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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Half-Life 2 Shader effekte



k4zZ
12.12.04, 02:37
Ich habe HL² mithilfe von Cedega 4.2 am laufen... Eigentlich auch recht anständig, aber eine sache nervt mich tierisch an: Ich habe nur DX6 effekte obwohl ich ne DX81 fähige karte habe. Mit DX6 Effekten ist Half-Life 2 schlicht und einfach hässlich :( .

Ich starte Half-Life 2 mit folgenden Parametern:
-console -dxlevel 81 +mat_dxlevel 81

Auszug meiner cedega config:

[x11drv]
; Number of colors to allocate from the system palette
"AllocSystemColors" = "100"
; Number of colors to copy from the default palette
"CopyDefaultColors" = "0"
; Use a private color map
"PrivateColorMap" = "N"
; Favor correctness over speed in some graphics operations
"PerfectGraphics" = "N"
; Color depth to use on multi-depth screens
;;"ScreenDepth" = "16"
; Name of X11 display to use
;;"Display" = ":0.0"
; Allow the window manager to manage created windows
"Managed" = "Y"
; Use a desktop window of the given size
;"Desktop" = "800x600"
; Use XFree86 DGA extension if present
; (make sure /dev/mem is accessible by you !)
"UseDGA" = "N"
; Use XShm extension if present
"UseXShm" = "Y"
; Enable DirectX mouse grab
"DXGrab" = "Y"
; Use XVidMode extension if present
"UseXVidMode" = "Y"
; Use XRandR extension if present
"UseXRandR" = "N"
; Create the desktop window with a double-buffered visual
; (useful to play OpenGL games)
"DesktopDoubleBuffered" = "Y"
; Code page used for captions in managed mode
; 0 means default ANSI code page (CP_ACP == 0)
"TextCP" = "0"
; Use this if you have more than one port for video on your setup
; (Wine uses for now the first 'input image' it finds).
;; "XVideoPort" = "43"
; Use this to make your X server execute all commands
; sequentially rather than buffering commands. Will make
; everything really SLOW but can be nice for debugging.
;; "Synchronous" = "Y"
; Enable the FPS count on the TransGaming HUD (also activates the HUD)
;; "ShowFPS" = "Y"
; Enable memory statistics on the TransGaming HUD (must have ShowFPS activated)
;; "ShowMem" = "Y"
; How much Video RAM does your card have?
"VideoRam" = "128"
; How much AGP memory should be used for vertex data (about 1/2 your AGP aperature size)
"AGPVertexRam" = "64"
; Use NV_VAR (enabled by default)
;;"NV_VAR" = "Y"
; Use ARB_VBO (enabled by default, NV_VAR takes precendence)
;;"ARB_VBO" = "Y"

Ich hab mich inzwischen fast totgegooglet, aber nix gefunden. Weiß einer von euch rat?

Dolomedes
12.12.04, 06:39
Ich hab das gleiche problem mit ner Dx 9 karte ner 6800er gt
dazu kommt das ich seit update des treibers nur noch 26 fps hab,... :D
Mal gespannt wer das in den griff bekommt :P

Kampf_Tux
12.12.04, 11:27
Ich hab das gleiche problem mit ner Dx 9 karte ner 6800er gt
dazu kommt das ich seit update des treibers nur noch 26 fps hab,... :D
Mal gespannt wer das in den griff bekommt :P

es gibt probleme mit dem 6629 treiber. das performance problem hab ich in diesem thread (http://www.linuxforen.de/forums/showpost.php?p=1021539&postcount=4) beschrieben und gelöst. versucht das mal

k4zZ
12.12.04, 13:42
Hab ich schon gemacht... ohne erfolg. Hab immer noch DX6 Effekte. Nachdem was ich so gehört habe bin ich nicht der einzige mit dem prob, sondern das scheint so ziemlich jeder zu haben... Und sowas bekommt 5 von 5 Punkten bei transgaming.... :(
"Exactly as under Windows"... Für TNT2 benutzer mach das zutreffen, aber nicht für leute die ne Geforce 4 Ti haben (so wie ich) . Das sieht unter WIndows schöner aus -.-

Dolomedes
12.12.04, 16:32
Spielen unter Windows ist ja generell nicht so hoch anzusetzten ;)
Mir macht das nichts.
Ich spiele eh nur Cs HL² hab ich schon durch dennoch wären shadereffekte nett brauch man aber ned unbedingt ;)

k4zZ
13.12.04, 13:46
Hmm stimmt... aber hats den irgendeiner mit shadern am laufen? Mit ungepatchen treibern gings auch bei mir mit DX81 effekten ,,, dann hab ich den patch aufgespielt und dann gings nicht mehr... Danach hab ich den ungepatchten treiber wieder installiert und es ging immer noch nicht ... Komische sache

Dolomedes
13.12.04, 13:54
Ich hab in der cedega config ne Zeile gefunden wo man den shader einträgt da stand 1.1 hab ihn auf 3.0 gesetzt bis ich in hl² aber so weit bin das ich wasser sehe dauert noch ein paar tage ;) probiers vielleicht hilfts ;)