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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : quake3 stürtzt bei ändern der auflösung ab



boba
12.10.04, 20:49
Moin,
mein quake3 stürtzt bei ändern der auflösung ab und restartet den xserver komplett.
Ich poste mal meine XF86config, von selber mach ich da nix mehr,
is mir zu heikel.



Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
VendorName "Monitor Vendor"
ModelName "Iiyama A702HT, VisionMaster Pro 410"
DisplaySize 320 240
HorizSync 27.0 - 96.0
VertRefresh 50.0 - 160.0
Option "dpms"
EndSection

Section "Device"
Identifier "00e6"
Driver "nvidia"
# ChipSet "GeForce3Ti200"
BusID "PCI:1:0:0"
EndSection

Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "00e6"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Depth 1
Modes "1280x1024" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 4
Modes "1280x1024" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 8
Modes "1280x1024" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 15
Modes "1280x1024" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 16
Modes "1280x1024" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1280x1024" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480"
EndSubSection
EndSection

ich hab keine modelines drin nund mach das über gnome,
da ich nie vernünftige für meinen monitor hinbekommen habe,
endet immer nur bösartig.

thx

]tux[cHriz
12.10.04, 20:55
bist du der Boba aus Melsungen den ich kenne? =D

boba
12.10.04, 20:58
hihi, nö.
Hatte mich schon über ne Lösung gefreut

Fatty
13.10.04, 00:02
Welchen Nvidia-Triber verwendest du denn?
Und welches Point-Release hast du installiert?

Solltest du überhaupt keinen Erfolg beim Ändern der Auflösung haben, stell die Auflösung am Besten direkt in der Config ein.
Also entweder r_mode auf den gewünschten Wert stellen (6 entspricht z.B. 1024x768), oder r_mode auf -1 und dann r_customwidth und r_customheight bemühen.

boba
13.10.04, 07:25
die aktuellsten natürlich, 1.32b und den aktuellen von nvidia.
das mit der 6 in der config hilft nur wenn ich
die auflösung einstelle die auch der desktop hat.
soabld ich einen mod mit einer anderen starte crashed X wieder.

knallzapzerap
13.10.04, 08:07
1.32b-3 sind die aktuellsten
1.32b hat diverse Fehler

boba
13.10.04, 08:17
linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run
sollte ja auch so sein wenn man aufm ftp die curretn zieht,
das das nicht am pointrelease liegt sollte klar sein oder

gonzo_18
13.10.04, 10:05
ich habe genau das selbe problem. Habe es aber mittlerweile aufgegeben eine Lösung zu finden

Fatty
13.10.04, 11:02
Spielst du auf 16 oder 32 bit?
Vielleicht gibt es ja Probleme mit einer der beiden Farbtiefen. Ich empfehle da meistens den X-Server auf 24bit zu stellen und dann die Spiele auf 32 bit laufen zu lassen.

Gibt auf jeden Fall einige Spiele, die nur unter 32bit "richtig" laufen.

MetzgerXZ
13.10.04, 13:09
das problem mit den fartiefen kenn ich eigentlich nur von ati :(

gonzo_18
13.10.04, 14:50
also an den bits liegst bei mir nciht! Sobald ich in den grafikeinstellungen was ändere kommt das:

RE_Shutdown( 1 )
X Error of failed request: BadValue (integer parameter out of range for operation)
Major opcode of failed request: 136 (XFree86-VidModeExtension)
Minor opcode of failed request: 10 (XF86VidModeSwitchToMode)
Value in failed request: 0x2200002
Serial number of failed request: 69
Current serial number in output stream: 71

Fatty
13.10.04, 14:58
Das klingt als würde das für die XVidMode-Extension zuständige X-Modul nicht geladen werden.

Ich hab allerdings keine Ahnung, welches genau dafür zuständig ist.

Hier mal die Liste der Module, die bei mir geladen werden:

Section "Module"
Load "glx"
Load "record"
Load "extmod"
Load "dbe"
Load "xtrap"
Load "type1"
Load "speedo"
Load "synaptics"
EndSection
Ich denke mal, dass extmod, glx oder dbe dafür in Frage kämen.

gonzo_18
13.10.04, 15:24
bei mir sieht das so aus:



Section "Module"
Load "glx"
Load "record"
Load "extmod"
Load "dbe"
# Load "dri"
Load "xtrap"
Load "freetype"
Load "type1"
Load "speedo"
EndSection

boba
13.10.04, 16:09
hier mal meines:


Section "Module"
# Load "GLcore"
Load "bitmap"
Load "dbe"
Load "ddc"
# Load "dri"
Load "extmod"
Load "freetype"
Load "glx"
Load "int10"
Load "record"
Load "speedo"
Load "type1"
Load "v4l"
Load "vbe"
Load "xtt"
EndSection

Fatty
13.10.04, 17:50
Okay, dann muss es doch an was anderem liegen... :confused:

Schon mal bei anderen OpenGL-Anwendungen / Spielen getestet?
V.a. bei enemy-territory gäbe es die Möglichkeit kostenlos bei der selben Engine zu vergleichen.

boba
18.10.04, 16:34
ist jemand bei dem problem weitergekommen?

fl4kus
20.10.04, 21:27
/usr/doc/NVIDIA_GLX-1.0/README

Q: OpenGL applications crash and print out the following warning:

WARNING: Your system is running with a buggy dynamic loader.
This may cause crashes in certain applications. If you
experience crashes you can try setting the environment
variable __GL_SINGLE_THREADED to 1. For more information
please consult the FREQUENTLY ASKED QUESTIONS section in
the file /usr/share/doc/NVIDIA_GLX-1.0/README.

A: The dynamic loader on your system has a bug which will cause
applications linked with pthreads, and that dlopen() libGL multiple
times, to crash. This bug is present in older versions of the dynamic
loader. Distributions that shipped with this loader include but
are not limited to Red Hat Linux 6.2 and Mandrake Linux 7.1. Version
2.2 and later of the dynamic loader are known to work properly. If
the crashing application is single threaded then setting the environment
variable __GL_SINGLE_THREADED to 1 will prevent the crash.
In the bash shell you would enter:
export __GL_SINGLE_THREADED=1
and in csh and derivatives use:
setenv __GL_SINGLE_THREADED 1
Previous releases of the NVIDIA Accelerated Linux Driver Set attempted
to work around this problem, however the workaround caused problems with
other applications and was removed after version 1.0-1541.


Q: When I run Quake3, it crashes when changing video modes; what is wrong?

A: You are probably experiencing the problem described above. Please
check the text output for the "WARNING" message describe in the
previous hint. Setting __GL_SINGLE_THREADED to 1 as described

boba
20.10.04, 21:47
habs grad ausporbiert,
daran liegts leider nicht.
Ich kann auch keine ausgabe sehen da der xserver ja weg ist und alle programme, consolen mit ihm :(

fl4kus
21.10.04, 12:14
bei mir funzts. hab
export __GL_SINGLE_THREADED=1
in der .bashrc stehen und seit dem gehts :]