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eggdrop
27.09.04, 00:13
Ich versuche CoD mit dem Installer-Guide von holarse.de zu installieren.
Starte ich den Installer erscheint nach kurzer Zeit ein leeres Dialogfenster wo ich die Optionen JA und NEIN anklicken kann. Klicke ich auf JA passiert nichts (auch nicht nach CD-Wechsel), klicke ich auf NEIN bricht der Install ab.
Habe darauf versucht das Spiel per Konsole und Wine zu Installieren. Nach der CD-Key Eingabe etc. will CoD die Dateien kopieren und es erscheint eine Fehlermeldung:
kann Z:/media/dvd/docs/irgendwas.bla nicht lesen.

Warum greift er da auf Laufwerk Z: zu?

Hier ist meine Wine-Drive Config (Mit winesetup erstellt) :


[Drive C]
"Path" = "/home/ey3lez/.wine/fake_windows"
"Type" = "hd"
"Label" = "/home/ey3lez/.wine/fake_windows"
"Filesystem" = "win95"

[Drive D]
"Type" = "cdrom"
"Path" = "/media/dvd"
"Label" = "/media/dvd"
"FS" = "win95"

[Drive X]
"Type" = "hd"
"Path" = "/tmp"
"Label" = "Tmp Drive"
"FS" = "win95"

[Drive Y]
"Type" = "network"
"Path" = "%HOME%"
"Label" = "Home"
"FS" = "win95"

[Drive Z]
"Type" = "network"
"Path" = "/"
"Label" = "Root"
"FS" = "win95"


Kann mir jemand dabei behilflich sein?
:ugly:

schnabeltasse
27.09.04, 02:11
Warum greift er da auf Laufwerk Z: zu?
weil Z:/media/dvd/ offensichtlich dein dvdlaufwerk ist
wie sieht es aus, wenn du den gesammten cdinhalt in einen ordner kopierst und von dort aus installierst?

eggdrop
27.09.04, 11:25
habs geschafft das zu installieren. aber bein starten erfolgt folgende fehlermeldung:


CoD kann eine Datei nicht schreiben. Möglicherweise ist die Festplatte voll.

was isn nu schon wieder?

edit: Fehler behoben. als user konnte ich nicht in den ordner schreiben, als root die .sh datei nicht ausführen. habe die freigaben gändert.

aber was ist eine Installation ohne weitere fehler:


CoD funktioniert unter der vorhandenen Windows Version nicht

kratz00
27.09.04, 11:38
aus dem holarse bericht
Startschwierigkeiten
In ~/.wine/config muss hinter der Option "Windows", der Wert "win98" (oder höher) eingetragen werden, da das Spiel unter dem den Start verweigert.

bei mir gings immer mit winxp

eggdrop
27.09.04, 11:42
das war das erste was ich getestet habe, hat leider nichts gebracht. mit keiner windows version.

hunter
27.09.04, 12:16
Benenn mal dein ~/.wine um: mv ~/.wine ~.wine_org

Dann führ einmal wine aus: wine

Anschließend das Game starten: codsp

eggdrop
27.09.04, 12:35
hat nichts gebracht...grrr

ich habe cod nicht im fake_windows ordner installiert...kann es daran liegen?

hunter
27.09.04, 13:23
Nein.Ich hab CoD vor wenigen Tagen installiert und dann einfach mit wine vom 14.9. gestartet. War kein Problem und ich habe es auch nicht im Fake Windows Ordner installiert.

eggdrop
27.09.04, 13:28
ach ich werd nackig, neu installiert in den fake win ordner. start ich per script oder wine 'CoD funktioniert mit ihrer Windows Version nicht'
start ich mit cedega '163 soundfiles are missing'

hunter
27.09.04, 15:58
Dann übergib mal das "win98 mit. wine --winver=win98 codsp.exe" oder so was in der Art.

eggdrop
28.09.04, 21:58
WINE REGISTRY Version 2
;; All keys relative to \\Machine\\Software\\Wine\\Wine\\Config

;;
;; MS-DOS drives configuration
;;
;; Each section has the following format:
;; [Drive X]
;; "Path"="xxx" (Unix path for drive root)
;; "Type"="xxx" (supported types are 'floppy', 'hd', 'cdrom' and 'network')
;; "Label"="xxx" (drive label, at most 11 characters)
;; "Serial"="xxx" (serial number, 8 characters hexadecimal number)
;; "Filesystem"="xxx" (supported types are 'msdos'/'dos'/'fat', 'win95'/'vfat', 'unix')
;; This is the FS Wine is supposed to emulate on a certain
;; directory structure.
;; Recommended:
;; - "win95" for ext2fs, VFAT and FAT32
;; - "msdos" for FAT16 (ugly, upgrading to VFAT driver strongly recommended)
;; DON'T use "unix" unless you intend to port programs using Winelib !
;; "Device"="/dev/xx" (only if you want to allow raw device access)
;;

[Drive C]
"Path" = "/home/ey3lez/winec/"
"Type" = "hd"
"Label" = "MS-DOS"
"Filesystem" = "win95"

[Drive D]
"Type" = "cdrom"
"Path" = "/media/dvd"
"Label" = "CD-Rom"
"FS" = "win95"
"Device" = "/dev/cdrom"

[Drive M]
"Type" = "cdrom"
"Path" = "/media/cdrecorder"
"Label" = "/media/cdrecorder"
"FS" = "win95"
"Device" = "/dev/hdd"

[Drive N]
"Type" = "cdrom"
"Path" = "/media/dvd"
"Label" = "/media/dvd"
"FS" = "win95"
"Device" = "/dev/hdd"

[Drive X]
"Type" = "hd"
"Path" = "/tmp"
"Label" = "Tmp Drive"
"FS" = "win95"

[Drive Y]
"Type" = "network"
"Path" = "%HOME%"
"Label" = "Home"
"FS" = "win95"

[Drive Z]
"Type" = "network"
"Path" = "/"
"Label" = "Root"
"FS" = "win95"

[wine]
"Windows" = "C:\\Windows"
"System" = "C:\\Windows\\System"
"Temp" = "X:\\"
"Path" = "C:\\Windows;C:\\Windows\\System;X:\\;Y:\\"
"GraphicsDriver" = "x11drv"
; Wine doesn't pass directory symlinks to Windows programs by default.
; Enabling this may crash some programs that do recursive lookups of a whole
; subdir tree in case of a symlink pointing back to itself.
;"ShowDirSymlinks" = "1"
"ShellLinker" = "wineshelllink"

# <wineconf>

[Version]
; Windows version to imitate (win95,win98,winme,nt351,nt40,win2k,winxp,win20,wi n30,win31)
;"Windows" = "win98"
; DOS version to imitate
;"DOS" = "6.22"

; Be careful here, wrong DllOverrides settings have the potential
; to pretty much kill your setup.

[DllOverrides]
; default for all other dlls
"*" = "builtin, native, so"

[x11drv]
; Number of colors to allocate from the system palette
"AllocSystemColors" = "100"
; Use a private color map
"PrivateColorMap" = "N"
; Favor correctness over speed in some graphics operations
"PerfectGraphics" = "N"
; Color depth to use on multi-depth screens
;;"ScreenDepth" = "16"
; Name of X11 display to use
;;"Display" = ":0.0"
; Allow the window manager to manage created windows
"Managed" = "Y"
; Use a desktop window of 640x480 for Wine
;;"Desktop" = "640x480"
; Use XFree86 DGA extension if present
; (make sure /dev/mem is accessible by you !)
"UseDGA" = "Y"
; Use XShm extension if present
"UseXShm" = "Y"
; Use XVidMode extension if present
"UseXVidMode" = "Y"
; Use the take focus protocol
"UseTakeFocus" = "Y"
; Enable DirectX mouse grab
"DXGrab" = "N"
; Create the desktop window with a double-buffered visual
; (useful to play OpenGL games)
"DesktopDoubleBuffered" = "Y"
; Code page used for captions in managed mode
; 0 means default ANSI code page (CP_ACP == 0)
"TextCP" = "0"
; Use this if you have more than one port for video on your setup
; (Wine uses for now the first 'input image' it finds).
;; "XVideoPort" = "43"
; Run in synchronous mode (useful for debugging X11 problems)
;;"Synchronous" = "Y"
;
; Use the Render extension to render client side fonts (default "Y")
;;"ClientSideWithRender" = "Y"
; Fallback on X core requests to render client side fonts (default "Y")
;;"ClientSideWithCore" = "Y"
; Set both of the previous two to "N" in order to force X11 server side fonts
;
; Anti-alias fonts if using the Render extension (default "Y")
;;"ClientSideAntiAliasWithRender" = "Y"
; Anti-alias fonts if using core requests fallback (default "Y")
;;"ClientSideAntiAliasWithCore" = "Y"
;

; the TrueType font dirs you want to make accessible to wine
"Desktop" = "N"

[FontDirs]
"dir1" = "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/truetype"
;"dir2" = "/usr/share/fonts/truetype"
;"dir3" = "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/TT"
;"dir4" = "/usr/share/fonts/TT"

[fonts]
;Read documentation/fonts before adding aliases
;See a couple of examples for russian users below
"Resolution" = "96"
"Default" = "-adobe-helvetica-"
"DefaultFixed" = "fixed"
"DefaultSerif" = "-adobe-times-"
"DefaultSansSerif" = "-adobe-helvetica-"

;; default TrueType fonts with russian koi8-r encoding
;"Default" = "-monotype-arial-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;"DefaultFixed" = "-monotype-courier new-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;"DefaultSerif" = "-monotype-times new roman-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;"DefaultSansSerif" = "-monotype-arial-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;; default cyrillic bitmap X fonts
;"Default" = "-cronyx-helvetica-"
;"DefaultFixed" = "fixed"
;"DefaultSerif" = "-cronyx-times-"
;"DefaultSansSerif" = "-cronyx-helvetica-"

[serialports]
"Com1" = "/dev/ttyS0"
"Com2" = "/dev/ttyS1"
"Com3" = "/dev/ttyS2"
"Com4" = "/dev/modem"

[parallelports]
"Lpt1" = "/dev/lp0"

[ppdev]
;; key: io-base of the emulated port
;; value : parport-device{,timeout}
;; timeout for auto closing an open device ( not yet implemented)
;"378" = "/dev/parport0"
;"278" = "/dev/parport1"
;"3bc" = "/dev/parport2"

[spooler]
"LPT1:" = "|lpr"
"LPT2:" = "|gs -sDEVICE=bj200 -sOutputFile=/tmp/fred -q -"
"LPT3:" = "/dev/lp3"

[ports]
;"read" = "0x779,0x379,0x280-0x2a0"
; "write" = "0x779,0x379,0x280-0x2a0"

[Debug]
;"RelayExclude" = "RtlEnterCriticalSection;RtlLeaveCriticalSection"
;"RelayInclude" = "user32.CreateWindowA"
;"SnoopExclude" = "RtlEnterCriticalSection;RtlLeaveCriticalSection"
;"SpyExclude" = "WM_SIZE;WM_TIMER;"

[registry]
;These are all booleans. Y/y/T/t/1 are true, N/n/F/f/0 are false.
;Defaults are read all, write to Home
; Where to find the global registries
;"GlobalRegistryDir" = "/etc";
; Global registries (stored in /etc)
"LoadGlobalRegistryFiles" = "Y"
; Home registries (stored in ~user/.wine/)
"LoadHomeRegistryFiles" = "Y"
; Load Windows registries from the Windows directory
"LoadWindowsRegistryFiles" = "Y"
; TRY to write all changes to home registries
"WritetoHomeRegistryFiles" = "Y"
; Registry periodic save timeout in seconds
; "PeriodicSave" = "600"
; Save only modified keys
"SaveOnlyUpdatedKeys" = "Y"

[Tweak.Layout]
;; supported styles are 'Win31'(default), 'Win95', 'Win98'
;; this has *nothing* to do with the windows version Wine returns:
;; use cmdline option --winver if you want that.
"WineLook" = "Win98"

[Console]
;"Drivers" = "tty"
;"XtermProg" = "nxterm"
;"InitialRows" = "25"
;"InitialColumns" = "80"
;"TerminalType" = "nxterm"

[Clipboard]
"ClearAllSelections" = "0"
"PersistentSelection" = "1"

; List of all directories directly contain .AFM files

[afmdirs]
"1" = "/usr/share/ghostscript/fonts"
;"2" = "/usr/share/a2ps/afm"
;"3" = "/usr/share/enscript"
;"4" = "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1"
;"5" = "/usr/lib/wine/afm"

[WinMM]
"Drivers" = "wineoss.drv"
"WaveMapper" = "msacm.drv"
"MidiMapper" = "midimap.drv"

[ppd]
"generic" = "/usr/lib/wine/ppd/generic.ppd"

[dsound]
;; HEL only: Number of waveOut fragments ahead to mix in new buffers.
;"HELmargin" = "5"
;; HEL only: Number of waveOut fragments ahead to queue to driver.
;"HELqueue" = "5"
;; Max number of fragments to prebuffer
;"SndQueueMax" = "28"
;; Min number of fragments to prebuffer
;"SndQueueMin" = "12"

[Network]
;; Use the DNS (Unix) host name always as NetBIOS "ComputerName" (boolean, default "Y").
;; Set to N if you need a persistent NetBIOS ComputerName that possibly differs
;; from the Unix host name. You'll need to set ComputerName in
;; HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Contro l\ComputerName\ComputerName, too.
;"UseDnsComputerName" = "N"

# </wineconf>

#########################################
# Application dependent sections follow #
#########################################

[AppDefaults\\_INS5576._MP\\x11drv]
; Lotus Notes R5 installer
; I'm quite not sure this will run on some other machine than mine, but it
; can't hurt
"Managed" = "N"
"Desktop" = "N"

[AppDefaults\\nlnotes.exe\\x11drv]
"Desktop" = "800x600"


;;Please, do not edit the next line
;;Configuration for wine version: 20040213






Das ist meine Wine Config, sie ist im Ordner: /home/User/.wine

Das Spiel ist in: /home/user/winec/Program Files/cod installiert

hunter
28.09.04, 22:17
Wozu brauchste denn die Config ? Ich hab keine. Da läuft alles mit Default Config. Und zwar sowohl Call of Duty als auch United Offensive.

Übrigens könntest du mal deinen Verstand einschalten und den Fehler mal eben selbst korregieren:


;"Windows" = "win98"
Wo finden wir dieses Semikolon denn noch überall ? Richtig, z.B. hier:


; Windows version to imitate (win95,win98,winme,nt351,nt40,win2k,winxp,win20,wi n30,win31)
Sieht das wie eine sinnvolle Option aus ? Wohl nicht. Eher wie ein Kommentar. Was also bewirkt wohl das Semikolon vor "Windows" = "win98" ? Und was kann man dagegen tun ?

Du darfst übrigens gerne ein aktuellere Wine benutzen. 10.2.2004 ist ja nicht gerade da aktuellste.

eggdrop
29.09.04, 13:18
das ist die default, habe nur die pfade zu den laufwerken geändert wo es nötig war. erstellt mit winesetup

danke für die antwort, werde das gleich mal testen.

e1: wo bekomme ich denn eine neuere version her?

hunter
29.09.04, 14:19
Probiers erst mal ohne das Semikolon.

Welche Wine Version verwendest du denn ? Normalerweise bekommt man die Config aus den Quellen. wine-blabla/documentation/samples/config oder so ähnlich. In der Regel muss man dann da auch nichts großartig dran ändern.

eggdrop
29.09.04, 17:48
hab die version 20040914 habs komplett neu installiert und die config nicht angefasst.
nun erscheint aber folgendes problem:


ey3lez@linux:~/spiele/cod> codsp
Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0".
fixme:powermgnt:SetThreadExecutionState (0x2): stub, harmless.
Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0"..
err:opengl:process_attach Could not create default context.
err:opengl:X11DRV_DescribePixelFormat No libGL on this box - disabling OpenGL support !
err:opengl:X11DRV_DescribePixelFormat No libGL on this box - disabling OpenGL support !
Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0".
ey3lez@linux:~/spiele/cod>

und CoD gibt die Fehlermeldung dass kein OpenGL geladen werden konnte, ich soll mirden neusten Treiber runterladen.

Habe die Meldung der Console verkürzt (alles was 20mal drin was gelöscht.)

hunter
29.09.04, 18:19
Und ? Was denkst du jetzt kommt jetzt wohl für eine Frage ?

Hast du den Nvidia Treiber installiert, eingerichtet und laufen andere OpenGL Spiele bla bla bla (wir könnten schon nen Schritt weiter sein) ?

eggdrop
29.09.04, 18:34
sry wollte reinediten, alles geht. (tux racer zb)

aber habe das problem gelöst denk ich, 163 sounds files missing kommt jetzt. hab eben was darüber gelesen irgendwo ich such mal





Habe aber noch ein größeres Problem jetzt. Call of Duty habe ich jetzt schon 3 mal neu installiert und jedes mal sind die .pk3 Dateien beschädigt. Ich habe die Dateien auch schon manuell kopiert doch nichts hilft. Diesen Fehler hab ich immer bekommen wenn ich den MP starten will.

Wenn ich den SP starten will dann bekomme ich die Fehlermeldung, dass das Miles Soundsystem nicht installiert ist bzw. nicht initialisiert wird. Wie kann ich diesen Fehler beheben?


habe genau die selben probleme jetzt....natoll bin ich wenigstens nicht alleine

hunter
29.09.04, 18:45
Handelt es sich um Orginal CDs oder um eine (Sicherheits) Kopie ?

Kommen vieleicht Meldungen in der Konsole während du mit dem CoD Installer das Spiel installierst ? Z.B. "Datei XY konnte nicht entpackt werden" etc.

eggdrop
29.09.04, 18:47
nein ich besitze ich das spiel im orginal und es kamen keinerlei fehlermeldungen während des installationsvorganges

ich werd mal versuchen das spiel mit einem no cd crack zu starten // geht auch nicht

Dolomedes
30.09.04, 16:10
seltsam gestern lief es noch heute sind 166 soud files weg zudem hab ich jetzt kein audio mehr für mp3s ich werde mal sehen wie es sich mit anwendungen verhält was kann das sein ?
Hast du den eintrag von horlarse für cedega vorgenommen ?

eggdrop
30.09.04, 18:49
ich benutz kein cedega sondern wine. und ja im startscript steht die wine version am anfang, da in dieser zeile...

eggdrop
03.10.04, 13:12
weiss keiner ne lösung? langsam weiss ich nimmer weiter, habe nun mandrake 10.1 und suse getestet...bekomm cod nicht ans laufen.

witti87
16.01.05, 02:35
Ich habe das selbe Problem google schon seit tagen wie bessesen aber nichts hilft nur fragen keine antworten... falls einer inzwischen eine Lösung gefunden hat bitte Posten... ich benutze Cedega und habe auch immer das problem mit den 166 fehlenden Sound-files bzw. im Einzelspieler mit dem Miles Sound System...
kann das vielleicht was mit dem Sound-mixing zu tun haben :confused: ich könnte mir vorstellen das es auf Soundkarten mit hardware mixing das problemlos läuft... :confused:

witti87
22.01.05, 02:37
So ich habe mir jetzt eine Soundblaster-Live gekauft, der Vorteil, die Karte unterstützt Hardware Mixing... Seit ich die Karte habe, habe ich absolut keine Probleme mehr mit Call of Duty das Problem mit den "soundfiles missing" oder "Miles sound..." ist seitdem einfach weg und alles läuft prima... :cool:

[CCCB]m0p
27.01.05, 19:41
also ich hatte damals einfach in die config das verzeichnis meiner alsa/oss treiber geschrieben und es ging wieder^^