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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : wow -opengl



Shejan
06.02.05, 19:58
hi,

habe im transgaming forum gelesen das World of Warcraft mit -opengl um einige schneller laufen soll.

wenn ich mit opengl starte habe ich etwa... 0,05 FPS !!!

in warcraft 3 habe ich das selbe problem. ist mehr als ne diashow.

weiss jemand woran das liegen könnte?

in d3d sind immerhin so 7 bis 10 fps outdoor

stimmt es eigentlich das mit opengl in wow keine shader effekte funktionieren? ich meine geforce ti 4200 unterstützt die unter linux bei dircet 9 ja sowieso nicht (aber unter windows)... aber trotzdem würde es mich intressieren.

edit: ich nutze die orignal nvidea treiber 6.629

dra
07.02.05, 12:57
hi,

habe im transgaming forum gelesen das World of Warcraft mit -opengl um einige schneller laufen soll.

Wohl richtig. OpenGL wird ja von Linux auch unterstützt, es gibt also weniger zu emulieren (salopp ausgedrückt).


wenn ich mit opengl starte habe ich etwa... 0,05 FPS !!!

in warcraft 3 habe ich das selbe problem. ist mehr als ne diashow.

weiss jemand woran das liegen könnte?

Sicher, dass Hardware-Beschleunigung aktiviert ist? Prüf das mal. Wobei


in d3d sind immerhin so 7 bis 10 fps outdoor

das dann wenig Sinn machen würde. Weiß ich also nicht genau.



stimmt es eigentlich das mit opengl in wow keine shader effekte funktionieren? ich meine geforce ti 4200 unterstützt die unter linux bei dircet 9 ja sowieso nicht (aber unter windows)... aber trotzdem würde es mich intressieren.

Kommt drauf an wie die Shader implementiert sind. Dies geht unter OpenGL ganz anders als unter DirectX (was du meinst, nehme ich mal an).


edit: ich nutze die orignal nvidea treiber 6.629

Hmm...bin ich auch ratlos...

Gruß,
dra