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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cs-s ??



Banshee
19.08.04, 18:53
Hi ist zwar etwas verrückt zu versuchen das ne Beta emuliert läuft aber vielleicht schaffen wirs ja trotzdem!
Das kommt zur zeit mit der gestrigen wine version ausm cvs:
fixme:vxd:VXD_Open Unknown/unsupported VxD L"gdperf.vxd". Try setting Windows version to 'nt40' or 'win31'.
fixme:crypt:CRYPT_VerifyImage (rsabase.dll, 0x403c0550): not verifying image
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_GetDeviceCaps (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_GetAdapterIdentifier (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_GetAdapterIdentifier (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_GetAdapterModeCount (0x403c2790): stub
err:x11settings:X11DRV_ChangeDisplaySettingsExW No matching mode found! (XRandR)
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_GetAdapterDisplayMode (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceType (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_GetDeviceCaps (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_GetAdapterIdentifier (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_GetAdapterDisplayMode (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceFormat (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_GetAdapterDisplayMode (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDepthStencilMatch (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CheckDeviceType (0x403c2790): stub
fixme:d3d:IDirect3D9Impl_CreateDevice (0x403c2790) : stub
Win32 MiniDump Helper version 1.0.0.0 (c) Copyright 2000-2003 Valve Corporation All rights reserved.

Expected argument 'ProcessId'.

Usage: WriteMiniDump [@argfile] [/?|h|help] [/v|version] [/Type <value>] <ProcessId> <DumpFile>

@argfile Read arguments from a file.
/? Show usage.
/v Show version.
/Type <value> Select dump type values are:
normal
full
ProcessId Select process id for which to generate a dump
DumpFile Select path of output dump file

fixme:dbghelp:elf_lookup_symtab Already found symbol add_paint_count (/home/cracki/cvswine/wine/wine/dlls/user/../../windows/painting.c) in symtab painting.c @0007c840 and painting.c @000abf30
fixme:dbghelp:elf_load_debug_info Unsupported Dwarf2 information
fixme:dbghelp:elf_load_debug_info Unsupported Dwarf2 information
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file U:\tf2\src\launcher_main\Release\launcher_main.pdb
err:dbghelp_msc:codeview_process_info Unknown CODEVIEW signature 53445352 in module msvcr70
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file C:\SourceBeta\sourcebeta_main\materialsystem\shade rdx8\Release\shaderapidx9.pdb
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file U:\hl2\src_main\soundemittersystem\Release\soundem ittersystem.pdb
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file C:\SourceBeta\sourcebeta_main\vgui2\src\Release\vg ui2.pdb
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file C:\SourceBeta\sourcebeta_main\engine\GLRelease\eng ine.pdb
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file U:\tf2\src\vguimatsurface\Release\vguimatsurface.p db
err:dbghelp:pe_load_msc_debug_info -Debug info stripped, but no .DBG file in module oleaut32
err:dbghelp:pe_load_msc_debug_info -Debug info stripped, but no .DBG file in module ole32
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file U:\hl2_main\src_main\materialsystem\Release\materi alsystem.pdb
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file U:\tf2\src\filesystem\filesystem_stdio\Release_STE AM\filesystem_steam.pdb
err:dbghelp_msc:codeview_process_info Unknown CODEVIEW signature 53445352 in module steam
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file C:\SourceBeta\sourcebeta_main\launcher\Release\lau ncher.pdb
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file C:\SourceBeta\sourcebeta_main\vstdlib\Release\vstd lib.pdb
err:dbghelp_msc:pdb_process_file -Unable to peruse .PDB file C:\SourceBeta\sourcebeta_main\tier0\Release\tier0. pdb
fixme:seh:EXC_RtlRaiseException call to unimplemented function dbghelp.dll.StackWalk64
Win32 MiniDump Helper version 1.0.0.0 (c) Copyright 2000-2003 Valve Corporation All rights reserved.

Expected argument 'ProcessId'.

Usage: WriteMiniDump [@argfile] [/?|h|help] [/v|version] [/Type <value>] <ProcessId> <DumpFile>

@argfile Read arguments from a file.
/? Show usage.
/v Show version.
/Type <value> Select dump type values are:
normal
full
ProcessId Select process id for which to generate a dump
DumpFile Select path of output dump file

fixme:seh:EXC_RtlRaiseException call to unimplemented function dbghelp.dll.StackWalk64
fixme:seh:EXC_RtlRaiseException call to unimplemented function dbghelp.dll.StackWalk64


CS und CZ funktionieren!

makukasutota
19.08.04, 18:57
Ist das eine Non-Steam Raubkopie oder die offizielle über Steam gestartet?

Banshee
19.08.04, 19:08
offizielle version wenn du n beweis shot haben willst guck mal hier: http://www.linuxforen.de/forums/showpost.php?p=918143&postcount=26

LinuxDoc
19.08.04, 19:22
Ich habe as zawar noch nicht gespielt, aber ich bezweifle, das du es mit wine schaffen wirst. Du musst warscheinlich Cedega (winex) nutzen müssen, damit das rennt.

Denke das wine unterstützt noch zu wenig DirectX8/9 sachen, oder iregendwelche extations, die im moment nur in Transgamings winex vorhanden sind

Banshee
19.08.04, 19:35
Du musst warscheinlich Cedega (winex) nutzen müssen, damit das rennt.

http://transgaming.org/forum/viewtopic.php?t=687


Denke das wine unterstützt noch zu wenig DirectX8/9 sachen, oder iregendwelche extations, die im moment nur in Transgamings winex vorhanden sind

jo vermutlich, http://www.winehq.com/site/status_directx
aber eigentlich soll es ja auch mit dx7 Graka karten laufen und naja.... :D

christopher
20.08.04, 20:17
wie schon im hl2 + cedega thread beschrieben läuft es damit..

Banshee
22.08.04, 21:15
Beweise??
mit cedega + steam + hl2(cs-s) läufts nicht !
könnte natürlich auch am debugger liegen

LinuxDoc
23.08.04, 22:53
Kann vielleicht jeman noch mal eine tip geben, ich bekomme es auch einfach nicht zum laufen.

Was für eine cedega version ? cvs ?
Irgendwelche änderungen vorgenommen in der config ?
HL2 gutschein oder CS:CZ ?

Bei mir bricht der beim CS:S stearten immer ab, es geht ein popup auf:
'Unable zo load filesystem_steam.dll'

und auf der console steht :
Parameter file 'firemail.de\counter-strike' not found, skipping...

EDIT:
bin schon etwas weiter gekommen:

Getting around the missing steam.dll error, copy steam.dll found in the root Steam directory to:

SteamApps/<e-mail>/counter-strike source beta/bin

stand im transgaming forum ... aber danach gehts nicht weiter, der er meint das Steam nicht läuft

Banshee
24.08.04, 17:46
das ist schwachsinn ich hab das mal ausprobiert und unter wine kam dann nur irgendein fehler. in der konsole konnte man schon etwas mehr lesen...
Die dll lässt denken das der hl2 bin ordner der selbe ist wie der steam bin ordner. was natürlich quatsch ist...

LinuxDoc
24.08.04, 19:16
Steam bleibt steam, egal ob hl1 oder hl2 ... was soll daran quatsch sein ?!? Asserdem solltest du wissen das es NICHT unter wine (ohne dem X) geht .

Banshee
24.08.04, 19:35
:rolleyes:
steam geht mit wine sehr wohl
cedega liefert dir keine messages über die konsole, wie willst du dann verstehen was falsch läuft??
und der typ der das im transgaming mit der dll gepostet hat is n nap!

LinuxDoc
24.08.04, 21:23
Du hast recht steam und wine gehen sehrwohl, ja nur CS:S geht auf garkeinen fall mit wine (ja CS und HL1 usw geht mit wine), wegen dem fehlenden DX9.

Also CS:S geht auch bei mir, nur leider nicht die "offizielle" Steam Version....

visitor
25.08.04, 13:08
Ich habe Cedega, die binary Version, läuft eigentlich ohne weiteres, nur die FPS Anzahl ist ganz unten, aber kein Wunder da ich eine ATI 9800 Pro benutze.

MFG
proboon

K_Ozz
25.08.04, 14:45
Mh...
Dann würden mich ein paar Performance-Vergleiche interressieren! (hauptsächlich zwischen ATI und NV)
Könnten die Beta-Tester unter euch mal ihre FPS posten, dazu das System?

visitor
25.08.04, 18:31
Mein System:
CPU: AMD 64 3200+
GPU: ATI 9800 Pro @ 9800 XT
RAM: 1024 DDR333 noname Ram
MainBoard: ASROCK k8PRO44-2D
OS: Debian 64 unstable 2.68-2nosmp

CS:Source Einstellungen:
Auflösung: 800x600
Bit: 32
Extras: 4xAA, 8xAF, alles auf High.
FPS: 25-40

Unter Windows habe ich ca. 60-100 FPS.
Ein deutlicher Unterschied´.

MFG
visitor

Shutdown
25.08.04, 19:26
Mit einer ATI werdet ihr unter Linux keine anderen Ergebnisse erzielen - egal bei welchem Spiel. Die Treiber von ATI sind einfach Schrott...schade eigentlich...

Shutdown

LinuxDoc
25.08.04, 22:28
Ich habe Cedega, die binary Version, läuft eigentlich ohne weiteres, nur die FPS Anzahl ist ganz unten, aber kein Wunder da ich eine ATI 9800 Pro benutze.

MFG
proboon

Was mich interressiert, und zwar ob dein Steam User name eine "@" zeichen enthält, denn so langsam habe ich das gefühl das diese bei mir probleme macht.

visitor
26.08.04, 00:16
Ne der Acc Login Name enthällt kein @ Zeichen, aber ich glaub nicht das es daran liegen könnte, früher hatte ich nen acc mit einem @ Zeichen und Counter Strike lief problemlos.

MFG
visitor

Shutdown
26.08.04, 10:26
Hi,

kommt man an diese CS:S-Beta eigentlich auch ran wenn man CS:CZ nicht gekauft hat?
(Sorry ich benutz Steam wieder seit gestern und habe es als es rauskam nur nen Monat benutzt bis ich kein Bock mehr hatte :rolleyes: )

Shutdown

visitor
27.08.04, 02:58
Natürlich ist es möglich ohne den CS:CZ key oder HL2 Gutschein an die Beta ran zu kommen, allerdings wäre es illegal und somit sollte man die Finger davon lassen ;)

MFG
visitor