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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : AA und MOHAA nicht mit ISA-Sound unter Suse?



testi
16.08.04, 13:49
Hi,

ich habe hier ein Problem, bei dem ich nicht weiter weiß. Mein PC ist ein Oldie, K6-2 400, GF MX2, ISA Soundkarte org. SB 16 mit Wave Doughterboard. Die Spiele ET, RTCW, NWN, Tuxracer, Racer ...usw laufen alle prima. Als OS verwende ich Suse 7.3 und 8.1. Vor einigen Wochen habe ich America's Army installiert, dass mir den Dienst mit:

Fonts[3]=Transient.InteractionMaster0.AAFontButton0
ScriptLog: FontNames[4]=AAFontButton Fonts[4]=Transient.InteractionMaster0.AAFontButton0
Init: ALAudio: Default audio device is "'((sampling-rate 44100) (device '(native))"
Init: ALAudio: Opening default audio device...
Exit: Exiting.
Log: Waiting for file streaming thread to finish...
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Allocation checking disabled

verweigert :((
Also scheinbar ein Problem mit OpenAL.

Heute habe ich nun MOHAA installiert, was auch prima geklappt hat. Spielen kann ich es trotzdem nicht, da mir, nach Start aus der Konsole, folgende Meldung entgegen springt:

------- Sound Initialization (full) -------
OpenAL: Opening device {default}...
----- CL_Shutdown -----
Called FadeSound with: 0.000000
RE_Shutdown( 1 )

Es ist auf jeden Fall KEIN Problem mit OpenGL. Kann es sein, dass OpenAL nicht mit ISA Karten funktioniert? Was mach ich falsch? Ich bin für jeden konstruktiven Tip, ausser: kauf dir ne neue Kiste mit Audigy XX, sehr dankbar. Es muß doch möglich sein, die 2 verfffff...lixten Spiele zu laufen zu kriegen ;-)
Danke fürs Lesen und Antworten.
MfG