 -heapsize 512000
Er startet auch brav, nur schon im Menu hab ich Probleme. Die Menus werden angezeigt, aber der Text wird nicht angezeigt. Die Schrift "tahoma" hab ich im windows/fonts Verzeichnis. Die Schrift allein ist allerdings nicht das Problem. Die Grafik schaut auch nicht ganz korrekt aus ;)

Hier 2 Screenshots:
http://stud4.tuwien.ac.at/~e0326156/hl2_menu.png
http://stud4.tuwien.ac.at/~e0326156/hl2_menu_map.png

Zu meinen wine-einstellungen:
für hl2.exe emuliere ich einen virtualen Desktop mit 1024x768 Pixel, 24Bit. Bei den D3D Einstelluingen lass ich Vertex Shader Support auf Hardware und erlaube Pixel Shader. Zu Audio: Hardware Acceleration: Emulation und Driver Emulation aktiviert. Wobei mit Sound hab ich kein Problem, der geht im Menu problemlos.

Zu meinem System:
AMD Athlon XP 2000+
1024MB RAM
GeForce 6800, 1.0.7667 Treiber
Gentoo mit Gentookernel 2.6.12-r6
X11 (Xorg) 6.8.2-r2 (OpenGL Hardwareunterstützung mit X funktioniert)

Hat irgendwer schon Erfahrung damit bzw. Tipps?

Julius
05.08.05, 22:26
Hey das ist kein bug sondern feature: Cell shaded Half-Life2 :p

Corrail
05.08.05, 22:55
Hey das ist kein bug sondern feature: Cell shaded Half-Life2 :p

:ugly: :p

Fatty
06.08.05, 01:12
Du brauchst neben _Tahoma_ noch die Schriftart _Marlett_.

Ich weiß allerdings nicht, ob danach auch diese seltsamen _Grafikeffekte_ weggehen :ugly:

gladiac
06.08.05, 16:29
Es gibt nach wie vor einen pbuffer bug der nocht nicht gefunden wurde. Eine patch steht noch auf pending.

Corrail
08.08.05, 10:49
Es gibt nach wie vor einen pbuffer bug der nocht nicht gefunden wurde. Eine patch steht noch auf pending.

hm, aber dass die Grafik an einem pbuffer bug liegt? Es schaut mir eher nach einem Texture oder Pixelshader Problem aus.