PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CT-Crazy Machines



hum-bug
05.10.04, 22:17
Hi,

habe unter Winex die CT-Version von Crazy Machines mal installiert. Funny Game für Zwischendurch, läuft auch einwandfrei.....ja.....bis.....zu Level 14 (glaube ich) mit Namen Kistensprung.

Nachdem ich jetzt einige Versuche hinter mir habe und mich auch im Crazy Machines Forum schlau gemacht habe, wie der Level zu lösen ist, bin ich fest davon überzeugt, dass ich den nicht lösen kann, weil ich das Spiel nicht unter Windows, sondern über Winex spiele....echt wahr :) Hat das vielleicht jemand von Euch auch schon probiert? Würde mich interessieren, ob jemand hier die gleiche Erfahrung gemacht hat...

Bastian

knallerbse
02.11.04, 17:27
vieleicht wird bei windows bevor es abstuerzt die funktion

warn_befor_hang(char *winver);
aufgerufen....

und aus diesem signal heruas erkennt das spiel, dass der level geschafft wurde :ugly:

Onkel_Mikke
02.11.04, 17:50
WineX 3.3.2.1 (Binary Version incl. Point2Play) und läuft super. Da ich das Game durchgespielt habe, behaupte ich mal, der Level 14 ging. :)

Gruß

tictactux
03.11.04, 07:19
Hi Bastian,

Hat das vielleicht jemand von Euch auch schon probiert? Würde mich interessieren, ob jemand hier die gleiche Erfahrung gemacht hat...

ich bin nicht sicher ob Du den gleichen Level meinst (is'n paar Monate her)
aber bei einem Level (kurz vor Spielende) kam ich auch unter Windows
erst weiter, nachdem ich bestimmte Effekte im Grafik-Setup aktiviert
habe (hing glaube ich mit Blitz-Effekten zusammen). Ohne diese Einstellung
beendete sich der Level innerhalb weniger Sekunden.
Das war der Level, in dem ca. ein halbes Dutzend Kerlchen von
"Folterstühlen" gerettet werden mußten (oder so).
hth
Viel Spaß...