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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kein Bild unter Cedega



astragad
13.12.04, 12:03
Hallo zusammen,

ich hab folgendes Problem mit Cedega.
Wenn ich Warcraft III oder Counter Strike 1.6 starte habe ich kein Bild der og. Spiele.
Bei WC3 bleibt mein Monitor komplett schwarz und wenn ich CS aus Steam heraus starte tut sich gar nix.
Wenn ich Steam beenden will, sagt er mir, dass Steam sich nicht beenden lässt, da eine Steam-Anwendung läuft.

Kann also nur die entsprechenden Prozesse killen.

Kennt jemand von euch eine Lösung für mein Problem?
Andere Spiele, als die og. habe ich noch nicht getestet.

Gruß

Astragad

PS: Gesucht habe ich bereits überall; Niemand scheint dieses Problem zu haben.

K_Ozz
13.12.04, 12:24
Welche Grafikkarte hast du , welchen Treiber dazu installiert? (ausgabe von glxinfo)
Ist die 3D_Beschleunigung deiner Grafikkarte aktiviert? (ausgabe von glxgears)
Was sagt die Ausgabe in der Shell wenn du eines der Spiele startes?

Mit so wenigen Infos wie du uns gibts wird dir hier wohl kaum einer helfen können, meine Kristallkugel zB ist schon seit 3 Wochen in Reperatur.

mfg

astragad
13.12.04, 12:52
Sorry,

habe an diese Infos nicht gedacht. Bin gerade auf der Arbeit. Klar kann man mit sowenig Infos nicht viel anfangen. Hoffentlich ist dann die Reparatur deiner Glaskugel bald fertig ;)

Benutze Suse 9.1 pro.
Cedega Version 4.2

Habe eine Hercules 3D Prophet mir Raedon 9600 Chipsatz.
Die genaue Treiberversion muß ich zu Hause nachschauen.

Die 3D-Beschleunigung ist aktiviert.
Die Shell meldet zumindest keinen Fehler.
Werde den genauen Shell-Auszug heute Abend noch "nachreichen".

astragad
13.12.04, 18:53
Hier die gewünschte Ausgabe von blxinfo:

name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9600 Generic
OpenGL version string: 1.3.4641 (X4.3.0-3.14.1)
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_multisample,
GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array,
GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer,
GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3,
GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection,
GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader,
GL_HP_occlusion_test, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_blend_square,
GL_NV_occlusion_query, GL_SGI_color_matrix, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_lod,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2b 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x2e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x2f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x30 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x31 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x32 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None



Und hier glxgears:


11391 frames in 5.0 seconds = 2278.200 FPS
15639 frames in 5.0 seconds = 3127.800 FPS
14552 frames in 5.0 seconds = 2910.400 FPS
5219 frames in 5.0 seconds = 1043.800 FPS
8938 frames in 5.0 seconds = 1787.600 FPS
16659 frames in 5.0 seconds = 3331.800 FPS
15990 frames in 5.0 seconds = 3198.000 FPS


Und der Aufruf von Steam udne ranschließende start von CS erzeugt kein Shell-ausgabe (Ja ich habe Steam aus der shell gestartet)

Vielleicht könnt ihr mir nun helfen.

Danke