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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS:S standalone server



Tr3bor
27.09.04, 15:51
Hat schon jemand einen standalone server für Counter Strike Source gefunden ich bin nähmlich demnächst auf einer lan und bräuchte.
Bitte den link Posten
Danke

DynaBlaster
27.09.04, 17:31
Es gibt keine Installationsdatei oder ähnliches. Der Ded-Server für CS:S wird über Steam aber kostenlos zur Verfügung gestellt.

Wenn du also auf deinem Server noch kein Steam installierst hast, musst du dir das hldsupdatetool saugen und installieren. Dann musst du per steam nen Account erstellen.

Danach dann:

./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir /wo/auch/immer

mfg, David

sfuhans
08.10.04, 06:27
h10328:/home/server/hlds # ./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir /home/server/hlds/
Checking bootstrapper version ...
Updating Installation
Logging in as 'saalefront'
Cannot Mix HL1 and Source Dedicated Server Installations - pick a different location
h10328:/home/server/hlds #


Das kommt bei mir, wenn ich meinen CS-Server updaten will.
Wenn ich einen neuen Ordner anlege, dann installiert er das komplette Zeugs, sprich, er hatt legt einen Ordner an, wo ein CS-ordner drinn ist, ein HL2 Ordner, aber wie starte ich das ganze ??

h10328:/home/server2/hlds # ./srcds_run -game cstrike +maxplayers 20 -port 27020
+map de_dust2
Auto detecting CPU
Using SSE2 Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
Attempted to create unknown entity type event_queue_saveload_proxy!
Game .dll loaded for "Source Engine Beta"
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
maxplayers set to 20
Network: IP 81.169.132.136, mode MP, dedicated Yes, ports 27022 SV / 27006 CL
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
Executing dedicated server config file
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/zerogxplode
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/wxplo1
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/steam1
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/bubble
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/bloodspray
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/blood
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/laserbeam
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/laserdot
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/fire1
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material cable/cable
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material cable/cable_lit
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material cable/chain
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material cable/rope
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/blueglow1
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/purpleglow1
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/purplelaser1
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/white
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/physbeam
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/gunsmoke
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/radio
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/ledglow
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/glow01
CMaterial::GetNumAnimationFrames:
no representative texture for material sprites/glow
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
free(): invalid pointer 0x401c9d00!
The Navigation Mesh was built using a different version of this map.
couldn't exec server.cfg
Adding master server 207.173.177.11:27011
Adding master server 207.173.177.12:27011


Was mache ich falsch ??

mobyd1ck
08.10.04, 13:42
Cannot Mix HL1 and Source Dedicated Server Installations - pick a different location

da hast scho den 1. Fehler!

sfuhans
08.10.04, 14:07
Ich habe CS:S in einem 2 seperaten ordner drinne, und es sieht auch so aus, als wäre alles da, glaube ich mal zumindest, aber wie starte ich das ?

oder besser, gibt es irgendwo eine genaue anleitung in deutsch, wie man einen CS:S server auf einen root packt

sfuhans
08.10.04, 14:58
Fehler gefunden, server läuft, habe ihn über HLSw gesucht, was ich leider nicht gefunden habe , aber in der CS:S findet man ihn ( auch über steam )

sfuhans
08.10.04, 15:17
Komme ich nun zu allgemeine Fragen :D

1: muss die Server.cfg in den CFG-Ordner ??
2: nimt der nohup. auch CS:S an ( so wie CS Standart )
3: gibt es eine einstellungsseite für best Perf. für CS:S
4: geht pngboost -3 oder so auch bei CS:S ??



Fragen über Fragen :D

visitor
09.10.04, 16:44
Ohne einer FAQ komm ich da nicht weiter :(
also die server.cfg setzt man in den cstrike ordner rein und den bei serverstart hängt man ein "-exec server.cfg" an, aberwie man der rest eirichtet weiss ich leider nciht.

HSGler
13.10.04, 23:00
Moin Leute, :cool:

wir haben einen Clan gegründet und wollen 2 on 2 zoggen und anderes!!!
Dafür bräuchten wir aber einen kostenlosen Cs Server, kann uns da vielleicht jemand helfen??? :rolleyes:

Danke,
bitte schreibt mir ne E-mail an:
handball.sasch@web.de

Michi1978
17.10.04, 01:53
Fehler gefunden, server läuft, habe ihn über HLSw gesucht, was ich leider nicht gefunden habe , aber in der CS:S findet man ihn ( auch über steam )


Währe schön wenn du die lösung auch hier rein posten könntest ( vonwegen den ganzen fehlermeldungen ) damit andere leute auhc etwas davon haben!

DiWoWo
17.10.04, 13:09
Und wo bekomme ich CS:S her damit ich es auch Zocken kann? Das is ja jetzt nur en Dedicated und HL2 is ja noch nicht veröffentlicht.

foruni.de
17.10.04, 16:35
Hi,

"./steam -command update -game "Counter-Strike Source"

hatte den Fehler mit


Cannot Mix HL1 and Source Dedicated Server Installations - pick a different location

auch.

Dieser soll soviel heissen, dass ihr nicht Euer "altes" Steam-Verzeichnis nehmen sollt, sondern ein anderes.

z.B.:

./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir /usr/local/games/cssource

bei mir lädt er momentan die Dateien herunter....(ich hoffe, ich erzähle keinen Mist :rolleyes: )

Michi1978
17.10.04, 17:38
Cannot Mix HL1 and Source Dedicated Server Installations - pick a different location

Das prob hatte ich am anfang auch, aber konnte es schnell lösen! Aber das Prob das er irgendwelche Dateien nicht finden kann habe ich immer noch...

Das komische is aber das der server so einwandfrei läuft....

Hat noch jemand ne idee wie man die fehler beseitigen kann ?

THX

Michi

Tr3bor
20.10.04, 23:08
So ich habe nun den server abgedated wie kann ich ihn denn nun starten in dem auswahl menü des hlds.exe programms ist nicht counter strike source vorhanden.
Bitte hilfe.
Danke

foruni.de
21.10.04, 09:02
So ich habe nun den server abgedated wie kann ich ihn denn nun starten in dem auswahl menü des hlds.exe programms ist nicht counter strike source vorhanden.
Bitte hilfe.
Danke
Hi

ich glaub du bist da an ner ganz falschen Baustelle....

Du updatest deinen Linux server über die Shell mit dem o.g. Befehl. Damit wird die Server-Komponente von CS.Source installiert. Du startest den Server z.B. mit:

./srcds_run -game cstrike +maxplayers 20 -port 27020
+map de_dust2

Nun brauchst du natürlich noch den "Client" von CS:Source um es spielen zu können. Mit dem alten HL hat dieses Spiel technisch nicht mehr viel zu tun!

tschaamp
23.10.04, 19:07
hey funzt bei euch der linux dedi auf ner amd maschine?

hab zwar libglib updaten müssen aber auf der amd kam dieser error



----------------------------------------------
CRASH: Mon Oct 18 13:09:24 CEST 2004
Start Line: ./srcds_amd -pingboost 1 -game cstrike -maxplayers 20 +map de_dust -
debug
Core was generated by `./srcds_amd -pingboost 1 -game cstrike -maxplayers 20 +ma
p de_dust -debug'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0 0x40b7f0de in ?? ()
#0 0x40b7f0de in ?? ()
End of Source crash report
----------------------------------------------


auf der intel läuft es aber in selber konstellation perfekt

alles unter debian aber immer andere zusammensetzung von kernel und paketen

Sir
27.10.04, 18:32
auf meinem amd lapi läufts genaus einwandfrei wie auf meinem root server!

Storm2k
28.10.04, 15:16
Bei mir kommt immer nur:

xxx-xxx-xxx-xxx:/home/user/css# ./srcds_run -pingboost 1 -game cstrike -maxplayers 20 +map de_dust
Auto detecting CPU
Using default binary.
Auto-restarting the server on crash
Thu Oct 28 16:13:04 CEST 2004: Server Quit

-----------------------------------------
Diese Ornder sind bei mir vorhanden:

InstallRecord.blob cstrike srcds_amd srcds_i686 steam
bin hl2 srcds_i486 srcds_run


Ich weiß einfach nicht was ich falsch mache ! Ich hoffe ihr wisst was :)

Sir
28.10.04, 16:47
aber jetzt mal eine dumme frage!
wie kann ich den server online halten wenn ich die konsole schließe??
und wo kann ich die server.cfg befehle nachlesen (was es alles für einstellungen gibt)

DynaBlaster
28.10.04, 18:40
screen -dmS css_server ./srcds_run -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust

was die Befehle für die server.cfg angeht: www.steampowered.com oder Server-OP-Forum auf www.counter-strike.de sind sicherlich eine gute Adresse ;)

Eminem
04.11.04, 13:35
Hallo zusammen.

Ich habe folgenes Prob, wenn ich ein Source Server starten möchte dann passiert folgenes:


Auto detecting CPU
Using default binary.
Auto-restarting the server on crash
Thu Oct 28 16:13:04 CEST 2004: Server Quit

ich gebe denn befehl: ./srcds_run -pingboost 2 -game cstrike -maxplayers 10 -ip 83.133.127.104 -port 27015 +map de_dust +exec server.cfg ein

mehr bringt der nicht, alle anderen server laufen, CS servers oder CZ servers, und auch HLTV server einbahnfrei, ich habe die anderen server abgeschaltet und er startet einfach nicht.

Vieleicht könnt ihr mir Helfen.

Danke in Vorraus !

Mfg
Eminem

oemet
11.11.04, 20:36
öhm hast Du glib 2.3 ? mit 2.2 versionen gehts nich hab ich mir sagen lassen. bin aber gerade selber dabei mir ne 2.3 version zu suchen

oemet
12.11.04, 15:32
Ich hab nu auch meine glib geupdated, nun startet cs:s bei mir auch. Nur er findet bei mir diese texturdateien auch nicht. Wenn da jemand ne lösung hat wäre nett.

pixel177
27.03.05, 14:42
Hi,

"./steam -command update -game "Counter-Strike Source"

hatte den Fehler mit

auch.

Dieser soll soviel heissen, dass ihr nicht Euer "altes" Steam-Verzeichnis nehmen sollt, sondern ein anderes.

z.B.:

./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir /usr/local/games/cssource

bei mir lädt er momentan die Dateien herunter....(ich hoffe, ich erzähle keinen Mist :rolleyes: )

Ich hab das gleiche Prob aber wenn man das ganze in einen neuen Ordner packt dann kann man ja gleich alles löschen und wieder neu draufspielen oder ? Dann sind doch die alten einstellungen weg ?