der_angler
06.06.05, 12:57
Also erstmal, das Spiel läuft soweit mit cedega :) ... aber wie es läuft :(
Beschreibung:
-Windows-Installation kopiert, dann system.cfg & game.cfg gelöscht und neu generieren lassen
-Spiel hängt ganz extrem, geradeaus laufen geht, aber sowie ich mich bewege habe ich noch 1-2 fps
-Wenn ich mit einer Waffe schiessen will passiert erstmal gar nix und dann sehe ich ein Schuss in Zeitlupe und das Magazin ist leer(!). Will heißen auch wenn ich nur 1x kurz drücke ist ca. 1-2 sec. danach die Waffe leer und ich bekomme davon nix mit.
Fehlermedlung:
ALSA lib seq_hw.c:446:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq failed: No such file or directory
This sound card's driver does not support direct access
The (slower) DirectSound HEL mode will be used instead.
mmtime pid=16036 tid=16036
BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
ALSA lib pcm_hw.c:134:(sync_ptr1) SNDRV_PCM_IOCTL_SYNC_PTR failed: Broken pipe
ALSA lib pcm_hw.c:134:(sync_ptr1) SNDRV_PCM_IOCTL_SYNC_PTR failed: Broken pipe
BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
die letzten Zeilen wiederholen sich dann ständig, denke das das auch für das Ruckeln und die Aussetzer verantwortlich ist.
Versuche bisher:
- habe es mit folgendem Skript versucht
#!/bin/bash
GAME_BINARY="FarCry.exe"
SUBDIR="Bin32"
WINE_NAMES="wine cedega winex3 cvswinex winex"
#----------------------------------------
script=$0
count=0
while [ -L "$script" ]
do
script=`perl -e "print readlink(\"$script\"), \"\n\""`
count=`expr $count + 1`
if [ $count -gt 100 ]
then
echo "Too many symbolic links"
exit 1
fi
done
GAME_DIR=`dirname $script`
if [ -z "$WINE_EXEC" ]
then
WINE_EXEC=`type -p $WINE_NAMES | head -n 1`
fi
if [ -e "$WINE_EXEC" ]
then
cd $GAME_DIR
cd $SUBDIR
$WINE_EXEC $GAME_BINARY $* &
sleep 2 &&
renice 5 -p `pgrep wineserver`
else
echo "Wine(X)/Cedega not in your PATH"
exit 1
fi -> aber brachte rein gar nix
- habe in FarCry openGL eingestellt -> kein Erfolg, egal ob nun per openGL oder directX9
System:
AMD 64 , gentoo 2005.0 amd64 , kernel 2.6.11-gentoo-r7 , alsa in kernel gebaut (kein modul), SoundBlaster Live 5.1 , Nvidia GeForce 5700LE , Gnome 2.8 , Cedega & CrossoverOfficePro (neuste Versionen)
Hat vielleicht irgendwer ne Idee wie ich das hinbekommen kann, bzw. wo der Fehler liegt?? :confused:
Beschreibung:
-Windows-Installation kopiert, dann system.cfg & game.cfg gelöscht und neu generieren lassen
-Spiel hängt ganz extrem, geradeaus laufen geht, aber sowie ich mich bewege habe ich noch 1-2 fps
-Wenn ich mit einer Waffe schiessen will passiert erstmal gar nix und dann sehe ich ein Schuss in Zeitlupe und das Magazin ist leer(!). Will heißen auch wenn ich nur 1x kurz drücke ist ca. 1-2 sec. danach die Waffe leer und ich bekomme davon nix mit.
Fehlermedlung:
ALSA lib seq_hw.c:446:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq failed: No such file or directory
This sound card's driver does not support direct access
The (slower) DirectSound HEL mode will be used instead.
mmtime pid=16036 tid=16036
BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
ALSA lib pcm_hw.c:134:(sync_ptr1) SNDRV_PCM_IOCTL_SYNC_PTR failed: Broken pipe
ALSA lib pcm_hw.c:134:(sync_ptr1) SNDRV_PCM_IOCTL_SYNC_PTR failed: Broken pipe
BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
die letzten Zeilen wiederholen sich dann ständig, denke das das auch für das Ruckeln und die Aussetzer verantwortlich ist.
Versuche bisher:
- habe es mit folgendem Skript versucht
#!/bin/bash
GAME_BINARY="FarCry.exe"
SUBDIR="Bin32"
WINE_NAMES="wine cedega winex3 cvswinex winex"
#----------------------------------------
script=$0
count=0
while [ -L "$script" ]
do
script=`perl -e "print readlink(\"$script\"), \"\n\""`
count=`expr $count + 1`
if [ $count -gt 100 ]
then
echo "Too many symbolic links"
exit 1
fi
done
GAME_DIR=`dirname $script`
if [ -z "$WINE_EXEC" ]
then
WINE_EXEC=`type -p $WINE_NAMES | head -n 1`
fi
if [ -e "$WINE_EXEC" ]
then
cd $GAME_DIR
cd $SUBDIR
$WINE_EXEC $GAME_BINARY $* &
sleep 2 &&
renice 5 -p `pgrep wineserver`
else
echo "Wine(X)/Cedega not in your PATH"
exit 1
fi -> aber brachte rein gar nix
- habe in FarCry openGL eingestellt -> kein Erfolg, egal ob nun per openGL oder directX9
System:
AMD 64 , gentoo 2005.0 amd64 , kernel 2.6.11-gentoo-r7 , alsa in kernel gebaut (kein modul), SoundBlaster Live 5.1 , Nvidia GeForce 5700LE , Gnome 2.8 , Cedega & CrossoverOfficePro (neuste Versionen)
Hat vielleicht irgendwer ne Idee wie ich das hinbekommen kann, bzw. wo der Fehler liegt?? :confused: