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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Stottermodus unter FarCry



talcid
10.12.04, 18:52
Moin zusammen,

habe unter FarCry mit Cedega 4.x ein anscheinend bekanntes Problem: Nach einigen Schritten stockt der Ablauf und man kann anschließend problemlos weiterlaufen. Hat nach den transgamingforum anscheinend etwas mit dem Sound zu tun (tritt auf, wenn irgendetwas Krach macht - z.B. ein Schuss); nur eine Lösung hat anscheinend niemand. Hat jemand von Euch das Problem in den Griff bekommen ?


P.s. GeForce 6800, Nvidia 6629, SuSE 9.2

K_Ozz
10.12.04, 20:43
Ich hatte genau das selbe Problem, Lösung:
OpenGL statt DirectX benutzen!
Ich hab meine Config mal angehängt.
Außerdem:
Falls du Cedega4.2 benutzt die StandartAppDefaults für Farcry auskommentieren und nurn "AGPVertexRam" = "0" benutzen, findet sich genauer beschrieben mit der SuFu hier im Forum oder im Farcry-Bericht auf www.holarse.de.
Oder in meiner Config, ebenfalls im Anhang :D
mfg

talcid
11.12.04, 08:37
Alles klar !!

Vielen Dank für Deinen Tipp K_Ozz - läuft super damit. Sogar seit heute mit dem 1.3er Patch.

MfG
Talcid