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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Call of Duty Server map zu client upload...



rAvEn1
31.10.04, 12:09
Call of Duty Server map zu client upload... Schönen Guten Tag,
Ich habe da mal ein fettes problem, auf meinem CoD server laufen auch Custom maps. Diese möchte ich gerne mit mehr als 12 kb zu den clienten uploaden was muss ich einstellen?
Ich habe set sv_maxRate "20000" eingestellt!
Oder liegt es einfach an den Server?
Mein server hat 5Mbit! :eek: :ugly: :D

BabaF
31.10.04, 21:23
Wenn man die config anschaut sieht man einen Punkt der einen download über http erlaubt.

//HTTP Redirect Downloads

seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://127.0.0.1/path/toMaps/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

dann werden die Maps über http gezogen mit dem was der server zulässt.

rAvEn1
01.11.04, 00:13
thx baba!!^^
EDIT Geht nicht!! Habe das normale CoD nicht die erweiterung!

BabaF
01.11.04, 10:29
Hat normal nichts mit der Erweiterung UO zu tun. Es sollte auch so gehen.
Diese Zeilen in deine config schreiben und es sollte gehen.

//Downloads from server
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_timeout "300"
seta sv_reconnectlimit "3"
seta sv_allowAnonymous "1"
seta sv_allowdownloads "1"
seta sv_dl_maxRate "42000" //max download speed 42000 = 12kb

//HTTP Redirect Downloads

seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://67.18.70.2/Call_of_Duty/ServerDownloads/" //pfad wo die pk3 files liegen über www erreichbar
seta sv_wwwDlDisconnected "0"


Bei mir tut das gut

Fisch.666
01.11.04, 10:36
Jupp, bei mir geht das auch.

Vorraussetzung ist aber dass Du nen Webserver wie z.B. Apache auf Deinem Rechner/Server laufen hast.