Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : MOH:AA Server nicht in ASE!
Hi @ll,
unser Clan hat seit ein paar Tagen einen eigenen Root-Server!
Bis jetzt ist auch alles glatt gegangen, haben jetzt darauf 2 MOH Server laufen,
die auch perfekt laufen, jeodch wird der Server einfach nicht in ASE angezeigt!
Nur wenn die IP manuell eingegeben wird, was ist da los? In der .cfg ist auch
alles richtig!
Hoffe es kann mir jemand helfen,
danke schonmal
schreib doch mal die befehlzeile hier hin wie du den server startest
screen -mS mohaaserver1_moh ./mohaa_lnxded +set dedicated 1 +exec server2.cfg
screen -mS mohaaserver1_moh ./mohaa_lnxded +set dedicated 1 +exec server2.cfg
+set dedicated 1 = LAN
+set dedicated 2 = Internet
;)
gruss Oli
Ok, wär gemacht,
bloß gebracht hats nichts :(
Danke übrigens ;)
Lass ihn ruhig mal ein paar Tage laufen ,dann taucht er auch auf ;) War bei uns auch so!
Hat sich nix getan,
kanns sein das was an der Cfg falsch ist?
Kann mir vielleich mal jmd. eine zukommen lassen, die 100%ig funktioniert...
na poste doch einfach mal deine ............
So, meine CFG:
// General Settings
seta sv_fps "20"
seta sv_timeout "120" //amount of time before assuming a disconnected state
seta sv_precache "1"
seta sv_fps "20" //max frame rate to clients - increasing will raise pings
seta sv_maxRate "8000"
seta sv_maxclients "20"
seta g_maxGameClients "0"
seta sv_privateClients "4"
seta sv_allowDownload "1"
seta sv_reconnectlimit "5"
seta sv_zombietime "1"
seta g_inactivity "180"
seta g_forcerespawn "30"
seta g_syncronousclients "0"
seta sv_chatter "1"
// Server Network Settings
set sv_flood_waitdelay "10" //not too sure on this, possibly time before flooder is allowed to type again (default)
set sv_flood_persecond "4" //messages per second to be considered a flood ?? (default)
set sv_flood_msgs "4" // ?? (default)
net_noipx "1" //Disallows IPX connections, TCP only (network protocol)
// Logs
seta g_log "logs/games.log"
seta logfile "1"
seta g_logsync "0"
// Extras
seta sv_maxPing "999"
seta sv_minPing "0"
seta sv_floodProtect "1"
// Server Passwords
seta rconPassword "XXXXX"
seta g_password ""
seta sv_privatePassword "private"
// Game Type Settings - ATTN-May be overwritten by MOH config file below
// Set the type of game: 1=Deathmatch 2= Team match 3 = OBJ 4 = Roundbased
seta g_gametype "3"
seta timelimit "20"
seta fraglimit "0"
// seta capturelimit "0"
seta sv_gamespy "1" // Show our server in gamespy
// Game Play Default Settings
//seta g_gravity "800"
//seta g_knockback "1000"
//seta g_quadfactor "3"
//seta g_speed "320"
//seta g_weaponRespawn "5"
//seta g_weaponTeamRespawn "30" //respawn time in seconds for team games
//seta dmflags "0" // 8 (no falling damage) 16 (fixed FOV) 32 (no footsteps)
// Match Settings
seta g_doWarmup "0"
seta g_warmup "20"
// Team Preferences
seta g_teamAutoJoin "0"
seta g_teamForceBalance "0"
// seta g_friendlyFire "1"
seta g_teamdamage "1" // FF on or Off 1 = on
// Voting
seta g_allowVote "0"
// Start the Maprotatin/Game
// seta sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm2 dm/mohdm1 dm/mohdm6 dm/mohdm7"
// map dm/mohdm2
// Exec MOHAA specific game setup
// Can exec any of the 4 configs team/round/object/ffa
exec team.cfg
// writeconfig q3config.cfg // doesnt seem to be necessary in moh?
// wait
// Banned Players
seta g_filterBan "1"
exec "banned.cfg"
Trage die Masterserver mal noch mit ein :
seta sv_master1 "mohmaster.2015.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "clanservers.net"
gruss Oli
Ok, hab ich nun auch gemacht,
läuft schon ca. 3 std. und wird nicht angezeigt :(
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.