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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Saitek Cyborg 3D Rumble Force (Problem mit Achsen)



Mr_Maniac
16.04.05, 17:23
Guten Tag!
Da ich öfters mal Probleme habe, die nicht unbedingt immer gelöst werden, habe ich mich mal hier im Forum Registriert :)

Nun aber zu meinem kleinen Problem:
Ich besitze einen Saitek Cyborg 3D Rumble Stick (USB).
Dieser hat 4 Achsen (X,Y,Ruder,Schub), 9 Buttons und einen Coolie-Hat.
Nun habe ich folgende Probleme:
1. Mein Coolie-Hat wird in zwei Achsen aufgeteilt... Also nicht als Buttons...

2. Die Belegung ist leider nicht ganz richtig:
0:X-Achse
1:Y-Achse
2:Coolie-Hat rechts/links
3:Coolie-Hat rauf/runter
4:Ruder
5:Schub

Das bereitet mir in einigen (wenn auch wenigen) Spielen Probleme...
Gäbe es da eine Möglichkein irgendwie die 2,3 mit 4 und 5 zu wechseln?

3. Mein Joystick wird zwar mit seinem richtigen Namen erkannt und auch die Anzahl der Knöpfe ist richtig, aber es werden 23 Achsen erkannt!
Die oben aufgeführten Achsen + 18 Achsen, die mit (null) gekennzeichnet sind und immer auf "vollem Anschlag" stehen...
Was kann ich da unternehmen?
Ich habe meinen Joystick schon an andere USB-Ports gehängt... nutzt auch nix...

Danke schonmal im Vorraus!

Mr_Maniac
04.07.05, 12:55
Sorry, aber ich muss meinen Alten Thread hier nochmal "ausgraben"...
Es gibt nämlich doch einige Spiele, bei denen diese Belegung und die falsche Erkennung Probleme bereitet.
SearchAndRescue zum Beispiel...
Da muss ich dann das Ruder und den Schub per Tastatur regeln (was aber mit meinem Joystick viel besser gehen würde)...
Hat keiner eine Ahnung was ich machen könnte, oder an wen ich mich wenden könnte?