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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mal wieder NVIDIA und Geschwindigkeit :(



majobu
21.01.05, 21:49
Hallo zusammen,

ich habe bis jetzt schon ganz viel die SuFu benutzt und komme trotzdem nicht zu einem befriedigenden Ergebnis. Ich weiß auch das ich nicht viel auf glxgears geben soll.

Habe bisher eine GeForce2Ti (mit 4x AGP) mit 64MB eingesetzt und mit glxgears eine durchschnittliche FPS von 1900 erreicht.

Habe jetzt in dem gleichen Rechner nur die GraKa getauscht und zwar gegen eine GeForce FX 5500 (so ein AOpen Model), AGP 8x, 128MB.

Seit diesem Zeitpunkt bringt mit glxgears nur noch eine durchschnittliche FPS von 900. Auch wenn man nicht viel auf glxgears geben kann, sollte doch zumindestens auf dem gleichen Rechner eine steigerung der FPS zu erkennen sein, oder?

Gentoo 1.4 auf einem Athlon XP 2400+, 1GB Memory, Kernel 2.6.10-gentoo-r5



win root # lspci
0000:00:00.0 Host bridge: VIA Technologies, Inc. VT8377 [KT400/KT600 AGP] Host Bridge (rev 80)
0000:00:01.0 PCI bridge: VIA Technologies, Inc. VT8237 PCI Bridge
0000:00:0f.0 IDE interface: VIA Technologies, Inc. VT82C586A/B/VT82C686/A/B/VT823x/A/C PIPC Bus Master IDE (rev 06)
0000:00:10.0 USB Controller: VIA Technologies, Inc. VT82xxxxx UHCI USB 1.1 Controller (rev 81)
0000:00:10.1 USB Controller: VIA Technologies, Inc. VT82xxxxx UHCI USB 1.1 Controller (rev 81)
0000:00:10.2 USB Controller: VIA Technologies, Inc. VT82xxxxx UHCI USB 1.1 Controller (rev 81)
0000:00:10.4 USB Controller: VIA Technologies, Inc. USB 2.0 (rev 86)
0000:00:11.0 ISA bridge: VIA Technologies, Inc. VT8237 ISA bridge [KT600/K8T800 South]
0000:00:11.5 Multimedia audio controller: VIA Technologies, Inc. VT8233/A/8235/8237 AC97 Audio Controller (rev 60)
0000:00:13.0 Ethernet controller: Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL-8139/8139C/8139C+ (rev 10)
0000:01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5500] (rev a1)

win root # cat /proc/driver/nvidia/agp/card
Fast Writes: Supported
SBA: Supported
AGP Rates: 8x 4x
Registers: 0x1f000e1b:0x1f000302

win root # cat /proc/driver/nvidia/agp/host-bridge
Host Bridge: VIA Technologies, Inc. VT8377 [KT400/KT600 AGP] Host Bridge
Fast Writes: Supported
SBA: Supported
AGP Rates: 8x 4x
Registers: 0x1f000a1b:0x00000b02

win root # cat /proc/driver/nvidia/agp/status
Status: Enabled
Driver: NVIDIA
AGP Rate: 8x
Fast Writes: Disabled
SBA: Enabled

win root # cat /proc/driver/nvidia/cards/0
Model: GeForce FX 5500
IRQ: 5
Video BIOS: 04.34.20.69.21
Card Type: AGP

win root # cat /proc/driver/nvidia/version
NVRM version: NVIDIA Linux x86 NVIDIA Kernel Module 1.0-6629 Wed Nov 3 13:12:51 PST 2004
GCC version: gcc-Version 3.3.5 (Gentoo Linux 3.3.5-r1, ssp-3.3.2-3, pie-8.7.7.1)

/etc/X11/XF86Config
...
Section "Module"
Load "dbe"
Load "type1"
Load "speedo"
Load "freetype"
Load "xtt"
Load "glx"
Load "extmod"
EndSection
...
Section "Device"
Identifier "NVIDIA GeForce"
Driver "nvidia"
Option "NoLogo" "1"
Option "NvAgp" "1"
EndSection
...


Könnt ihr mir bei der Klärung helfen? Denn meiner Ansicht nach habe ich alles was in den einzelnen Postings steht erfüllt.

Ich habe auch gelesen das die FX Serie eine extra Stromzufuhr benötigt um volle Leistung zu bringen.... die GraKa die ich habe hat aber keinen extra Stromanschluß.

Gruß
Marcus

smirrrr
21.01.05, 21:56
Ne Steigerung wäre eigentlich schon zu erwarten.
Was sagt denn glxinfo?

majobu
21.01.05, 22:00
Hier der Output von glxinfo:

bash-2.05b$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.3
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce FX 5500/AGP/SSE/3DNOW!
OpenGL version string: 1.5.2 NVIDIA 66.29
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_imaging,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query,
GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,
GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos,
GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax,
GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_Cg_shader,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_pixel_buffer_object,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_two_side,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence,
GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program,
GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_half_float, GL_NV_light_max_exponent,
GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query,
GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite,
GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners,
GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection,
GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle,
GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3,
GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program,
GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2,
GL_NV_vertex_program2_option, GL_SGIS_generate_mipmap,
GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow,
GL_SUN_slice_accum
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x22 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x26 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x29 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x2a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x2b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x2c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x2d 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x2e 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x2f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x30 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x31 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x32 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x33 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x34 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x35 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x36 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x37 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x38 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x39 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x3a 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x3b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x3c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x3d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x3e 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x3f 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x40 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 4 0 0 16 16 16 16 0 0 None
0x41 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x42 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x43 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x44 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x45 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x46 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x47 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x48 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon


Gruß
Marcus

smirrrr
21.01.05, 22:04
Sieht soweit ganz richtig aus. Wenn ich meine OpenGL unterstützung nämlich auf Mesa umschalte, komme ich auch nur auf ca. 800 fps. Aber daran liegt es ja nicht.
Tritt das Problem nur bei glxgears auf, oder hast du auch schon mal OpenGL spiele ausprobiert?

majobu
21.01.05, 22:13
Hallo smirrr,

vielen Dank für deine Hilfe... ich habe nur NWN hier. Werde das mal probieren ob mir da eine Steigerung o.ä. auffällt.

Ansonsten verwende ich den OpenGL-Screensaver Skyrocket. Und dieser Screensaver ist seit der FX 5500 total lahm geworden :eek:

Gruß
Marcus

boeser
21.01.05, 23:48
Hallo smirrr,

vielen Dank für deine Hilfe... ich habe nur NWN hier. Werde das mal probieren ob mir da eine Steigerung o.ä. auffällt.

Ansonsten verwende ich den OpenGL-Screensaver Skyrocket. Und dieser Screensaver ist seit der FX 5500 total lahm geworden :eek:

Gruß
Marcus

Hi,

die FX 5500 ist eine 5200 das heist sie ist auf jedenfall langsamer wie eine
GF2 GTS wenn du großes pech hast hast du eine mit 64 bit speicherinterface


gruß boeser
:confused:

majobu
22.01.05, 08:08
Hi,

die FX 5500 ist eine 5200 das heist sie ist auf jedenfall langsamer wie eine
GF2 GTS wenn du großes pech hast hast du eine mit 64 bit speicherinterface


gruß boeser
:confused:


Hi bieser,

danke für den Hinweis... auch wenn ich nicht damit gerechnet hätte, denn die GF2 ist schon ziemlich in die Jahre gekommen.

Damit gehört das hier wohl eher in den Hardware-Bereich...

Vielen Dank nochmals für den Hinweis :D

Gruß
Marcus