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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Need for speed underground will keine bessere grafik



wazne
10.11.04, 20:50
Hi Leute!
Da ich bis jetzt gute erfahrungen hier geamcht hab möchte ich euch mit meiner nächsten frage beglücken....also
ich habe need for speed underground zum laufen bekommen....
das is ja schonmal cool
so aber die grafik is natürlich auf niedrig voreingetstellt ....+
und sobald ich irgendein effekt höher stell beendet es sich automatisch und ich bin wieder auf dem Desktop...was könnte das sein?
auflösung hochstelln geht aber ab da hört es dann auf....
Hoffe ihr wisst was dazu
Vielen Dank schon mal im vorraus

gladiac
11.11.04, 09:02
Werf doch mal einen Blick in die RELEASE NOTES von Cedega.

wazne
11.11.04, 16:32
also ich denke mit realesae notes meinst du das was in der konsole steht....schätz ich also hier..:



No debug information in 32bit DLL 'GDI32.DLL' (0x40879000)
No debug information in 32bit DLL 'USER32.DLL' (0x40768000)
No debug information in 32bit DLL 'DDRAW.DLL' (0x40703000)
No debug information in 32bit DLL 'D3D9.DLL' (0x406d3000)
No debug information in 32bit DLL 'WINMM.DLL' (0x4137b000)
No debug information in 32bit DLL 'DINPUT.DLL' (0x41356000)
No debug information in 32bit DLL 'DINPUT8.DLL' (0x40964000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\OLE32.DLL' (0x65f00000)
No debug information in 32bit DLL 'SHLWAPI.DLL' (0x414ba000)
No debug information in 32bit DLL 'COMCTL32.DLL' (0x414eb000)
No debug information in 32bit DLL 'SHELL32.DLL' (0x413ee000)
No debug information in 32bit DLL 'SHFOLDER.DLL' (0x413c5000)
No debug information in 32bit DLL 'WS2_32.DLL' (0x4156a000)
No debug information in 32bit DLL 'DSOUND.DLL' (0x41587000)
No debug information in 32bit DLL 'TAPI32.DLL' (0x415a2000)
No debug information in 32bit DLL 'NETAPI32.DLL' (0x415ab000)
No debug information in 32bit DLL 'X11DRV.DLL' (0x4169d000)
No debug information in 32bit DLL 'D3DGL.DLL' (0x419e1000)
No debug information in 32bit DLL 'MSACM32.DLL' (0x42dbe000)
No debug information in 32bit DLL 'WINEOSS.DRV' (0x42da3000)
No debug information in 32bit DLL 'MSACM.DRV' (0x42ee3000)
No debug information in 32bit DLL 'MIDIMAP.DRV' (0x42eea000)
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00ff0000 in 32-bit code (0x0 0ff0000).
In 32-bit mode.
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:003b GS:0033
EIP:00ff0000 ESP:406b27a0 EBP:3d4ccccd EFLAGS:00010293( R- 00 I S -A- 1C)
EAX:40440398 EBX:00000000 ECX:403eb978 EDX:0071ab70
ESI:00000001 EDI:00000001
Stack dump:
0x406b27a0 (NTDLL.DLL.memcpy+0x41f770): 0040b388 40440398 00000001 00000000
0x406b27b0 (NTDLL.DLL.memcpy+0x41f780): 0071ab70 00000000 0040b488 0073b208
0x406b27c0 (NTDLL.DLL.memcpy+0x41f790): 00000000 00447a15 00000000 000087cf
0x406b27d0 (NTDLL.DLL.memcpy+0x41f7a0): 406b2814 400fc528 00000000 00000001
0x406b27e0 (NTDLL.DLL.memcpy+0x41f7b0): cf992152 00000001 00000001 00000000
0x406b27f0 (NTDLL.DLL.memcpy+0x41f7c0): cf992144 00000000 cf99214f 00000000
0x406b2800 (NTDLL.DLL.memcpy+0x41f7d0):

Backtrace:
=>0 0x00ff0000 (Speed.exe..data+0x91c000) (ebp=3d4ccccd)
*** Invalid address 0x3d4ccccd (NTDLL.DLL.wine_dbg_printf+0x35484531)

0x00ff0000 (Speed.exe..data+0x91c000): *** Invalid address 0x00ff0000 (Speed.exe ..data+0x91c000)
-- no code --
Modules:
Address Module Name
0x00400000-00708000 (PE) D:\games\needforspeedunderground\Speed.exe
0x40052000-40054000 (PE) NTDLL.DLL
0x406d3000-406d5000 (PE) D3D9.DLL
0x40703000-40705000 (PE) DDRAW.DLL
0x40768000-4076a000 (PE) USER32.DLL
0x40879000-4087b000 (PE) GDI32.DLL
0x40902000-40904000 (PE) KERNEL32.DLL
0x40964000-40966000 (PE) DINPUT8.DLL
0x41334000-41336000 (PE) ADVAPI32.DLL
0x41356000-41358000 (PE) DINPUT.DLL
0x4137b000-4137d000 (PE) WINMM.DLL
0x413c5000-413c7000 (PE) SHFOLDER.DLL
0x413ee000-413f0000 (PE) SHELL32.DLL
0x414ba000-414bc000 (PE) SHLWAPI.DLL
0x414eb000-414ed000 (PE) COMCTL32.DLL
0x4156a000-4156c000 (PE) WS2_32.DLL
0x41587000-41589000 (PE) DSOUND.DLL
0x415a2000-415a4000 (PE) TAPI32.DLL
0x415ab000-415ad000 (PE) NETAPI32.DLL
0x4169d000-4169f000 (PE) X11DRV.DLL
0x419e1000-419e3000 (PE) D3DGL.DLL
0x42da3000-42da5000 (PE) WINEOSS.DRV
0x42dbe000-42dc0000 (PE) MSACM32.DLL
0x42ee3000-42ee5000 (PE) MSACM.DRV
0x42eea000-42eec000 (PE) MIDIMAP.DRV
0x65f00000-65fc1800 (PE) C:\WINDOWS\SYSTEM32\OLE32.DLL
Threads:
process tid prio
00000001 (D) D:\games\needforspeedunderground\Speed.exe
00000012 15
00000011 0
00000008 0
00000007 2
00000006 1
00000005 1
00000004 0
00000003 2
00000002 0 <==
WineDbg terminated on pid 1







Sry aber weiter kann ich in der konsole nicht mehr hochscrollen ich hoffe das es genügt


Vielen Dank schon ma für die antwort

Ciao

Shutdown
11.11.04, 17:20
Nein, Release Notes sind Infos zum aktuellen Release, also Anmerkungen in denen wichtige Sachen stehen. Zu finden auf transgaming.com .

Shutdown

[CCCB]m0p
11.11.04, 18:50
ich habe es installiert auf nem windows teil auf die linuxkiste kopiert, dann habe ich in der cedega system.reg nach speed gesucht da steht dann haufen zeug. das habe ich dann wie folgt abgeglichen mit dem windowsding was ich einstellte :



[Software\\EA Games\\Need for Speed Underground 2] 1100194785
"g_AnimatedTextureEnable"=dword:00000001
"g_BleachByPassEnable"=dword:00000000
"g_CarDamageEnable"=dword:00000000
"g_CarEnvironmentMapEnable"=dword:00000003
"g_CarEnvironmentMapUpdateData"=dword:00000002
"g_CarHeadlightEnable"=dword:00000000
"g_CarLightingEnable"=dword:00000000
"g_CarLodLevel"=dword:00000001
"g_CarShadowEnable"=dword:00000002
"g_CrowdEnable"=dword:00000000
"g_DepthOfFieldEnable"=dword:00000000
"g_FogEnable"=dword:00000000
"g_FSAALevel"=dword:00000000
"g_HorizonFogEnable"=dword:00000001
"g_LightGlowEnable"=dword:00000001
"g_LightStreaksEnable"=dword:00000000
"g_MotionBlurEnable"=dword:00000000
"g_OverBrightEnable"=dword:00000000
"g_ParticleSystemEnable"=dword:00000001
"g_PerformanceLevel"=dword:00000005
"g_RacingResolution"=dword:00000001
"g_RainEnable"=dword:00000000
"g_RoadReflectionEnable"=dword:00000000
"g_TextureFiltering"=dword:00000002
"g_TintingEnable"=dword:00000001
"g_VSyncOn"=dword:00000000
"g_WorldLodLevel"=dword:00000002
"SIZE"=dword:00000078
"VERSION"=dword:00000001


so läuft es auf maxidetails und auf 800x600 :) *hoffe ich*

also 800x600 geht zumindest weiter habe ich noch nicht geguggt,


gerade gemerkt ,dass nach jedem beenden des spiels die system.reg neugeschrieben wird. also baut euch am besten nen script das die vor dem start von nfs reinkopiert...
:)

wazne
13.11.04, 23:36
also ich kann sie sogar auf 1024 hochstellen ohne fehler aber mehr geht niccht...ist das ein bekanntes problem das man die grafik nicht hochstellen kann?

wazne
14.11.04, 15:22
lol das is für nfsu 2.....