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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ut2004 Problem



freematz
30.05.05, 11:03
Hallo
Ich habe ein Root server mit suse 9.2 auf dem ich ut2004 am laufen habe vor einiger Zeit hatte ich eine Defekte Platte Rechner wurde neu gemacht.
Jetzt stürtzt ut2004 immer nach unregelmäziger Zeit mal ab .
Allso ich den ut Server noch mal neu aufgesetzt aber das Problem ist das Selbe
Hier mal die Fehlermeldung.

Exit: Socket shut down
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log:
Developer Backtrace:
Log: [ 1] ./ut2004-matz [0x84bd5e1]
Log: [ 2] [0xffffe420]
Log: [ 3] ./ut2004-matz [0x848a73f]
Log: [ 4] ./ut2004-matz [0x848a73f]
Log: [ 5] ./ut2004-matz [0x848a831]
Log: [ 6] ./ut2004-matz [0x84a03e9]
Log: [ 7] ./ut2004-matz [0x84a063c]
Log: [ 8] ./ut2004-matz [0x813b9b4]
Log: [ 9] ./ut2004-matz [0x812c902]
Log: [10] ./ut2004-matz [0x8146f35]
Log: [11] ./ut2004-matz [0x811505a]
Log: [12] ./ut2004-matz(__strtod_internal+0x32d3) [0x804e96b]
Log: [13] /lib/tls/libc.so.6(__libc_start_main+0xe0) [0x40131b10]
Log: [14] ./ut2004-matz(readdir+0x99) [0x804c021]
Log: Unreal Call Stack: UObject::GetPathName <- UObject::GetPathName <- UObject::GetPathName <- UObject::GetFullName <- DispatchDestroy <- DispatchDestroys <- UObject:urgeGarbage <- UObject::CollectGarbage <- Cleanup <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ServerTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- UServerCommandlet::Main
Exit: Exiting.
Log: FileManager: Reading 0 GByte 146 MByte 491 KByte 448 Bytes from HD took 6.247866 seconds (2.241731 reading, 4.006135 seeking).
Log: FileManager: 0.000000 seconds spent with misc. duties
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Allocation checking disabled
Uninitialized: Log file closed, Tue May 24 20:34:02 200

Ich hoffe ihr könnt mir ein tipp geben MFG Freematz

freematz
23.06.05, 14:20
Hallo

Habe jetzt das neuste Kernel Patch drauf gemacht jetzt leuft der UT server ca 5-6 Tage .Was kann man da noch machen .
MFG Freematz