ciruZ
14.03.05, 16:06
Hallo!
Vor ein paar Tagen auf den neusten Wine geupdated (20050310) und heute mal aus Spaß nochmal AOM versucht. Ich dachte zwar nicht, daß es funktionieren würde, aber das Spiel lädt, nachdem ich mir den MSI Installer installiert habe und mit Hilfe von wine msiexec.exe /i msxmlger.msi den MS XML 4.0 Parser installiert habe.
So, alles funktioniert nur findet er scheints seine Karten nicht: Die Kartentypen heißen alle Invalid und ein Zufallsspiel kann nicht gestartet werden. Dem werde ich mich als nächstes mal annehmen und sehen, ob ich es hinkriege. Auf alle Fälle eine sehr interessante Neuerung, zumal die neue Version scheints auch Direct3D emulieren kann - es war alles tadellos (und sogar performant!) zu sehen im Hauptscreen, auch auf hoher Qualität. WineX fliegt jetzt erstmal bei mir, denn wine 200503010 macht bei mir alles besser, und aufgrund der Direct3D Emulation gibt es auch gar keinen Grund mehr für winex, kann wine ja jetzt auch.
Leider gelang es mir bisher auch noch nicht, die Auflösung auf 1280x1024 zu stellen, er springt immer wieder zurück auf 1024x768. Auch da werde ich nochmal nachgucken.
Hat es sonst auch nochmal jemand versucht? Wie läuft es bei euch?
Ich werde jetzt erstmal weiterprobieren und bin schon auf das Feedback von anderen gespannt. ;)
// Edit:
Wähle ich Lernrunde funktioniert es. Es scheint also nur ein Problem mit den Zufallskarten zu sein. Es funktioniert flüssig und alles. Jedoch ist mir jetzt doch ein Graphikfehler aufgefallen: Das Wasser flackert, ist aber sichtbar. Also kurz alles was unter dem Wasser, als ob kein Wasser da wäre, und im nächsten Moment ist wieder Wasser darüber und alles blau gefärbt. Scheint wohl noch ein Problem mit der D3D-Emulation zu sein, ist aber nicht weiter störend, da man meist ja sowieso nur an Land ist. Ach ja, und der Mauszeiger sieht etwas komisch aus, die Form ist aber ok, sollte also nicht wirklich stören.
// Edit:
Das Problem mit dem Wasser lässt sich scheints beheben, indem man auf niedrige Qualität stellt. Das Wasser wird dann scheints irgendwie anders gezeichnet, wahrscheinlich nicht erst die unteren Objekte und dann das Wasser als Objekt drüber (es wirkt jedenfalls bei hoher Qualität so, daß es so gezeichnet wird). Niedrige Qualität bietet wahrscheinlich unter der D3D-Emulation sogar eine besser Graphik, da dort weniger D3D-Effekte, die wahrscheinlich eh nicht emuliert werden, verwendet werden. Für die Zufallskarten gibt es bestimmt auch noch eine Lösung. Ich melde mich, wenn dies geht.
Vor ein paar Tagen auf den neusten Wine geupdated (20050310) und heute mal aus Spaß nochmal AOM versucht. Ich dachte zwar nicht, daß es funktionieren würde, aber das Spiel lädt, nachdem ich mir den MSI Installer installiert habe und mit Hilfe von wine msiexec.exe /i msxmlger.msi den MS XML 4.0 Parser installiert habe.
So, alles funktioniert nur findet er scheints seine Karten nicht: Die Kartentypen heißen alle Invalid und ein Zufallsspiel kann nicht gestartet werden. Dem werde ich mich als nächstes mal annehmen und sehen, ob ich es hinkriege. Auf alle Fälle eine sehr interessante Neuerung, zumal die neue Version scheints auch Direct3D emulieren kann - es war alles tadellos (und sogar performant!) zu sehen im Hauptscreen, auch auf hoher Qualität. WineX fliegt jetzt erstmal bei mir, denn wine 200503010 macht bei mir alles besser, und aufgrund der Direct3D Emulation gibt es auch gar keinen Grund mehr für winex, kann wine ja jetzt auch.
Leider gelang es mir bisher auch noch nicht, die Auflösung auf 1280x1024 zu stellen, er springt immer wieder zurück auf 1024x768. Auch da werde ich nochmal nachgucken.
Hat es sonst auch nochmal jemand versucht? Wie läuft es bei euch?
Ich werde jetzt erstmal weiterprobieren und bin schon auf das Feedback von anderen gespannt. ;)
// Edit:
Wähle ich Lernrunde funktioniert es. Es scheint also nur ein Problem mit den Zufallskarten zu sein. Es funktioniert flüssig und alles. Jedoch ist mir jetzt doch ein Graphikfehler aufgefallen: Das Wasser flackert, ist aber sichtbar. Also kurz alles was unter dem Wasser, als ob kein Wasser da wäre, und im nächsten Moment ist wieder Wasser darüber und alles blau gefärbt. Scheint wohl noch ein Problem mit der D3D-Emulation zu sein, ist aber nicht weiter störend, da man meist ja sowieso nur an Land ist. Ach ja, und der Mauszeiger sieht etwas komisch aus, die Form ist aber ok, sollte also nicht wirklich stören.
// Edit:
Das Problem mit dem Wasser lässt sich scheints beheben, indem man auf niedrige Qualität stellt. Das Wasser wird dann scheints irgendwie anders gezeichnet, wahrscheinlich nicht erst die unteren Objekte und dann das Wasser als Objekt drüber (es wirkt jedenfalls bei hoher Qualität so, daß es so gezeichnet wird). Niedrige Qualität bietet wahrscheinlich unter der D3D-Emulation sogar eine besser Graphik, da dort weniger D3D-Effekte, die wahrscheinlich eh nicht emuliert werden, verwendet werden. Für die Zufallskarten gibt es bestimmt auch noch eine Lösung. Ich melde mich, wenn dies geht.