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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tenebrae Fehler



Rylsadhar
09.12.04, 11:31
Hallo
Ich habe da mal ein Problem. Ich wollte Tenebrae installieren und habe mir die Files runtergeladen habe die Datei Makefile.i386linux dahingehend modifiziert das ich das Master_Dir geändert habe von usr/local/share/games/quake in usr/local/games/quake, dies sollte aber nicht der Fehler sein. Dann habe ich eingetippt ln -s Makefile.i386linux Makefile und dann make. Das Ergebniss sieht dann so aus.

make targets BUILDDIR=debugi386.glibc CFLAGS="-DBASEDIR="/usr/local/games/quake"
-DUSERPREF_DIR -D__glx__ -DGLQUAKE -I../ -g "
make[1]: Entering directory `/home/Sven/tenebrae_0/linux'
/usr/bin/gcc -DBASEDIR=/usr/local/games/quake -DUSERPREF_DIR -D__glx__ -DGLQUAKE
-I../ -g -o debugi386.glibc/glquake/cl_demo.o -c ..//cl_demo.c
In file included from ../quakedef.h:288,
from ../cl_demo.c:21:
../glquake.h:35:19: GL/gl.h: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
../glquake.h:36:20: GL/glu.h: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
../glquake.h:58:20: GL/glx.h: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
In file included from ../quakedef.h:288,
from ../cl_demo.c:21:
../glquake.h:478: error: parse error before "face"
../glquake.h:479: error: parse error before "frontfunc"
../glquake.h:487: error: parse error before "texture"
../glquake.h:488: error: parse error before "texture"
../glquake.h:489: error: parse error before "target"
../glquake.h:490: error: parse error before "target"
../glquake.h:491: error: parse error before "target"
../glquake.h:492: error: parse error before "target"
../glquake.h:493: error: parse error before "target"
../glquake.h:494: error: parse error before "target"
../glquake.h:495: error: parse error before "target"
../glquake.h:496: error: parse error before "target"
../glquake.h:497: error: parse error before "target"
../glquake.h:498: error: parse error before "target"
../glquake.h:499: error: parse error before "target"
../glquake.h:500: error: parse error before "target"
../glquake.h:501: error: parse error before "target"
../glquake.h:502: error: parse error before "target"
../glquake.h:503: error: parse error before "target"
../glquake.h:504: error: parse error before "target"
../glquake.h:505: error: parse error before "target"
../glquake.h:506: error: parse error before "target"
../glquake.h:507: error: parse error before "target"
../glquake.h:508: error: parse error before "target"
../glquake.h:509: error: parse error before "target"
../glquake.h:510: error: parse error before "target"
../glquake.h:511: error: parse error before "target"
../glquake.h:512: error: parse error before "target"
../glquake.h:513: error: parse error before "target"
../glquake.h:514: error: parse error before "target"
../glquake.h:515: error: parse error before "target"
../glquake.h:516: error: parse error before "target"
../glquake.h:517: error: parse error before "target"
../glquake.h:518: error: parse error before "target"
../glquake.h:519: error: parse error before "target"
../glquake.h:520: error: parse error before "target"
../glquake.h:676: error: parse error before "qglCombinerParameterfvNV"
../glquake.h:676: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:677: error: parse error before "qglCombinerParameterivNV"
../glquake.h:677: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:678: error: parse error before "qglCombinerParameterfNV"
../glquake.h:678: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:679: error: parse error before "qglCombinerParameteriNV"
../glquake.h:679: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:680: error: parse error before "qglCombinerInputNV"
../glquake.h:680: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:681: error: parse error before "qglCombinerOutputNV"
../glquake.h:681: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:682: error: parse error before "qglFinalCombinerInputNV"
../glquake.h:682: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:683: error: parse error before "qglGetCombinerInputParameterfvNV"
../glquake.h:683: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:684: error: parse error before "qglGetCombinerInputParameterivNV"
../glquake.h:684: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:685: error: parse error before "qglGetCombinerOutputParameterfvNV"
../glquake.h:685: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:686: error: parse error before "qglGetCombinerOutputParameterivNV"
../glquake.h:686: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:687: error: parse error before "qglGetFinalCombinerInputParameterfv
NV"
../glquake.h:687: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:688: error: parse error before "qglGetFinalCombinerInputParameteriv
NV"
../glquake.h:688: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:716: error: parse error before "target"
../glquake.h:723: error: parse error before "zmin"
../glquake.h:982: error: parse error before '*' token
../glquake.h:982: error: parse error before "n"
../glquake.h:982: error: `GLboolean' declared as function returning a function
../glquake.h:983: error: parse error before "target"
../glquake.h:984: error: parse error before "n"
../glquake.h:985: error: parse error before "target"
../glquake.h:986: error: parse error before "n"
../glquake.h:987: error: parse error before "target"
../glquake.h:988: error: parse error before "target"
../glquake.h:989: error: parse error before "id"
../glquake.h:990: error: parse error before "id"
../glquake.h:991: error: parse error before "target"
../glquake.h:992: error: parse error before "index"
../glquake.h:993: error: parse error before "index"
../glquake.h:994: error: parse error before "index"
../glquake.h:995: error: parse error before "index"
../glquake.h:996: error: parse error before "id"
../glquake.h:996: error: `PFNGLISPROGRAMNVPROC' declared as function returning a
function
../glquake.h:997: error: parse error before "target"
../glquake.h:998: error: parse error before "target"
../glquake.h:999: error: parse error before "target"
../glquake.h:1000: error: parse error before "target"
../glquake.h:1001: error: parse error before "target"
../glquake.h:1002: error: parse error before "target"
../glquake.h:1003: error: parse error before "target"
../glquake.h:1004: error: parse error before "n"
../glquake.h:1005: error: parse error before "target"
../glquake.h:1006: error: parse error before "index"
../glquake.h:1007: error: parse error before "index"
../glquake.h:1008: error: parse error before "index"
../glquake.h:1009: error: parse error before "index"
../glquake.h:1010: error: parse error before "index"
../glquake.h:1011: error: parse error before "index"
../glquake.h:1012: error: parse error before "index"
../glquake.h:1013: error: parse error before "index"
../glquake.h:1014: error: parse error before "index"
../glquake.h:1015: error: parse error before "index"
../glquake.h:1016: error: parse error before "index"
../glquake.h:1017: error: parse error before "index"
../glquake.h:1018: error: parse error before "index"
../glquake.h:1019: error: parse error before "index"
../glquake.h:1020: error: parse error before "index"
../glquake.h:1021: error: parse error before "index"
../glquake.h:1022: error: parse error before "index"
../glquake.h:1023: error: parse error before "index"
../glquake.h:1024: error: parse error before "index"
../glquake.h:1025: error: parse error before "index"
../glquake.h:1026: error: parse error before "index"
../glquake.h:1027: error: parse error before "index"
../glquake.h:1028: error: parse error before "index"
../glquake.h:1029: error: parse error before "index"
../glquake.h:1030: error: parse error before "index"
../glquake.h:1031: error: parse error before "index"
../glquake.h:1032: error: parse error before "index"
../glquake.h:1033: error: parse error before "index"
../glquake.h:1034: error: parse error before "index"
../glquake.h:1035: error: parse error before "index"
../glquake.h:1036: error: parse error before "index"
../glquake.h:1037: error: parse error before "index"
../glquake.h:1038: error: parse error before "index"
../glquake.h:1039: error: parse error before "index"
../glquake.h:1040: error: parse error before "index"
../glquake.h:1041: error: parse error before "index"
../glquake.h:1042: error: parse error before "index"
../glquake.h:1043: error: parse error before "index"
../glquake.h:1044: error: parse error before "index"
../glquake.h:1047: error: parse error before "qglAreProgramsResidentNV"
../glquake.h:1047: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:1137: error: parse error before "length"
../glquake.h:1138: error: parse error before "size"
../glquake.h:1163: warning: parameter names (without types) in function declaration
../glquake.h:1164: warning: parameter names (without types) in function declaration
../glquake.h:1189: error: parse error before "gl_textureanisotropylevel"
../glquake.h:1189: warning: data definition has no type or storage class
../glquake.h:1493: error: parse error before "target"
make[1]: *** [debugi386.glibc/glquake/cl_demo.o] Fehler 1
make[1]: Leaving directory `/home/Sven/tenebrae_0/linux'
make: *** [build_debug] Fehler 2

Hat da vieleicht irgendjemand eine Idee? Wre sehr Dankbar für Antworten.

foerbyratte
09.12.04, 11:56
Die entscheidende Stelle ist :



../glquake.h:35:19: GL/gl.h: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
../glquake.h:36:20: GL/glu.h: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
../glquake.h:58:20: GL/glx.h: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden


Entweder hast du die Sourcen der 3D-Librarys nicht installiert (Sollten beim GraKa-Treiber dabei sein) oder er hat eine falsche Pfadangabe wo er danach sucht.

Hagbard
09.12.04, 11:56
../glquake.h:35:19: GL/gl.h: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
../glquake.h:36:20: GL/glu.h: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
../glquake.h:58:20: GL/glx.h: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden

du brauchst die opengl und glu devel packete.

mfg

Rylsadhar
09.12.04, 12:04
Ah werde die Dateien mal suchen und installieren, allerdings erst heute Abend habe jetzt leider keine Zeit mehr werde dann mal posten ob es funktioniert hat.

gladiac
09.12.04, 12:21
Um das ganze noch komfortabler zu machen:

Master_Dir = .