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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HLDS wirklich so ressourcenhungrig?



[CCCB]m0p
09.04.05, 19:21
Hi, ich habe hier einen rootserver mit der folgenden Hardware:

AMD 2800+
512 DDR
80GB Platte

und es laufen folgende Sachen:

Q3-Server
HLDS
Apache

...der Quakeserver hat bei 16 Spielern eine CPU-Auslastung von ca 10% aber der HLDS-Server hat schon bei 10-12 Spielern 70%... braucht der wirklich so viel Ressourcen oder habe ich den unter umständen falsch konfiguriert? Es wird auch der hlds_amd oder wie das ding heißt gestartet...

Es kann doch nicht sein dass der HLDS-Server mehr in Anspruch nimmt als der Q3-Server oder? :ugly:

Fisch.666
09.04.05, 19:23
Hi!

70% bei 10-12 Spielern ist schon ziemlich viel. Was für ne Mod hast Du auf dem Server laufen? Startest Du den Server per -pingboost 3?

[CCCB]m0p
09.04.05, 19:28
also es läuft Natural-Selection mit AMX auf dem Server....
und mit

screen ./hlds_run -game ns +exec server.cfg +ip 81.209.167.119 +port 27016 +maxplayers 16 +map ns_eclipse
starte ich den :)

Fisch.666
10.04.05, 13:06
Hi!

Dann lass mal probeweise AMX weg. Ansonsten könnte es schon sein dass NS sehr resourcenfressend ist, nur kenn ich das leider nicht und kann Dir da auch nicht mehr wirklich weiterhelfen.